宝佳网

宝佳网

狂犬病重现台湾,全民警戒!

admin

狗的进化过程

狗是由狼驯化而来的。早在狩猎采集时代,人们就已驯养狗为狩猎时的助手。因此,狗算是人类最早驯养的家畜。河北武安磁山、河南新郑裴李岗、浙江余姚河姆渡等遗址,都发现了狗骨骼,足证其驯养历史之久远。

山东胶县三里河出土的狗形鬶,造型生动逼真,使我们得见新石器时代家犬的形态特征。陕西西安半坡遗址出土的狗骨,头骨较小,额骨突出,肉裂齿小,下颌骨水平边缘弯曲,与华北狼有很大区别,说明人类驯养狗的历史确实很早。

狂犬病重现台湾,全民警戒!-第1张-宠物相关-宝佳网

一、犬类祖先

没有人确切知道人与狼第一次互动发生在什么时候。有科学家认为可能是在5万年之前,因为至少要花这么久的时间野狼才能发展出如今的基因差异。当时人与野狼分布在地球表面的许多地方,演化过程可能发生在好几个不同的地区。

有些学者则认为狼在14000年前,甚至可能在16000年前的亚洲东南部,就已经被人类从野生狼驯化为家畜、即狗,用来玩、打猎、看家护院。目前世界所有种类的犬都起源于约1.6万年前中国长江流域南部驯养的狼。(瑞典皇家理工学院科学家彼得·萨弗莱宁确认了犬类的起源地点和时间)。

二、驯化历程

犬的生物学起源可追溯到几千万年前,犬的驯化史大约在一万五千年前的中石器时代,甚至有科学家从遗传学的角度论证称,可能早在距今10万年前,犬就已被人类驯化。

人类首次破译犬的基因组是在2005年——甚至比研究人员利用遗传学工具追踪犬类最早的家园还要早。早期研究在东亚发现了犬基因的高度多样性,并在许多乡村犬群里发现了其他一些关键性的标记,他们因此指出东亚地区是犬被人类驯养最早的地方。

美国亚利桑那大学的研究人员分别从比利时和西伯利亚地区出土的两个距今至少3.3万年前的狗头骨表明,狗早在远古时代就已经被人类的驯服。

三、基因密码

在过去1.4万年中,经过不断地驯化,产生了400多种犬。每一种都具有独特的体格、皮毛颜色以及习性。为了发现造成犬的特定性状的基因突变,2009年Akey等分析了10个品种共275头家犬的基因组。此前的研究发现带来产生地特定特性的基因,诸如达克斯犬的短腿。

他们分析了一系列品种的犬,从而确定数个世纪的选择性育种对于整个犬基因组的影响。这组作者扫描了将近300头犬的遗传记录,包括小猎犬、博德牧羊犬、杰克罗素犬、沙皮犬以及标准贵妇犬,并确定了选择性育种如何影响了这些动物的基因组。

作者发现了155个不同的遗传位置可能在产生纯种犬的特性方面起到了作用,并提出这些信息可能为找到产生特定品种形状的基因提供线索。例如,这组科学家提出不同版本的HAS2基因可能为沙皮犬带来了它的独特的褶皱或光滑的外皮。相对于犬外貌特性的研究,生理特性的研究比较少。

2012年Chen等对犬和狼的嗅觉受体基因家族进行分类及测序分析,发现由于驯养导致的生殖隔离,犬和狼中嗅觉受体基因进化的方向不一致,中国乡村犬中嗅觉受体基因序列比较保守。

Lindblad-Toh和ErikAxelsson一起对来自世界各地的12条狼,以及代表14个不同品种的60只狗进行了全基因组测序。研究小组最终拿出了一个包含36个区域,总共122个基因的名单。其中一半的区域包含脑基因。其中有6个区域,10个基因与脂肪和淀粉消化相关。

具体来说,狗携带了额外拷贝的淀粉酶基因,相比于狼同类,它们现在生成这种蛋白的量要多28倍。此外,狗生成的麦芽糖酶-葡糖淀粉酶要多12倍,这是因为该酶基因发生了数个突变。第三种基因SGLT1突变提高了肠道糖吸收蛋白的功能。表明淀粉消化与狗的进化相关。

扩展资料:

鉴于各种狗的体形和外貌差异巨大,在分子生物学出现以前,人们只能以貌取“狗”,通过观察它们的外貌特征和行为习性等推测狗的起源,因此“狗起源于多个祖先”的观点曾经被广泛接受。

查尔斯·达尔文便是代表人物之一。他在1868年出版了《动物和植物在家养下的变异》,书中,达尔文阐述了关于狗多祖先起源的观点,认为不同狗的表型差异太大,不可能起源于同一祖先,最有可能起源于狼、郊狼或豺等多个祖先,这些祖先相互交配,形成了如今复杂多样的狗家族。

现代动物行为学开创者、奥地利动物学家康拉德·劳伦兹同样支持狗多祖先起源的观点。他在20世纪50年代出版的《狗的家世》中写道:一些狗的祖先是狼,另一些狗则是从豺驯化来的。

参考资料来源:百度百科-狗

这是什么品种的狗

威尔士柯基犬

彭布罗克(Pembroke)柯基犬

柯基小档案

威尔士柯基犬共分两种:卡迪根威尔士柯基犬和彭布罗克威尔士柯基犬。两者比较,彭布罗克柯基犬的体形较短,腿骨更直、更轻,而威尔士柯基犬背毛的质地更好;但在性情上,彭布罗克柯基犬显得不安分,容易激动,没有卡迪根威尔士柯基犬那么驯服。从12世纪的查理一世到现在的女王伊丽莎白二世,柯基犬一直是英国王室的宠物。

外形及性格:

柯基身体矮小,力气较大,给人一种体格结实,充满活力、优质的骨骼及优秀的耐力的印象,是最受欢迎的小型看家犬之一,本性友好,勇敢大胆,既不胆怯也不凶残。性格温和,但不要强迫它接受不愿意接受的事物。

饲养要求:

威尔士柯基犬的皮毛非常好打理,只需每周进行简单梳理。性格温和,很喜欢与儿童相伴,当然儿童需要在成年人的看护下与它玩耍。天生热爱运动,所以需要每天进行户外的大量运动与玩耍。生性活泼,喜吠叫,所以需要从小进行训练,从幼小时就训练它不吠叫,不嗜咬东西。注:由于多数城市的养犬条例中规定禁养肩高高于35厘米的犬,所以矮小的它可以光明正大地走出家门。

最适合城市人养

Happy家赛级柯基繁育之家里有6只柯基。要说最嗲人的头号种子选手,可算是6个月大的Rose。一见人小家伙就兴奋得在笼子里打转转前扑后跳的,一开闸就往你身上蹭,然后非常热情地伸出柔软的小舌头舔你,而且是热情和口水成正比。越是喜欢你,舔到你脸上的口水越多!

主人沈先生说,在同种体形的狗狗中,柯基最适合城市人养。别看它这么热情,但不调皮(小狗除外-_-!),而且它不需要太大的活动空间,智商也较高,训练起来也相对容易。

Rose的名字虽然普通,但家世显赫,祖父是美国永久冠军(要按人的标准换算简直就是一准格格),小记正愁它听不懂中文,其主人沈先生紧接着说Rose的妈是台湾第一美狗,所以普通话也听得懂,原来到一只狗也能做到双语广播!

沈先生原本也只是一名单纯的柯基爱好者,但是眼见广州宠物市场里的柯基品种杂乱,他实在无法忍受,才从日本将Rose进口,再从韩国买来将军,开始尝试自己在家繁殖。

--------------------------------------------------------------------------------------------------

古时候的记录表明,至少公元920年潘布鲁克威尔士柯基犬已存在于英国了。潘布鲁克威尔士柯基犬外形酷似瑞典瓦汉德犬,后来斯勘的那维亚半岛上的海盗将这种犬的祖先从英国带到该半岛。直到19世纪,英国人才将这种犬广泛用于驱赶牛群或羊群进入市场。潘布鲁克威尔士柯基犬的祖先由于其旺盛的精力和极高的工作效率,被广泛用作工作犬。时至今日该品种仍用作工作犬,但同时它也是一种良好的伴侣犬。育种专家已成功地将该种幼犬予以训练,用以去除其与生俱来的与其它犬相斗的倾向。

威尔士柯基犬共分两种:卡迪根威尔士柯基犬和彭布罗克威尔士柯基犬。彭布罗克威尔士柯基,该犬以独特的气质征服了全世界众多的宠物爱好者,至今仍深受英国王室的钟情,并连续多年霸据日本最爱欢迎犬种排行榜的前三名……很多专业杂志刊物对此都做过大篇幅的报道。

该品种的诱人之处:

1、打理简单。威尔士柯基犬属于短毛犬,便于室外活动,即使是参赛级的犬也仅仅是剪剪胡须和脚底毛,不必象其它犬种每年花费一笔不菲的美容费。由于该品种无体臭,只要保证每天一次的简单梳理,一个月一次洗沐足矣。

2、宜动宜静。威尔士柯基犬是一种精力充沛的小型工作犬,它在室外活动中表现出的速度、耐力和运动技巧不得不让我信服资料上的记载:这家伙曾经是用来牧牛的。可是在家庭生活中它却异常的理智,成年后很少在家中上蹿下跳、翻箱倒柜,始终坚守着“要把有限的生命投入到无限的户外运动中”的伟大信仰。

