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《基因特工》剧情混乱,画面简陋?爽就完事儿了

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本文作者 星游鉴赏社 茗零

前言

枪支弹药,武器与机甲......科幻与射击游戏似乎成了属于男性玩家的一种独特的浪漫。

今天要介绍的这部《基因特工》,就用玩家最喜欢的两个题材为我们带来了一场别样的游戏体验。

说它“别样”,是因为游戏的内容即便放到今天,也会让玩家觉得“太怪了”。但就是这个画面简单,剧情有些奇葩的作品,却能让玩家一路“爽”下去。

在合理与反常之间反复横跳的剧情

我们扮演的主角,是一位名叫伯恩·皮耶龙的士兵。

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大爆炸毁灭了世界,两位人类回到地面,用生命为代价唤醒了最后的人类。

但究竟是谁建造了封存着大量人类休眠仓和物种冷冻库的“伊甸之所”,竟无人知晓。

为了探求“新人类”的历史,主角利用职务之便冒着生命危险四处打探情报,最终在机缘巧合下加入了G2组织,成为了一位以调查新人类存在真相为职责的秘密特工。

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在玩家所经历的整个故事中,有社会的沉沦,也有人性的黑暗。玩家要面对的敌人除了人类叛军与罪犯外,还有大量的丧尸与机器,看上去就是一个普普通通的赛博朋克故事。

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但如果只是简单的科幻故事,这款游戏还称不上有多么“怪”。因为在《基因特工》中,虽然故事的整体框架十分简单,其中的细节却会让人大跌眼镜。

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打开游戏,当你满怀要在“为了人类而战”的剧情下举枪扫射的期待时,它真正给你展现的确是满大街的梗、男酮和穿着暴露的女性。

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当玩家接受了主角是肩负着探寻新人类起源使命的特工的设定后,游戏里展示的,却是和哲学家摔跤、让人摸不着头脑的NPC以及女上司的前男友突然无中生有有了老婆孩子还欠下大量赌债这样的无厘头又狗血的剧情。

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除了剧情和场景NPC以外,游戏里连道具描述都充斥着一股制作人的恶趣味。

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作为一款国产游戏,抛开游戏里仅有英文配音不提,《基因特工》的剧情显得十分混乱,虽然某些情节设计有一点点的深度,但是也经不起推敲,整体故事十分套路化且无法深究。

整个游戏体验下来,最令人深刻的,还是它的玩法。

所以说它“怪”,因为它的剧情完全是在闹着玩,但至少抛开混乱的剧情,你能一直爽下去。

流水的剧情,铁打的玩法

虽然游戏的剧情不能深究,但不可否认的是,《基因特工》的战斗系统还是可圈可点的。

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即便游戏内的人物建模都是简单的方块人,但是在战斗的过程中,玩家还是可以看到满地的短肢与鲜血。或者说,也许正是它简单的建模,给游戏中血肉横飞的镜头的出现,增加了一丝可行性。

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游戏里枪械的多样化也为玩家提供了良好的游戏体验。

除了在物资匮乏的商店中购买外,玩家可以通过在执行任务的途中开箱子来解锁大量强力武器。

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这其中不乏射程广泛的霰弹枪、伤害范围极广的火焰喷射器、射速极强的机枪加特林以及百步穿杨的狙击枪。

丰富的物资、大量的敌人再配合上多样的武器与游戏前期的大量伤害,这些因素综合,使得玩家在《基因特工》这款上帝视角的射击游戏中,依旧能够体会到无双割草的快感。

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除了枪械战斗以外,《基因特工》里还偶尔穿插着一些小游戏。

比如短暂但可以自由移动的赛车,还有地下更衣室里与“哲学家”们的格斗。

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虽然这些转换视角的小游戏仅仅只是昙花一现,但它还是给游戏单调的玩法带去了一丝调剂,同时告诉了我们,“它明明能做到切换视角,但它就是不这么做”。

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而舍弃了精美的建模以后,游戏在特效与光影上下足了功夫。

不管是清晨黄昏还是地底,玩家都能在《基因特工》里,体验到精致的光影效果与战斗特效。

这更是为本就爽快的战斗体验加了一层浅浅的BUFF。

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只是一部作品有优点,自然也会存在一些小缺陷。

在难度设计上,后期的《基因特工》逐渐朝着敌人繁多,伤害刮痧的方向走去,而且游戏偶尔会出现轻微的卡位与穿模问题,虽然无伤大雅,但还是说明其在设计上明显还有些不足。

后记

作为一款国产游戏,《基因特工》的内容其实远远不止文章中提到的这几点。游戏不但开放了创意工坊,而且本体的内容也过于直球以至于让人不禁怀疑它究竟是如何通过的审核。

很少有这样一款游戏,能让玩家抛开剧情专注游戏本身。

毕竟玩游戏,能傻乐和爽就够了。