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元气骑士:或许连屋都没想到,“死1”的战力极限,竟然高达6倍

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我们以《元气骑士》中的两种技能模式来举例说明,第一种是类似于“神化、转枪、藤蔓”等无需借助装备加成,就能对目标造成伤害的攻击性技能。第二种就是本身不具有任何威力,但却能借助武器发挥出几倍乃至十几倍的辅助性技能。

前者的威力虽然不弱,可由于伤害上限较低,在后期关卡中明显后劲不足。后者虽然在前期没有强势武器之时表现一般,可一旦拿到一件趁手的武器,关卡层数越深其通关难度却相应的降低。此类技能的威力上限极高,如果能紧跟版本脚步,那么数秒击败最强BOSS也不是难事。

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最强职业技能

虽然《元气骑士》的技能类型大致分为两种,但也有例外产生,譬如死灵法师这极为特殊的技能机制,就凌驾于所有职业之上,因为她的技能既不是攻击型也不是辅助性,而是召唤型。

要问在没有任何加成的条件下,谁的技能威力最强?那么毫无疑问,肯定当“死灵法师的3技能”莫属。因为亡灵复生的威力是遇强则强,即便招募的是第一关BOSS,也能在毫无加成的条件下击败最为强大的怪物。当然上限高也就意味着驾驭难度更高,所以在没有导师的强化下,亡灵复生真的很难发挥出他那“开挂”般的强大实力。

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BOSS杀手

对比亡灵复生的不稳定性,“死1”的实战表现就要稳定很多,因为噩梦印记的能力,是靠击败目标或者是累积伤害来召唤宠物协助攻击,所以玩家只要保持输出频率,就能轻松的应对所有的强势目标。

可即便是这项技能已经上线数年之久,很多玩家对这个技能为何如此强势,却依旧没有多少概念,所以本期老宅就为大家科普一期,一同检验一下“死1”的战力极限。

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随从强化天赋

上文已经说到,击败附带印记的敌人或者是伤害累积到50点的时候,便可召唤1只“鬼手”协助攻击。鬼手的基础伤害为8点,如果继续攻击附带印记的敌人则伤害可提高到10点。攻击方式为近战,能受到“近战反弹”天赋增益。

可如果玩家能获得“强化宠物随从”天赋,那么“死1”所召唤的鬼手,同样可以受到这项天赋的增益,虽然这项天赋的血量提升我们无法测试,但累积伤害的提升还是有目共睹了,此时伤害就从10点变为13点了。

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宠物极巨化

宠物极巨化的能力十分有趣,不仅可以提升宠物的体型还能大幅度加强宠物的普攻伤害,我们以游戏中的宠物为例。在正常情况下,宠物的初始攻击为5点,极巨化后为20点,携带宠物强化天赋后则为32点。

因为鬼手的基础伤害比宠物高,所以在受到了印记的降防、宠物随从天赋、极巨化因子的强化后,单只鬼手的伤害居然高达46点,此时距离基础状态的8点伤害,已经足足高了5.7倍有余,而且我们还没有将所有的强化方式计算在内。

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导师强化

作为游戏中最稀有的NPC之一,导师的存在绝对可以用质变来形容,因为在他的增益下,即便是再费拉不堪的职业技能,也能一跃成为大家竞相追求的神技。而我们这里所借助的就是导师赋予“死1”技能的最后增益。

已知导师可以强化鬼手的体型,并且能将鬼手的基础伤害从8点提升为11点,持续时间也从15秒增加为20秒。而且导师的强化还能与上述强化方式叠加,所以我们姑且将提升数值暂定为3点,再将其与46点相加,“死1”的战力极限至少有49点,总威力竟然高达6倍有余,无敌也就是这种概念了。

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好了,以上就是本期的:《元气骑士》或许凉屋都没想到,“死1”的战力极限,竟然高达6倍。若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连),如果文中有何不对之处,也请留言告知,毕竟听取小伙伴们的建议也是老宅创作的源泉。那么本期就先聊到这里,诸位少侠咱们下期再见。