3、天资聪颖。都说眼睛是心灵的窗口,如果你与一只威尔士柯基犬的目光对视,就不会对它的高智商有任何怀疑了。幼年时期的威尔士柯基犬便可在很短的时间内听懂一些简单的口令,成年后体现出的服从性和判断力更让人叹为观止。威尔士柯基犬虽没有华丽的外表和傲人的海拔,但它那些在其他犬种上都似曾相识的零部件组合在一起后,整体效果还是相当具有竞争力的。国外曾经对100个拥有威尔士柯基犬的家庭做过综合调查,其中一项“你为何喜欢上它?”的答案很有意思:有喜欢性格的,有喜欢脑袋的,有喜欢短腿的……但我怎么也想不到竟然有近60%的家庭是喜欢它那圆乎乎的大屁股。

4、遵纪守法。这种长着德国牧羊犬般大脑袋的英国产品,以“只有长短,不见高矮”的独特风格,取得了在中国大陆境内的合法居留资格(多数城市的养犬条例中规定禁养肩高高于35公分的犬),可以光明正大的飞驰在社会主义大路上。

威尔士柯基犬个子矮小,骨量适中,胸深。整个身体的侧面轮廓的比例是长度远大于高度。尾巴位置非常低,而且象狐狸尾巴。给人的整体印象是:漂亮、有力的小型犬,速度和耐力都非常好,聪明,结构坚固,但不粗糙。威尔士柯基犬整体的平衡比绝对尺寸更重要。自然站立时,雄性和雌性的肩高都大约在10.5~12.5英寸。身高(马肩隆到地面的垂直距离)和体长(从胸骨到臀部后面[坐骨突起的位置]的水平距离)的理想比例约为1/1.8。雄性理想的体重约为30~38磅;雌性的理想体重约为25~34磅。整体比例不协调,体型太大或太小属于严重缺陷。

威尔士柯基犬头部精致,与性别及体质协调一致。决不能太大而笨重,也不能太小而纤细,与其他部位不协调。表情为警惕、文雅、警觉,且保持友好。眼睛从中等大小的略大,不突出,眼圈为暗黑色,眼角清晰。位置分的比较开。眼睛颜色深、且与被毛颜色相配。蓝色眼睛(包括眼睛有部分位置为蓝色),或一个眼睛蓝色、另一个眼睛暗黑色,允许出现在蓝色芸石色狗的身上,出现在其他颜色的狗身上则属于失格。与整体尺寸相比,耳朵显得大而显眼。耳尖略圆,而耳廓则非常健壮。耳根适度宽阔,立耳,警惕时略向前转。当耳朵竖立时,耳尖距离略宽,从鼻尖到眼睛中心画一直线,正好能延伸到耳尖。小耳朵或尖耳朵属于严重缺陷。垂耳属于失格。威尔士柯基犬两耳间的头顶适度宽阔且平坦,后枕骨无明显突出,向眼睛方向逐渐变细。两眼之间略微降低。面颊平坦,眼睛下方,与前脸结合处,有雕塑感。颧骨不突出。口吻的长度(从鼻镜到止部的距离)略短于脑袋的长度(从止部到后枕骨最高点的距离),口吻于脑袋的长度比大约为3/4;口吻圆但不钝;锥形但不尖。口吻的轮廓于脑袋的轮廓相互平行,但略低于脑袋的轮廓,主要是由于有一个清晰,而适中的止部。鼻镜为黑色,蓝色芸石色的狗除外,蓝色芸石色的狗最好是黑色鼻镜,但蝴蝶鼻也可以接受。其他颜色的狗如果鼻镜不是黑色属于失格。嘴唇紧密而简洁。颚部结实、整洁。下颌深度适中,延伸到鼻镜,而且下巴较圆。牙齿结实而整齐。剪状咬和为首选。上颚突出式咬和、下颚突出式咬和、牙齿歪曲都属于严重缺陷。

威尔士柯基犬颈部长度适中,肌肉发达,无赘肉。尤其是雄性,颈部非常发达,但与整体比例协调。颈部向前伸,与肩部结合良好。背线水平。身躯长而结实。胸部宽度适中,胸骨突出。胸部深,肋骨支撑良好,为肺部提供足够的空间。肋骨向后延伸。腰短,结实,适度上提。腰窝清晰。威尔士柯基犬臀部略微向下,向尾巴方向倾斜。尾巴位置相对于身体而言,比较低,且延伸到飞节。站立时和漫步时,尾巴笔直下垂;当他突然奔跑时,尾巴举起,与地面平行;兴奋时,尾巴向上举起,但决不卷曲在背后。尾巴位置高属于严重缺陷。

威尔士柯基犬宽度适中的胸部,向下逐渐变细,在前肢之间放松。肩胛骨从马肩隆向下、向外充分倾斜,给肋骨提供足够的扩张空间。肩胛骨长而向后倾斜,与上臂结合并与上臂成接近90度的角。上臂骨与肩胛骨长度大致相等。肘部贴合身躯,既不松懈、也不拘谨。前臂(尺骨和前腕骨)顺着肋骨的扩张而弯曲。这种弯曲使手腕(腕关节)之间的距离比肘部之间的距离近。骹骨结实而柔韧。狼爪切除。足爪相当大,且圆,脚垫厚实。脚尖略微向外,从宽度上看,在与肩部相对应的位置,行走时,保持能笔直向前。从上面观察,向外的偏转与中心线之间的角度不能超过30度。脚趾不能张开。正确的卡狄根,前肢既不是笔直的,也不过分弯曲,而显得不健康。从整体来看,这样大小的狗,相对的骨量显得十分充足,但不过分夸张,而显得粗笨,或不够敏捷。笔直指向前方,指向错误属于严重缺陷。

威尔士柯基犬后躯的肌肉发达且结实,但宽度略小于肩部。臀骨(骨盆)从臀部略微向下倾斜,在臀窝处与大腿骨形成直角。后膝关节和飞节角度适中。飞节位置低。跖骨垂直于地面,且彼此平行。狼爪切除。足爪笔直指向前方,比前肢足爪略小,更接近卵形。脚趾圆拱。脚垫厚实。总体来说,后躯必须有足够的力量推动这个矮小的,但相对较重的牧羊犬有效地穿越各种地形。

威尔士柯基犬有着中等长度,非常浓密的双层被毛。外层披毛在质地上略显粗硬,决不是刚毛状、卷曲状、或丝状。被毛平滑的躺着,并能抵御恶劣气候。隔热的底毛短、柔软而浓厚。正确的被毛是:头部、耳朵、腿部的毛发短;身躯的被毛为中等长度;略长的被毛出现在脖圈、大腿后侧(形成“短裤”)、及尾巴下面。被毛不应该太夸张,看起来象个毛球。这个品种会季节性脱毛,如果因季节原因而缺乏底毛,但毛发是健康的话,不属于缺陷。除了修整足爪的被毛外,不允许修剪被毛,但如果需要,可以修剪胡须。被毛柔软、长度一样、刚毛状、卷曲、丝状、太短、太平都属于缺陷,过长的被毛,或象个毛球的样子都属于非常严重的缺陷。

威尔士柯基犬有不同深浅的红色、深褐色或带有斑纹。黑色带有或不带棕色或斑点。蓝色芸石色(黑色、灰色;大理石色)带有或不带棕色或斑点。对这些颜色没有偏爱。白色通常出现在颈部(部分或形成围脖)、腿部、胸部、口吻、身体下部、尾巴尖、及头部的白筋。头部的白色不能占据主导地位,且不能围绕在眼睛周围。除了上面描述的颜色以外的其他颜色或身躯上以白色为主都属于失格。

威尔士柯基犬的步态舒展、平滑,不费力。从侧面观察,小跑时,前肢向前充分伸展,抬腿不过分高,与后躯提供的驱动力相互配合。从正面观察,腿并非完全相互平行,而是略向内弯,以抵消腿短而胸宽所造成的不便。小跑时,后肢延伸到身体下方,与前肢在同一直线上移动,飞节既不向内弯、也不向外翻,随后的后蹬动作将产生强大的推动力(足爪将超过尾巴的位置)。足爪的动作平行于行走路线,决不能摇摆或彼此相碰。突然的起伏动作、摇摆的步态、抬腿过高、来或去的时候,太紧密或太宽阔,都属于错误的步态。作为一种牧羊犬,他必须具有敏捷、舒展的动作,并且有足够的耐力来完成他的工作。

威尔士柯基犬镇定、忠诚、友爱、适应性强。决不羞怯或凶恶。

饲养要求

威尔士柯基犬的皮毛非常好打理,只需每周进行简单梳理。

性格温和,很喜欢与儿童相伴,当然儿童需要在成年人的看护下与它玩耍。

天生热爱运动,所以需要每天进行户外的大量运动与玩耍。

生性活泼,喜吠叫,所以需要从小进行训练,从幼小时就训练它不吠叫,不嗜咬东西。

城市适养人群

家庭环境好,拥有宽大房间或别墅的人群

比较粗心,不喜欢为宠物梳毛的人群。

热爱运动的人群。

PETZONE城市饲养参数

总体饲养评定:★★★

日常打理难度:★

训练服从度:★★★

运动量:★★★★

饲喂难度:★★

家庭适应度:★★★★

对陌生人亲和度:★★

吠叫频率及强度:★★★

威尔士柯基犬是如何进行牧畜工作的?

