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「游戏历史上的今天」10月24日:《幻想生活》北美发售

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【游戏历史上的今天】10月24日:《幻想生活》北美发售

《幻想生活》是由 Level-5 推出的幻想角色扮演游戏;本作由之前担任 Mother 3 的开发工作的 Brownie Brown 完成,因此最初公布的时候画面与 Mother 3 有些类似,它首先被预订在 DS 平台发布,但随后在长时间跳票之后转移到了 3DS 平台,画面也因此得到了一定程度进化。Level-5 为本作配备了相当豪华的班组,比如请到植松伸夫与天野喜孝分别负责音乐与主视觉设计等。但是,无论如何,《幻想生活》对于玩家的吸引在很大程度上来自于它自身的概念设定:在一个幻想世界之中扮演十二种不同种类的职业,真正生活并且完成故事。

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《幻想生活》带有强烈的 Level-5 社风格,从题目开始就在宣扬核心体验,目标受众的定位也不可谓不清晰。在宣传过程中,十二职业(王国兵士、采掘师、裁缝师、猎人、木工、锻冶工匠、钓师、魔法使、樵夫、佣兵、料理人与链金术师)是 Level-5 重点强调的内容之一,如何将一般意义上的角色扮演与模拟经营很好地融合在一起也是玩家期待看到的解决方案。

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实际体验下来,《幻想生活》更像是轻松有趣的刷刷游戏:因为不同职业的区别更多体现在迷你游戏上,不同职业之间在玩法上的差别并没有想象之中那么大;任务是游戏之中的重要组成部分,它们和剧情故事多少相关,内容则涉及讨伐怪物与收集材料不等。此时不同职业的区分倒是更多体现在产出材料的不一致之上。或许是为了更多体现生活模拟的感觉,游戏之中提供了昼夜系统等设计,尽管任务通常没有必须完成的时限要求。

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《幻想生活》似乎并未真正提供它所承诺的幻想生活,在这一品类上也远未达到诸如《动物之森》的高度,而是向下整合到了更为休闲的层级,可以看到《幻想生活》的玩法相当轻量,所以也就不难理解它的续作《幻想生活 2》(后更名为《幻想生活 Online》)发布在移动端并且取得了远远超过本作的佳绩。

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