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自己动手丰衣足食,《点杀泰坦2》已经上架

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就像截图里那样,我现在只能从第一条天赋树点起,因为后面两条的起始关卡分别需要100关和300关,因此在漫长的游戏前期,其实可自由选择的余地不大。不过,在点亮一个天赋之后,仍旧可以花费更多点数来升级,而且不限制关卡。如果对天赋选择不满意,也可以花费钻石重置。

天赋树的意义不言而喻,只不过对于非氪金玩家来说,获取天赋花费的时间太过漫长。不过,在新增天赋树的同时,《点2》同样保留了前作的英雄技能,甚至新增了一个《火焰之剑》,可以让点击伤害按照百分比增加,而且释放的时候会有“虎虎生风”的技能效果。不过,这并不是技能系统的全部更新,相比前作,《点2》技能改变最大的是:技能不再拥有CD,但需要消耗魔法,而你的法力值是有上限的。

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可以看到,在技能描述旁边,写着施放该技能需要的魔法,而升级技能也会导致所需魔法增多。魔法值默认每分钟恢复2点,您可以通过升级某些具有“提升魔法最大值”技能的雇佣兵,来获取更多法术量,也可以在商店用钻石一次性恢复所有魔法。

现在看起来,我们的主人公“剑王”更像是一个拥有“剑与魔法”的英雄了,但开发商似乎并不想让它成为一个孤胆英雄,因此,我们现在又拥有了宠物。获得宠物甚至不需要点击,只需要等待宠物蛋的CD结束。宠物同样拥有各种技能。升级的方式,就是等待CD结束之后,下一个蛋砸到头上。

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本作另一个最重要的更新是“部落”,加入部落之后,屏幕左侧会出现一艘漂浮在空中的海盗船,每隔一段时间,它会朝怪物开上一炮,而且威力还不错。加入帮会之后,大家可以在内部进行聊天、查看帮派排名、以及完成帮派任务获得奖励。总体来说,这可能是最实惠的更新了。

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除此以外,本作把装备系统放在了底层菜单栏,与宠物一起,让最下方的快捷键从4个增加为6个。装备系统如前作一样,分为:武器、帽子、盔甲、光环、劈砍特效。目前唯一可知的获取方式,是通过登陆奖励系统,每登陆一定天数,可以随机获得一件装备。

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为了增强故事性,现在还拥有了图鉴系统,在图鉴内可以阅读每一位英雄的背景故事——不过除了主角剑王,其他人的介绍都少的可怜,而且你只能看到已解锁英雄的故事。令人尴尬的是,由于糟糕的中文翻译,这些故事看起来语句不顺,而且常常不明所以,所以建议有能力的读者还是去玩英文原版吧。

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《点2》中最重要的更新大概就是这些,当然还有更精致的UI、更华丽的技能效果,钻石商店下架了可以让雇佣兵免死的盾牌,但上新了魔法补充药水和自动点击功能。不过这些都需要玩家亲自进入游戏慢慢体验。总体来说,这依然是那个点点点的游戏