和其他牧畜犬比较起来,威尔士柯基犬身材真是太矮小了。因此,你很难想象它们是如何驰骋在牧畜工作中的。

不同于牧羊犬的是,威尔士柯基犬并不擅长召集动物,它擅长的是驱散动物。它的牧畜工作是独特而带有强烈的历史性的。

11世纪的威尔士山区有很大面积的开阔土地,那时这些土地是属于公有的。为了尽可能保护自己的地盘,佃户之间有很大的竞争,这时就需要像威尔士柯基这样的矮脚犬的帮助了。

威尔士柯基犬会咬动物的后脚跟,从而将它们驱散得尽可能远。常常,佃户会要求他的威尔士柯基犬将邻居的牛羊赶出自己家的领地。牧主会站在门前吹两种口哨声,一种声音较高,一种声音较低,这两种不同的声音代表不同的指令。有时威尔士柯基犬无法看到它要追赶的牛,但只要它能听到主人的口哨声,它就会寻找牛的身影并进行驱赶。它的速度是值得注意的,因为腿短,它的爪子向外旋,但是它背部的长度增加了奔跑的活力。当它咬住牛羊的后腿跟驱散它们后,佃户会给一个返回信号(将手指放进嘴里发出的尖尖的,拖得长长的口哨声),这就算是大功告成了。由于威尔士柯基犬身轻如燕、动作机敏,当牛羊的后脚跟被咬后而发怒时,该犬能以极快的速度逃开,它会弯身趴在地上,避免被踢死,这确实要感谢它那矮小的四肢了。

[编辑本段]选择饲养威尔士柯基犬的理由

1、打理简单。威尔士柯基犬属于短毛犬,便于室外活动,即使是参赛级的犬也仅仅是剪剪胡须和脚底毛,不必像其他犬种每年花费一笔不菲的美容费。由于该品种无体臭,只要保证每天一次的简单梳理,一个月一次洗沐足矣。

2、宜动宜静。威尔士柯基犬是一种精力充沛的小型工作犬,它在室外活动中表现出的速度、耐力和运动技巧不得不让人想起它的祖先确实是用来牧牛的。在家庭生活中它可以表现得异常理智,成年后很少在家中上蹿下跳、翻箱倒柜,当然这是与主人的教育有着密不可分的关系的。

3、天资聪颖。都说眼睛是心灵的窗口,如果你与一只威尔士柯基犬的目光对视,就不会对它的高智商有任何怀疑了。幼年时期的威尔士柯基犬便可在很短的时间内听懂一些简单的口令,成年后体现出的服从性和判断力更让人叹为观止。

台湾游戏都是几点开

自上世纪八十年代末萌芽以来,短短几年内,台湾游戏业的格局就从“南智冠,北精讯”演变为“南智冠,北大宇”。九十年代初,大宇和智冠间展开了旷日持久的武侠游戏竞争。手握金庸授权的智冠没能充分发挥,反倒是大宇凭借双剑系列后来居上。

不过,《仙剑奇侠传》取得巨大成功后,姚壮宪并没有立刻着手开发续作,而是转向《大富翁》系列。1996年,《大富翁3》发行,游戏拥有多达12名角色,地图囊括海峡两岸城市,自由度也有所提升。直到现在,这一代都是《大富翁》系列粉丝心目中的经典。可是,在姚壮宪看来,《大富翁3》存在一个大问题:卡片系统不够平衡,当几个玩家将最好的卡片都收入手中,商店里就很难再买到优质卡片了。[1]

《大富翁3》(大宇资讯,1996)

[1]太平洋游戏网:《中国游戏教父——姚壮宪》。

智冠的起伏

《枫之舞》发售后,《轩辕剑》系列也放慢了脚步。大宇双剑的暂时沉寂给了智冠追赶之机,但他们在1996年发行的前两款游戏《三国演义2》和《新蜀山剑侠:紫青双剑录》均未取得成功。

先是《三国演义2》:由于前作积攒的良好口碑,加上智冠的大力宣发,许多玩家对它充满期待。但游戏部分机制设计不合理,bug层出不穷,令入手的玩家大呼上当。至于改编自还珠楼主武侠小说《蜀山剑侠传》的《新蜀山剑侠》:这款游戏本来被智冠视为对标《仙剑奇侠传》之作,但实际的口碑和销量远远无法与之相提并论。不少玩家开始质疑智冠的能力。[2]

《新蜀山剑侠》的前瞻/图片:《软体世界》,第83期

同年11月,智冠推出至今仍被华语玩家津津乐道的经典作品:《金庸群侠传》。曾经费力宣传的《新蜀山剑侠》未达预期,反倒是没有过多宣发的《金庸群侠传》一鸣惊人,挽救了智冠的口碑。游戏中,玩家扮演一位穿越到金庸武侠世界的游戏迷,回到现实的唯一方法是集齐14部金庸小说,并在最终试炼中同时击败十位高手。《CRPG通鉴》主编菲利普·佩佩后来评论道:“这是该时期又一款充满文学气息的中国RPG代表作。”[3]

《金庸群侠传》(智冠科技,1996)

2018年金庸逝世后,智冠董事长王俊博曾对媒体回忆起《金庸群侠传》诞生前的情形:当年,他表示想要做一款金庸群侠题材的游戏,金庸吓了一跳,问道,游戏里谁的武功最厉害?他说,这就让玩家自己去体验吧。[4]

王俊博的回答说明,《金庸群侠传》的一大特色是高自由度。冒险旅途中,金庸系列小说里许多耳熟能详的角色都有机会加入队伍,同时有海量武功心法供队伍成员修炼。河洛工作室吸取了《笑傲江湖》《射雕英雄传》剧情死板的教训,只保留原著核心框架,让玩家决定任务完成顺序和剧情走向。是做惩恶扬善的大侠,还是品行低劣的恶人,全凭玩家选择。

主制作人徐昌隆后来回忆,《金庸群侠传》的开发思路受自己玩过的美式RPG影响,借鉴了大地图、开放式结构和人物善恶道德属性等设计。[5]还有人认为,游戏参考了日本厂商Artdink在90年代初期推出的武侠RPG《侠客游》,[6]玩家可以在《侠客游》中自由搭配队伍,任意接取委托,这些设计理念在当时显得非常超前。[7]

可惜的是,金庸在华人世界以外的影响力有限,而只有对金庸小说有一定了解才能提升《金庸群侠传》的游戏体验,这导致很多外国玩家对这款经典国产RPG“无感”。游戏当年登陆韩国市场时,甚至被翻译为《倚天屠龙记外传》。[8]

[2]《二十年智冠茫茫路》。需要指出的是,本文存在一些史实错误,请读者注意甄别。

[3]菲利普·佩佩:《前原神时代:中国RPG简史》。

[4]非凡新闻:《金庸群侠传经典创作,智冠董座:金庸是大恩人》,2018年10月31日。

[5]篝火营地:《“小虾米”徐昌隆的武侠江湖》。

[6]《二十年智冠茫茫路》。

[7]侠客游小站:入门篇。

[8]游戏研究社:《智冠金庸〈倚天屠龙记〉:没有它,可能就没有以后的“群侠传”系列了》。

Windows浪潮

在台湾游戏的黄金时代,一场操作系统的变革快速袭来。1995年,微软推出了具有里程碑意义的Windows95,DOS时代开始进入倒计时。

Win95和DOS分庭抗礼/图片:《新片观测站》,《软体世界》,1997年10月刊

时间来到1997年,操作系统更迭对游戏业的影响逐渐显现。技术门槛提高使一个人身兼策划、美术和程序多职的情况越来越少见,比如,姚壮宪在《大富翁3》后转型纯粹的游戏策划,不再负责程序。相比九十年代中期的辉煌,台湾游戏业在这一年稍显颓势,很多小厂还处在摸索阶段。不少开发商未能在这场变革中幸存。大中厂商虽然产能尚可,但除了精讯的《侠客英雄传3》外,没有让人惊喜的新作问世。

《侠客英雄传3》(精讯资讯,1997)

智冠科技继续在改编金庸小说的道路上前进,但反响平平。这一年,智冠旗下的软虫工作室推出《神雕侠侣》,采用冒险和回合制战斗相结合的方式。[9]游戏基本遵循原著,但和智冠大多数金庸游戏相同,这部作品只涵盖了部分原著剧情。这部平庸之作再次反映出智冠研发能力的起伏不定。

大宇可谓转折时期的异类,他们顺利地将工作重心从DOS转向新的操作系统。自《大富翁3》以来,经历近一年半的沉寂后,大宇于1997年8月推出《仙剑奇侠传》Windows95版。这部作品之所以迟迟没有续作消息,一定程度也和大宇忙于移植,以及部分研发工作依赖外包有关。[10]两个月后,大宇又发行了该作面向大陆市场的简体中文版,即《仙剑奇侠传98柔情篇》。[11]值得一提的是,同年大陆西山居工作室的《剑侠情缘》诞生,“国产三剑”名号从此登上历史舞台。

《仙剑奇侠传》的移植计划不限于PC端。1999年3月,该作登陆世嘉土星,支持中日两种语言。[12]但由于世纪之交,世嘉在与索尼的竞争中落败,逐渐退出主机市场,和PC版相比,土星版《仙剑奇侠传》影响力要逊色不少。

同时期,两家以发行限制级游戏闻名的中型厂商天堂鸟和欢乐盒产能胜过不少大厂,也值得一提。欢乐盒公司在1997年也推出了两款金庸改编游戏:《天龙八部》与《鹿鼎记》,其中《鹿鼎记》带有浓厚的《仙剑奇侠传》风格。《仙剑奇侠传》诞生后的几年内,模仿者层出不穷,除《鹿鼎记》外,还有《绝代双骄》(欢乐盒,1996)以及《神剑游侠传》(仕积资讯,1997)等。

《绝代双骄》(欢乐盒,1996)

Windows时代既带来了挑战,也带来了巨大商机。台湾地区强大的PC产业同时带动了Windows游戏软件产业发展,一时间,大量软件人才涌入游戏开发行业。一些从事海外游戏代理的公司看到这样的局面,也开始投资游戏开发,或是代理发行台湾本土制作的游戏,第三波公司便是其中的代表。据统计,仅仅1996年,第三波公司就在海外游戏代理业务上花费了8亿新台币。[13]在以第三波为代表的公司推动下,1996-1998年,台湾地区的游戏业产值位列世界第三,前二则是美国与日本。

台湾游戏在大陆市场的表现同样强势。以1998年为例,大陆全年电子游戏总销售量为110万套,销售额约8000万元。产品来源结构方面,台湾地区出品游戏所占市场份额仅次于美国,再次是法国和日本,而大陆本土游戏只占10%。[14]

[9]《智冠科技再推出金庸作品游戏软体〈神雕侠侣〉》,iThome,1997年8月8日。

[10]历史の道标:《狂徒传说》。

[11]关于三个版本的差异可参考:《请问仙剑奇侠传一代的DOS版、95版和98版到底在哪些细节上有所不同?》。

[12]《仙剑奇侠传》土星版资料页,Fami通。

[13]《曾经世界第三,台湾游戏产业失去的十年》,《看》杂志,第129期。

[14]边晓春:《游戏类电子出版物市场展望》,《中国电子出版》。转引自游戏研究社:《中国游戏市场的昨天、今天和明天》。

世纪之交的复苏

1998年,海峡两岸的游戏业呈现出不同态势。这一年,大陆两大游戏开发商前导软件和腾图电子被迫解散,一些小公司也无法避免倒闭的命运。[15]而台湾游戏业不仅产值惊人,创作能力也有所复苏,涌现出不少经典作品,这在《电脑玩家》杂志举办的“游戏金像奖”评选中可见一斑。

该活动于1998年首次举办,由读者和专家共同投票评选各类奖项。第二届游戏金像奖(1999.2)的评选范围是过去一年登陆台湾市场的海内外游戏。经过投票,因出色的画质、带有配音的全3D人物和极高的自由度,《大富翁4》在24款国产游戏中脱颖而出,摘得最佳国产游戏桂冠,而智冠的《风云之天下会》与大宇DOMO小组的《阿猫阿狗》则分列二、三位。

《阿猫阿狗》特别值得一说。这款游戏在当时同质化明显的台湾游戏市场显得格外另类。该作的发售宣传语是“新时代宠物派RPG”,讲述了能够和小动物交流的男孩乐乐回到木桶镇,带领“木桶小队”揭开小镇阴云的故事。游戏的画风可爱,对话有趣,“创意点数”系统提高了游戏性。更难能可贵的是,在轻松活泼的基调之下,这款作品蕴含着制作组对工业与环境、人与自然、亲情与友情的思考。时至今日,《阿猫阿狗》依然是台湾游戏史上的经典之作,蔡明宏也凭借本作荣获最佳制作人奖。[16]他在获奖后接受采访表示,由于台湾游戏市场充斥着中国武侠风和日式风格的游戏,因此制作一款美式卡通动画风格的游戏是一次挑战。他始终认为,游戏制作应该注重是否“好玩”。[17]

《阿猫阿狗》(大宇资讯,1998)

在最佳游戏角色奖评选中,《古墓丽影》系列主角劳拉获得第一名,《最终幻想7》的克劳德位列第二。[18]《最终幻想7》于1998年推出PC版,5月末首先登陆北美,一个月后在台湾地区发售,当时的译名为《太空战士》。[19]《最终幻想7》的引进一定程度上能够体现台湾游戏界和海外的接轨情况。

1998年,除了RPG以外,台湾地区也诞生了几款其他类型的经典游戏,大宇旗下NPC小组制作的《明星志愿2》是其中之一。在1995年发行的前作中,玩家需要经营一家经纪公司,到了第二部,则要扮演艺人方若绮,用三年时间发展演艺事业。经过两部作品积淀,《明星志愿》系列逐渐成为台湾模拟经营游戏的经典。2016年台北国际电玩展上,《明星志愿》系列制作人饶瑞钧表示,正统续作《明星志愿4》正在开发中。但时至今日,游戏也未能面世。[20]

《明星志愿2》(大宇资讯,1998)

宇峻科技开发的《三国群英传》是当年另一款受到好评的策略游戏。成立于1995年的宇峻科技曾创造拥有良好口碑的战棋系列《超时空英雄传说》。而在这款《三国群英传》中,玩家要在内政、大地图和战斗三个模式之间反复切换,最终统一全国。

2004年,宇峻科技合并奥汀科技与宇奥科技,三家公司共同组建了宇峻奥汀,《三国群英传》系列得以保留。前后二十多年间,该系列共推出了八部正统单机作品,成为无数玩家的美好回忆。

《三国群英传》(宇峻科技,1998)

“国产三剑”之一的《轩辕剑》系列在世纪末也有新作面世。获得第二届游戏金像奖最佳制作人奖后,蔡明宏曾对媒体说,《轩辕剑》系列最新作开发顺利。果然,到了1999年末,《轩辕剑叁》如约而至。

《轩辕剑叁》或许是台湾游戏史上世界观最宏大的作品。游戏背景横跨亚欧大陆,讲述了一位法兰克王国骑士来到东方寻求“战争不败之法”的故事,最终荣获第三届游戏金像奖最佳国产游戏。2017年,在《轩辕剑叁》登陆iOS平台之际,蔡明宏回忆起开发游戏时面临的困难:当时,由于地震导致供电问题,制作组只能用柴油发电机坚持工作。[21]这在一定程度上使制作组被迫赶工,最后的中国章节有所缩水,不得不说是一个遗憾。

《轩辕剑叁》攻略截图/图片:《软体世界》,2000年1月刊

仅仅一年后,大宇就拿出了系列下一部作品《轩辕剑叁外传:天之痕》。故事发生在《轩辕剑叁》之前,陈朝后裔陈靖仇同小雪与拓跋玉儿两位女主角结伴冒险,最后封印赤贯星,挫败了魔界侵略神州的阴谋。游戏凭借优秀的剧情,生动的人物刻画和出色的游戏性,被许多玩家视为《轩辕剑》系列最出色的作品。

由于《天之痕》的影响力,接下来几年,一些民间爱好者和组织产生了制作同人游戏的想法,最著名的便是大陆鬼谷工作室。[22]他们使用flash陆续制作了《妖星再现》《上古神器》等游戏,引发热烈反响,以至于许多玩家将这些作品误认为《轩辕剑》系列的正统续作。[23]

《轩辕剑叁外传:天之痕》(大宇资讯,2000)

[15]边晓春:《中国游戏市场的昨天、今天和明天》。前导解散后,几位前员工并没有放弃游戏梦想,而是南下深圳,创建金智塔电脑软件公司。2001年3月,金智塔公司推出了一款名为《古龙群侠传》的RPG,但其知名度和口碑都远不能与智冠的《金庸群侠传》相比。参见新浪游戏:《单机厂商回忆录之北京前导软件公司》,以及中华网游戏频道:《古龙群侠传发售日期敲定》。

[16]关于本作更加详细的介绍可参考本站专栏文章:《朝花夕拾:阿猫阿狗》。

[17]《专访大宇DOMO小组制作人蔡明宏:让游戏好玩是制作过程中首要要求》,IThome,1999年2月26日。

[18]《第二届游戏金像奖读者票选揭晓,星海争霸、大富翁4夺魁》,IThome,1999年2月23日。

[19]《最终幻想7》资料页,巴哈姆特。

[20]《〈明星志愿〉系列正统单机新作〈明星志愿4〉确认开发中》。巴哈姆特。

[21]触乐:《〈轩辕剑叁:云和山的彼端〉:18年前的烂尾杰作,他们决定把故事圆回来》。

[22]此鬼谷工作室并非《鬼谷八荒》的制作组。

[23]有关《天之痕》同人游戏的详细介绍可参见游戏研究社:《横穿15年的〈上古神器〉》。

大宇北上与《仙剑奇侠传》续作

大宇资讯虽然在世纪之交的几年佳作频出,其内部却并非风平浪静。姚壮宪和谢崇辉的意见分歧使得《仙剑奇侠传2》的开发并不顺利,公司内部也经历了规模不小的人事变动。在这样的瓶颈期,大宇创始人李永进做出了一个影响公司未来走向的决定:北上大陆。

这并非台湾游戏厂商第一次在台湾地区以外开拓业务,智冠科技早在九十年代初就在东南亚和大陆设立了几家分公司,[24]光谱资讯也在北京开设过销售办事处。值得一提的是,光谱北京办事处曾雇佣过一位名叫陈朝勋的员工,2000年3月,一个偶然的机会让当时已经转行游戏杂志业的陈朝勋接待了来北京考察的李永进。随后,陈朝勋接受李永进邀请,加入大宇资讯,负责大宇在北京的业务。[25]

陈朝勋加入后不久,由于种种原因,姚壮宪决定前往北京工作。2000年8月,大宇在北京创办了全资子公司软星科技,一年后,北京软星推出了首款游戏:《仙剑客栈》。这款仙剑IP衍生的模拟经营游戏算是一部试水之作,但发售后叫好不叫座,在海峡两岸仅卖出7万套,这一系列随即被搁置。直到2022年,大宇才推出了续作《仙剑客栈2》,不过该作一经发售就争议不断,不少玩家对其近乎敷衍的品质提出了尖锐批评。[26]

《仙剑客栈》(北京软星,2001)

时间回到《仙剑客栈》发售前一个月,由狂徒创作群负责、基于《轩辕剑叁》引擎制作的《仙剑奇侠传》重制版在海峡两岸同步发行。随后出现了一个问题:《仙剑奇侠传》正统续作的开发应该由台湾总部还是大陆分部负责?

在《仙剑客栈》发行前后,大宇总部先是通过了谢崇辉的《仙剑奇侠传2》提案,随后又收到了刚刚成立的上海软星提交的续作大纲。[27]上软的提案后来被命名为《仙剑奇侠传3》,于是出现了两款《仙剑奇侠传》分别在大陆和台湾同时研发的局面。[28]

但计划赶不上变化。2002年初,谢崇辉等六人从大宇离职,《仙剑奇侠传2》的研发被迫陷入停滞。2003年,在姚壮宪和大宇其他员工援助下,《仙剑奇侠传2》终于在前作问世整整八年后发行。本作遵循了谢崇辉的思路,即剧情应该紧接前作展开,而不是讲一个新故事。但结果并不尽人意,玩家认为该作“故事结构混乱,人物单薄,完成度极低”。[29]

上软制作的《仙剑奇侠传3》差不多同时期开工,在《仙剑奇侠传2》发行短短半年后就正式上市。《仙剑奇侠传3》是大宇历史上具有重要意义的作品,这不仅是因为该作引入了全新的世界观和故事,还因为它是该系列首部3D作品,基于北软自研的GameBox引擎开发。

《仙剑奇侠传3》(上海软星,2003)

[24]《二十年智冠茫茫路》。

[25]Dagou:《国产单机游戏最后一个样板——软星七年》,《家用电脑与杂志》,2007年9月。

[26]《仙剑客栈2》steam页面。截至2022年11月中旬,1700余条评论中超过一半为差评。

[27]上海软星成立于2001年8月,是北软和大宇总部各自派出一部分人员组建的另一家大宇子公司。

[28]Dagou:《国产单机游戏最后一个样板——软星七年》。

[29]同上。

单机游戏困局

GameBox是北京软星自研的首款也是唯一一款3D引擎,除《仙剑奇侠传3》外,也被用于《大富翁6》《仙剑奇侠传3外传:问情篇》等作品的研发。2005年的《阿猫阿狗2》所使用的引擎,也是在GameBox的基础上修改而成。[30]

《仙剑奇侠传3》的诞生正值游戏技术飞速进步之际。世纪初的头几年,台湾游戏界依然能够拿出国际级的优秀作品,但技术与资金的限制已经让台湾游戏人追赶世界的脚步变得越来越吃力。以艺电、光荣为代表的海外厂商给台湾本土游戏公司造成了不小的压力。最终,大宇因无力维护而选择放弃GameBox引擎,后来的《大富翁7》《仙剑奇侠传4》等作品使用了大宇购买的RenderWare引擎。[31]

《仙剑奇侠传》系列20周年之际,姚壮宪接受采访时被问道:“你是什么时候发现单机游戏的黄金时代已经过去了?”他回答:“单机游戏的黄金时代从来就没有来过。”[32]

虽然姚壮宪的论断过于悲观,但单机游戏的道路显然并非一帆风顺,除了成本水涨船高外,人才匮乏和市场规模有限也是制约单机游戏发展的重要因素。

最令人头疼的问题还是盗版。据统计,仅1998年,台湾地区盗版游戏市场规模就达到一亿美元。为此,台湾厂商实施了反制措施,1999年,第三波公司联合智冠、大宇、松岗科技及美国艺电,共同组建反盗版联盟,希望通过折扣优惠吸引消费者。其中,智冠科技以599新台币的低价销售其新作《破碎虚空》,售价仅为其他同品级游戏的一半。[33]第三波公司甚至在代理的《战地2100》(Warzone2100,台湾译为“全民开打2100”)上市时,推出了售价1新台币的活动(限量300套),以引导玩家支持正版。[34]

但是,这些措施并不能从根本上扭转局势。更致命的是,一场前所未有的互联网浪潮已经在世纪末悄然逼近。一方面,互联网的发展使盗版资源更易获取;另一方面,新兴的网络游戏又极大挤占了单机游戏的生存空间。在短短几年间,这场浪潮将迅速搅动台湾游戏业的格局。

[30]Dagou:《国产单机游戏最后一个样板——软星七年》。

[31]同上。

[32]T客邦:《仙剑奇侠20年,仙剑之父姚壮宪怎么评价这段过去》。

[33]周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019年,第99页。

[34]《第三波推出一元软体,向盗版宣战》,iThome,1999年5月14日。

更多

有人说原神是垃圾游戏,你怎么看?

1.2w人表态

认同

不认同

原神算什么东西

原神是个烂游戏,不知道为什么那么多人骂原神,因为原神这个游戏本身就是一个很恶心的东西,玩起来太累了,所以才会说原神不好玩

原神就是坨狗屎

原神算老几啊,死肥宅游戏,意淫的东西

国产的除了原神和黑神话悟空还有谁能在外国立足

op😋

说原神好的,只是没玩过pc神作而已

我不小心点错我不小心点错了,我认为元神应该事个吼我不小心点错了,我认为原神应该是个好游戏,本来咱们国产游戏在外,就很难立足,男神好不容易立足了,你这又骂原神是个坏游戏

J

为什么这么多人想骂原神啊?搞得跟小日本似的自己不玩可以不玩啊,还骂还说玩的累,你塞尔达传说玩的也不累吗?自己也不看剧情最讨厌这种人原神总比某者荣耀好吧

i

新手:神作,长草期:烂游戏。刚开始玩原神会把剧情和建模惊艳到,但后期每日任务圣遗物单调乏味,内容有限。所以推荐玩三个月就换游戏,steam上面好作品很多,只玩一个原神会被折磨。

171条观点

不到300入的篮球鞋,也太好看了吧,室友都问哪里买的?

00:08

得物(毒)

广告

关注搜狐网,获取更多独家内容

关注

谢贤真的走了?谢霆锋和妹妹在病房痛哭,我却这样回应!

兰馨于心·前天02:34·298.6万+阅读

媒体曝邓超出轨19岁模特,官宣离婚,孙俪分享恩爱日常否认离婚

娱乐火车·4天前·112.8万+阅读

婆婆不希望郭晶晶再生,说她基因太强,三个孩子都不像霍启刚

王翰华·前天00:59·142.2万+阅读

【秒杀9.9元】简小知写字,让孩子爱上写字,科学练字,限时特惠

00:29

简小知

广告

林心如霍建华离婚真相曝光,手续已经办完,正在争夺孩子抚养权?

雪人小白狗·昨天18:25·36.6万+阅读

高占祥同志逝世

人民网·4天前·57.3万+阅读

林心如霍建华离婚实锤?手续已经办完,正在争夺孩子抚养权?

卫驰·昨天18:25·16.7万+阅读

范冰冰如今处境如此惨淡,前未婚夫李晨为何不搭把手?

滋生欲生活·昨天01:44·125.3万+阅读

【每人限领一份】9.9元=5天硬笔书法+1v1在家学

00:27

简小知

广告

郭晶晶净身出户了?霍家得知后,用实际行动回应传闻

晓晓最好看·10小时前·6.8万阅读

李少莉身上疑点重重:权色交易?背后有高人指点迷津?

娱乐时刻远·昨天16:31·10.0万+阅读

101岁杨振宁疑病危!躺病床上动惮不得,小54岁娇妻翁帆辛苦照料

炒饭娱乐圈·5小时前·45.7万+阅读

熊磊:灵魂不在,无处安放。李律:整天画魔鬼就会成为魔鬼

渤海草堂·13小时前·1.2万阅读

【每人限领一份】9.9元=5天硬笔书法+1v1在家学

00:27

简小知

广告

名下9家公司,身家超百亿,却频频催生魏大勋,丝毫不介意杨幂分手带女

甜蜜的旅途·12小时前·23.1万+阅读

李晨发文求婚范冰冰成功,“儿子”第一个点赞

小文语录·昨天01:17·3.6万阅读

成都女副区长实在可惜,也很冤,曝光聊天记录的人更应该受到谴责

小阳影集·2023.01.11·59.0万+阅读

原来周润发病死了?葬礼照片太伤感?胖嫂子回应:呸呸呸!

清风丝雨泠·昨天01:42·29.9万+阅读

一直舍不得买,终于降价了!得物超值超划算

得物(毒)

广告

魔兽世界:WLK暴雪要求续约六个月?这不是欺负老实人嘛

游戏云·9小时前

林心如和霍建华分手真相被曝光,手续办完,工作室急忙回应

栋梁分享生·昨天01:43·10.3万+阅读

中方开始疏远俄罗斯?中国大使用俄语,给俄方打了一针强心剂

老高评论·5天前·139.6万+阅读

焦裕禄42岁因病逝世,留下6个未成年的孩子,现状如何?

南华娱君·2022.12.31·1268阅读

不到300入的篮球鞋,也太好看了吧,室友都问哪里买的?

00:08

得物(毒)

广告

小龙女死后,杨过是否有另娶他人?你看郭襄遇上何足道时说了什么

玄真八字命·6天前

赵薇出事后,黄有龙疑将3.4亿酒庄转给儿子,亲生女儿又没份

惜往年生活·昨天01:37·33.7万+阅读

第一波“变阳”的人,已经出现5+5的后遗症了,看看你有几种

澄子爸爱美·5天前·130.7万+阅读

暴雪游戏关服已成定局:提议延期半年遭网易拒绝

电科技·昨天16:42·3048阅读

不到300入的篮球鞋,也太好看了吧,室友都问哪里买的?

00:08

得物(毒)

广告

戴璐婚房209万出售,明白水电费高、不开房的因由,摄像头拆了么

夜市美食谈·昨天09:32·8.3万阅读

韦副市长,一个没有担当的坏男人!

青春一回·昨天16:30·7.4万阅读

21岁最美女死刑犯!为何枪决前面露微笑,还低声吟唱《解脱》?

平凡人生如·昨天16:22·5.6万阅读

何海泉同志逝世

重庆日报·前天07:03·16.7万+阅读

不到300入的篮球鞋,也太好看了吧,室友都问哪里买的?

00:08

得物(毒)

广告

GenG战队CEO爆料:LCK整体薪资已超过LPL,LPL如今优势全无

每日电竞趣·5小时前

英国人在河南这玩意吃个不停,本地人最爱:外地人觉得恶心不敢吃

帆儿说历史·2023.01.01

河南省人民政府省长、副省长简历

河南日报·11小时前·4.9万阅读

太突然!著名影星去世,网友:一代人的回忆结束了

中国基金报·昨天11:06·66.9万+阅读

【每人限领一份】9.9元=5天硬笔书法+1v1在家学

00:27

简小知

广告

《蛋仔派对》过年啦!新年活动前瞻欢乐继续!

靓仔攻略组·10小时前

查看更多精彩内容

开启通知,国内外大事不错过

狂犬病重现台湾,全民警戒!

狂犬病重现台湾,全民警戒!台湾的狂犬病再起?!新闻报得沸沸扬扬,民众也是人心惶惶!到底该如何预防感染到狂犬病?万一不慎被疑似染病的动物咬伤该怎么办?孕妇万一感染须要终止怀孕吗?借由正确的报导,以避免人心惶惶!狂犬病疫情再起!不可掉以轻心!

从西元1948年至1958年,狂犬病曾让台湾近800人死亡,后来经过积极的防疫,国内自1959年起再无狂犬病患,1961年起不再有动物病例。虽然于2002及2012年各发生一起从中国大陆境外移入病例,及2013年发生自菲律宾境外移入的一个案例,三人发病后送医皆不幸死亡!但台湾仍然与冰岛、日本、纽西兰、新加坡、英国、挪威、澳洲、美国的夏威夷和关岛,同列为全球「非狂犬病疫区」,所以被本地的狗、猫咬或抓伤,原则上不必施打人用狂犬病疫苗和免疫球蛋白。

不料于2013年7月16日农委会判定来自南投鱼池、鹿谷及云林古坑的三只病死野生鼬獾(读音同幼欢),乃因感染狂犬病毒而死亡,经通报OIE(世界动物卫生组织)后,已被其公告台湾为狂犬病疫区,狂犬病发生的时间为2012年5月23日,这个通报使台湾在时隔半世纪后,再度沦为狂犬病疫区,此后必须两年内不再传出狂犬病案例,才能解除疫区的警报。

然而连日来染狂犬病的鼬獾在不同地区陆续被发现,狂犬病动物疫情「狂」飙,就连食虫目的钱鼠也来凑一脚,使全台各地纷纷传出动物频咬人就医的案例。专家们认为台湾出现全世界首例狂犬病跨物种(钱鼠)的传染病例后,狂犬病动物疫情在一年至一年半后会大爆发,这代表着狂犬病毒真的已散布开来,尤其是山区,狂犬病已重回台湾,且会长久存在,不会绝迹。日后国人感染本土性狂犬病的风险,恐会日益升高,值得全民提高警觉而不能掉以轻心!

狂犬病毒的宿主

狂犬病,又名恐水症,属人畜共通的传染病,是由狂犬病毒所引起的急性、进行性的脑脊随炎。狂犬病毒主要是存于野生动物中,如鼬獾、狐狸、狼、白鼻心、棕蓑猫、麝香猫、石虎、黄鼠狼、猕猴、松鼠、浣熊、蝙蝠等,成为自然储存宿主;但家庭饲养的狗、猫、牛、羊、马、兔也是狂犬病毒的重要储存宿主。环视全球,狗还是最主要的宿主,所以其致病毒才会被冠上「狂犬病毒」,人类感染狂犬病九成以上都是狗咬所造成的。

狂犬病重现台湾,全民警戒!传染途径

狂犬病毒几乎是透过被感染、生病的温血哺乳动物的咬伤或抓伤而传染给人或其他动物。其他的传染途径还有经空气、尘埃(蝙蝠的粪便)、污染的肉类或器官移植。至于被狂犬病患咬伤引起人与人之间的直接传染,至今尚无此类的病例报告,而哺乳动物通常要等到出现病毒性脑炎以后,才会再传播伤害别的宿主。

目前世界上狂犬病疫区以印度、中国大陆(农村居多)及印尼病例数最多,其中与疯狗最有关系。要前往有狂犬病例的国家,应先施打疫苗。

狂犬病的症状&危险性

动物感染狂犬病出现的症状动物一旦染上狂犬病,就不再怕人,反而会出现攻击行为,呼吁民众提高警觉,尽量回避。因为犬猫与人接触的机会多,若受狂犬病毒感染后,其潜伏期约为3〜8周,其临床症状可分为三期:

1.前驱期:症状出现的前2〜3天属前驱期。行为改变、停止吃喝、喜欢独处、频尿、不安、体温稍高、畏光、瞳孔扩张,但通常症状不会很明显。

2.兴奋期(又称为狂躁期):持续3〜7天,神经质具攻击性,脸部表现警戒性与焦虑、散瞳,无目的的吠叫及咬东西,越来越狂暴,即所谓疯狗症候群,可能攻击人或动物而传染本病。死亡前,全身痉挛与协调障碍症状出现。

3.麻痹期(2〜3天):有些动物的兴奋期短或不存在,即进入麻痹期而不会狂乱咬人或动物。一直流口水,害怕喝水,无法吞咽,下颚常下垂,最后会全身麻痹、昏迷而死亡。这是犬的临床症候,至于猫若染狂犬病,其症状比犬更狂躁,症状出现后2〜4日全身麻痹而死亡。

狂犬病重现台湾,全民警戒!

人类感染狂犬病出现的症状可分为四期:

1.潜伏期:病毒随动物之唾液进入伤口,先在伤口附近的肌肉组织内繁殖时为潜伏期,无症状,这段期间的长短个别差异大。伤口内病毒的浓度、伤口的严重性、距脑部的距离、患者的年龄(小孩的潜伏期比成人来得短)及免疫状况等,皆会影响到潜伏期的长短,潜伏期可由1星期至2年,最长可逾7年,平均约1〜3个月,因此在临床治疗时的首要步骤就是靠免疫球蛋白来尽量延长潜伏期。

2.前驱期:当病毒进入周围神经并往中枢神经移转时(非由血液或淋巴移转),病人出现前驱症状,会有发烧、不适、焦虑、厌食、头痛、伤口周围感觉过敏等症状,这段时间约2〜10天。

3.兴奋期:病毒很快的在脊髓、脑干、海马突等组织大量繁殖,会出现全身交感神经过度兴奋、流泪、出汗、唾液增加,吞咽时突然咽喉肌肉痉挛。患者因害怕吞咽所引起的疼痛痉挛,会口流涎沫且惧怕引水和食物,故称为「恐水症」。此时病毒已由中枢神经再经周围神经散布至其他组织,如唾液腺、眼角膜、皮肤或其他器官,所以最具传染性。少数男性会有不自主勃起、***现象。

4.昏迷期:约1周后,进入昏迷期,病人逐渐变得倦怠、抽搐、精神错乱、意识不清、昏迷,如不采取医疗措施,常因呼吸麻痹而导致死亡。有少数的狂犬病患者没出现兴奋期,但疾病的进程会持续而不会停止。最终仍将昏迷而死亡,成为「哑型狂犬病」(Dumbrabies)。

人若被疑似受狂犬病感染的动物咬伤,怎么办?人若被狂犬病毒感染后,且未打事后的预防性狂犬病疫苗和免疫球蛋白,其发病率约3成,即不一定会发病;但万一发病,不论人或动物其致死率几乎达100%!感染到病毒会不会发病,和身体的感受性、免疫力、进入体内的病毒量有关,但在哪种情况下容易发病?目前仍无法掌握。

狂犬病重现台湾,全民警戒!

紧急处理步骤所以人若被疑似受狂犬病感染的动物咬伤后,应做以下的紧急处理:

1.保持冷静,牢记动物的特征。

2.以肥皂及大量清水清洗伤口15分钟,再以优碘或70%酒精消毒。

3.尽速就医来评估是否需要接种狂犬病疫苗及施打免疫球蛋白。

4.局部的伤口避免缝合,好让血液和分泌物流出;需再接种破伤风疫苗及使用抗生素,避免细菌感染。

5.尽可能将咬人的动物留置10天来观察,但若动物凶性大发,也不要冒险捕捉。若是动物已感染狂犬病,通常5〜8天会有病征变化甚至死亡,也可相验动物是否得病?来加以证实。

疫苗的施打狂犬病的潜伏期较长(约3〜6周),因此最有效的治疗方法是实施接触(暴露)后的预防,透过病人身体的免疫系统去战胜病毒。所以未曾事先打过预防疫苗而被咬者,应在被咬当天(超过6天无效),以及第3、7、14及28天,肌肉(上臂三角肌比臀部肌肉好)注射人用狂犬病疫苗,每次1㏄,共5次行主动免疫,利用形成的免疫抗体,来防堵病毒到达中枢神经来大搞破坏;若确定被隔离的动物未受狂犬病毒的感染,可停止接种疫苗。

对于被狂犬病毒感染之机率较高者,应在伤口附近施打人类狂犬病免疫球蛋白(每公斤体重打20个国际单位),剩下的剂量再打离伤口较远的地方做被动免疫,使病毒不活化外,亦可限制病毒在局部伤口处增殖,延长疾病的潜伏期。如此在主动和被动免疫双管齐下,来防止狂犬病毒侵犯神经细胞,则狂犬病的发病率甚至可降为不到一成。

但狂犬病疫苗与免疫球蛋白,不能混用于同一针筒来打。至于事先已打过三剂疫苗来预防者(如兽医)若被咬,应再补打两剂较保险,但免疫球蛋白则不必打。

狂犬病重现台湾,全民警戒!

狂犬病的治疗狂犬病没有特效药,一旦发病几乎无药可医,只能给予支持性治疗,住入加护病房,维持呼吸道畅通并给予足够的氧气,控制痉挛的发作。如此仍有极少数病人可以存活下来,目前全球只有8例人类的狂犬病被救活,其中5例在美国,皆采用「美国威斯康辛治疗准则」,威斯康辛医学院使用麻醉剂、镇静剂,让病人陷入昏迷,降低脑部活动,但病人痊愈后仍有平衡感不佳、讲话不清楚的后遗症。

狂犬病的预防一般民众平日不需要接种狂犬病疫苗,但对于有可能接触到危险动物的工作者(如兽医、实验室工作者、驯兽师、动物园工作人员以及到疫区的工作人员或游客),宜接受接触前的疫苗接踵,行主动免疫,肌肉注射1㏄的人用狂犬病疫苗(0、7及21或28天)三剂。经常和野生动物接触者,最好每2年检验血液中抗体的浓度是否足够?若低于0.5单位,需再补打后才有保护的能力。

和其他大部份病毒性疾病不同的是,一旦被狂犬病毒感染后,因其潜伏期较长,还可以尽早接种狂犬病疫苗,进行接触后接种,以获得有效的保护作用。

施打狂犬疫疫苗引起的过敏反应很少,有25%会发生施打处的局部反应,如搔痒、皮肤红斑、压痛;有20%会出现头痛、肌肉酸痛、恶心等轻度的全身性反应。

狂犬病重现台湾,全民警戒!孕妇若感染狂犬病,不须中止怀孕!

曾有报告指出,在一些动物若感染狂犬病毒,会穿透胎盘传给胎儿,在鸡和人类的胚胎也曾一度被暗示过是一种畸胎原。但后来却有更多的报告无法证实狂犬病毒会穿过人类的胎盘而伤及胎儿。所以孕妇若被带有狂犬病毒的动物咬伤,或已被诊断为狂犬病者,并不需要中止怀孕。

狂犬病疫苗是属于死体疫苗,不会再变或具有致病力的病毒,因此孕妇或哺乳期间的产妇也可以接种狂犬病疫苗。

孕妇、产妇若不幸被狂犬病毒感染,则其治疗的原则和方法与一般人完全相同。虽然到目前为止,孕妇被咬、经治疗后尚未有任何特别的检验来评估怀孕的预后结果,但从接触后及时打完疫苗及免疫球蛋白来预防、保护母亲及胎儿的经验上,目前并无致死的病例报告,可以说是一种适当的处置。

疑似狂犬病暴露后,人用狂犬病疫苗接种对象

暴露动物类别

接种建议

备注

野生哺乳类动物(含钱鼠)

立即就医并接种疫苗

若动物检验狂犬病呈阴性,则可停止继续接种疫苗。

流浪犬猫

立即就医并接种疫苗

若流浪犬猫经系留10日无症状,可停止继续接种疫苗。

家犬猫

暂不提供疫苗

若家犬猫观察10日内出现疑似狂犬病症状,并经动物检验机关高度怀疑,便应接种疫苗。

※「暴露」的定义:遭动物抓咬伤,或皮肤伤口、黏膜接触动物唾液等分泌物。

※是否施打免疫球蛋白?由医师判定。

狂犬病重现台湾,全民警戒!卫福部疾管署呼吁!

卫福部疾管署狂犬病中央流行疫情指挥中心呼吁,目前台湾狂犬病感染动物仍以鼬獾为主,民众如被咬伤请尽速就医评估!并再次提醒民众,不接触、猎捕与饲养野生动物,宠物切勿弃养且定期施打疫苗,若发现动物行为出现异常,如停止吃喝、不安、频尿、畏光或出现攻击性等,请尽速通报各地动物防疫机关处理。

如遭动物抓咬伤,谨记4口诀:

1.记:保持冷静记住动物特征。

2.冲:大量清水、肥皂冲洗伤口并用优碘消毒。

3.送:尽速送医评估是否打疫苗。

4.观:尽可能将咬人动物系留观察10日。

徐弘治学历:台北医学大学医学系毕经历:美国马利兰州大巴尔铁摩医学中心总住院医师、长庚医院妇产部主治医师现任:台安医院妇产部教学主任与主治医师、中国医药大学附设医院台北分院妇产科主治医师、台北医学大学附设医院妇产科主治医师、台北医学大学兼任妇产部临床副教授

求些介绍国际宠物业和国内宠物业的资料

财富第五波—宠物赚钱立体攻略

宠物正在成为中国城市里的一个新型居民。随着养宠物的人不断增多,宠物经济也越来越受人关注。据不完全统计,以纯种狗和猫为主的宠物市场,每年的增长速度在20%以上。“饲养宠物赚钱”和“为宠物服务——赚宠物的钱”这两部分组成了宠物经济庞大的产业链。在宠物经济这块大蛋糕的瓜分远未尘埃落定的今天,涉及到宠物的方方面面,都会成为新的创业“淘金地”,蕴育着蓬勃的商机。

据统计,北京人每年要花2000万元养宠物,上海人每年用于宠物上的花费更高达6亿元。围绕在宠物时尚的周围,医疗、服装、托管、犬社、赛会、媒体、网络正在形成一个专业领域。目前我国宠物业从业人数已达百万人。如同许多新兴行业一样,宠物业也正在以朝气蓬勃、日新月异的姿态,日益彰显着其繁华昌盛。

现在,各种以宠物为主题的活动可谓是遍地开花,伴随着宠物经济的热潮,与宠物相关的新鲜“商机”更是层出不穷。即使在宠物经济大行其道的美国,宠物行业仍然充满了尚未被发掘的商机。在瑞典,甚至有57%的养狗者购买了宠物保险。可以说,在宠物行业中,只有你想不到的,没有你卖不掉的。《科学投资》通过对这一行业的经营特点、营销方式以及最新商机的解析,告诉你当前哪些宠物投资领域最值得介入,如何才能更快地切入这一行业,以及还有哪些商机是你没有想到的。希望在这个行业的大蛋糕仍然散发着迷人的甜香时,你会更迅速地抢到其中最美味、最香甜的那一块。

《科学投资》封面文章由交通银行北京分行特约刊登

http://www.gotoread.com/2002/mymag/article.asp?NewID=821A7431-BB76-48CD-973E-73DED59BC591

谁挖到宠物经济的第一桶金?

成都人历来喜欢养宠物,家里养一两条狗狗猫猫、小鱼小鸟是非常普遍的事。在成都,人们从玩宠物开始逐步发展到小规模买卖宠物,再到现在大型宠物市场的出现,是从上世纪八十年代中期开始至今,其间经历了二十多年的发展过程。

据有关资料显示,目前中国宠物及用品一年的交易额已超过100亿元,宠物各方面的需求量以每年15%的速度在增长。专家预测,中国宠物市场潜力在150亿元以上。不可否认,宠物业这一全新的朝阳行业正以迅猛之势在中国经济中越来越显示出强大的生命力,并以巨大的发展潜力吸引着众多的投资者进入这一行业。

成都以优越的地理环境、优良的犬种品质成为中国最大的宠物繁殖基地,每周上百的犬只通过各大航空公司运往全国各地。宠物业让一部分成都人富起来了,并为成都这座西部最大的城市创造了可观的经济收益。

那么,谁挖到了宠物经济的第一桶金?

带着这个问题,记者走访了几位从事宠物业的成都人,他们的经历折射出成都整个宠物行业的兴衰历程,让我们看到投资宠物经济不仅改变了他们的生活,帮助他们走上一条致富之路,而且也带动了更多的人进入到行业中来。记者易鸿

由家庭饲养宠物而派生出的宠物经济正日趋升温,宠物经济的“蛋糕”越做越大。我们看到投资宠物在可观的利益诱惑背后同样隐藏着诸多风险,我们通过与几位从业者面对面的交流,试图为打算进入宠物业的朋友提供一些思路,从他们的经营中获取一些理性的投资观念。

我见证了成都宠物业的兴衰

姚先生:55岁,资深传媒人士。1991年开始投资养犬。现拥有自己的大型犬舍,并建立了博美犬专业网站。

我进入这个行业,是缘于一家人爱狗。1984年,因为儿子极喜欢狗,买了一条土狗回家,那时城镇禁止养狗,不得不先后三次把狗送给别人,但狗都自己找回家来了,让我们一家感动不已。上世纪80年代正值改革开放时期,人们生活越来越好,养猫养狗的人也多起来了。

到了1990年,一位邻居告诉我,一边玩狗一边可以赚钱。我就试着花5000元买了一条拉萨狮子狗,一年生两窝,一窝一般4只左右,那时,一只小狗可以卖1000元~5000元,这样一年下来,就赚了3万元。第一次投资就有了收益,让我信心大增,又追加了投资。1991年我花3万元买了三只北京狗,应该算是成都最早投资北京狗的吧。三个月后,以5万元卖出一条,这样收回了成本还净赚2万元。当时成都根本没有专业的宠物市场,在中医学院旁的路边有几十百把个人在卖狗。

1992年到1994年,成都狗市经历了一个从高峰跌至低谷的过程。1993年火爆的时候,我的北京狗一窝生了4只,一只小狗要卖5万元,一窝就是20万元,成年的北京狗要卖20多万元,一只北京狗相当于当时一辆出租车的价钱。从1991年至1993年间,我以3万元投资,却赚了上百万元。甚至有人从银行贷款来炒狗。由于炒作过热、媒体舆论不赞同等各方面因素,1994年成都狗市崩盘。那时成都狗市刚从百花潭公园搬迁至五块石市场,市场内有几百户商家,经常有上千人逛狗市。记得1994年年初办狗展,第一天可以卖70000元的价,第二天就只卖10000元,最后一天就只有1000元了。

1994年至1998年,成都狗市进入了低谷。炒家们、商家们纷纷以跳楼价把狗贱卖,几十万的狗一下子跌成几十元,富翁瞬间就成了负翁,不少人退出了宠物业。因为在媒体工作,所以事先对政策有所了解,预感到狗市会震动,所以1993年我就出手了大部分狗。我不仅没有退出,还在青石桥新开了宠物店。

1999年狗市开始回升,以前老的一批商家又回来了。同时还有大批的下岗职工进来,基本上都赚到钱,不少人买房买车。2000年成都狗市迁至牛市口。苏格兰牧羊犬、金毛、哈士奇、可卡等大型犬开始大量引进成都,也仅仅风光了两三年的时间,就从1万多跌到几百元。这主要是由于大型犬繁殖能力强,一窝至少是8到10只。所以投资的人多,犬只数量激增,自然价格就下来了。

http://www.zjjz.cn/info_detail.asp?id=2669

Interzoo2006----国际贸易中的中国宠物业

作为国际上最大的宠物用品展览会,Interzoo2006不仅吸引了全世界贸易人士的眼光,同时,更成为全世界宠物用品供应商撕杀的战场,在这个战场中,我们无处不见来自中国的身影、来自中国的产品。

本届Interzoo共有来自中国(香港、台湾)的宠物用品厂商近200家,占Interzoo1270家参展厂商的15%,其中,来自中国大陆的厂商154家,占Interzoo1270家参展厂商的12.1%。对比1998年,CIPS的组织者--长城国际展览有限责任公司第一次组织中国国家展团参加Interzoo时的13家厂商而言,来自中国大陆厂商数量增长了11.7倍。而事实上,与8年前相比,Interzoo2006上所展示的来自中国的产品却不能以简单的11.7倍来计算。我们看到,除一些需要资金、科技的产品中国人还没有涉足外,来自中国的产品几乎遍布Interzoo2006整个会场,这就是如今中国在国际宠物用品贸易中的地位。

此次,是CIPS的组织者--长城国际展览有限责任公司第五次组织中国国家展团参加Interzoo,由100多家厂商组成的中国国家展团作为最大的海外国家展团之一,分布在7、7A和9号馆,展出净面积近1400平方米。在中国国旗五星红旗与中国国际宠物水族用品展览会(CIPS)展会会旗的指引下,来自中国的产品吸引了众多国际采购商的视线,成为Interzoo中人气最旺的展区之一。中国国家展团在厂商结构方面:猫狗等宠物用品制品厂商占70%;水族用品设备制造厂商占30%。但通过细心观察我们会发现,一些具有一定实力的水族用品设备制造厂商,此次没有随中国国家展团一同参展,而是单独申请展位参展,说明中国水族用品设备制造厂商已经发展到一个新阶段。在展出产品方面:一是猫狗食品、训狗用品、犬舍、猫窝、服装、牵引带、宠物玩具等各类用品及保健护理用品、美容用品。二是水族箱、水族箱饰物、增氧设备、过滤器材、水槽沙、加热棒、水草、鱼饲料、造景、喷水设备、护理产品等。三是鸟、其他爬行及两栖宠物舍、喂养器具、丝网、饲料、药品等,通过这些产品,我们看到中国厂商在自主研制开发新产品方面有了长足的进步,因而,进一步提高了中国产品的市场竞争力。

说到中国的宠物用品制造业,我们不妨看一下目前亚洲地区最大的、最具影响力的国际宠物、水族用品专业贸易展览会----中国国际宠物水族用品展览会(CIPS)的发展。

CIPS概况

CIPS由中国著名的展览企业----长城国际展览有限责任公司创办于1997年,2000年德国纽伦堡展览有限公司与长城国际展览有限责任公司达成协议,成为CIPS的主办单位之一。历经九年的发展,CIPS从最初约4000平方米的展出面积,发展到25000平方米展出面积,平均年增长22.47%;参展厂商也从最初的86家增长到近400家厂商,成为亚洲宠物用品展会中的领先者。与其他亚洲同类展会相比,CIPS最大的优势在于他的内在贸易性。由于CIPS90%以上的参展商来自于直接生产企业,同时又是一个宠物用品、水族用品非常均衡的展会,因此,CIPS不仅成为国际专业贸易商采购亚洲产品的必到展会,也成为国际专业生产企业拓展中国市场的首选展会。我们看到:一方面CIPS的发展促进了中国宠物用品生产企业的发展,另一方面中国宠物用品生产企业的发展也促进了CIPS的发展。

评价CIPS

——德国宠物协会KlausOechsner总裁:“我觉得这个展会非常好。布置的也非常漂亮。展会上的观众也很多,我认为展会是很成功的,我们和长城公司合作的也非常愉快。”

——德国Tetra公司中国区首席代表Mr.Hindersmann:“我们对中国的市场非常看好,因为中国喜欢鱼的朋友很多,这点也是非常重要的,我们也将不断开发新的更适合中国市场的产品,也希望我们能够在中国有更好的发展。”

——马来西亚建荣水族有限公司董事长蔡崇荣:“CIPS的重要性越来越大,形成很多国际客人必须到中国来采购产品,长城国际展览公司的工作非常非常关键。”

CIPS2006

CIPS每年一届,逢双年在中国北京举办、逢单年在中国广州举办。第十届中国国际宠物水族用品展览会(CIPS2006)将于2006年10月11日至14日在中国北京举办。CIPS的发展速度、规模及其在行业内的影响为国际宠物业内人士所关注,正如Interzoo上中国国家展团一样,这就是发展中中国的宠物用品制造业,我们必须面对的中国的宠物用品制造业。

http://www.022pet.net/shownews.asp?ArticleID=362

需要更多的文章你可以去

http://www.google.com/search?q=%E5%AE%A0%E7%89%A9%E4%B8%9A%E7%9A%84%E6%96%87%E7%AB%A0&hl=zh-CN&lr=&newwindow=1&start=30&sa=N

网站上查找~~~