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梦幻西游:10年跑环达人,早已摸透了奖励机制,能赚钱的都是老手

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从几万次的跑人环经验来说,每900环能获得一次140防具类书、150铁或者战魄的机会。每1800环稳定能获得150级书铁或者战魄,每3600环一定能获得防具类150级书。

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当然,跑环对于自身的要求是很高的,要求你能做烹饪,能做三药,能野外抓环怪,能打环怪,能打图能挖图,能跑商。满足这些之后,门派最好是地府,第二是五庄。因为地府NPC最多,环怪NPC基本上一半都是地府的。第二是五庄,是因为环怪里面有清风明月或者一些各种境外NPC,这些人大部分都是靠近五庄的,而要跑一次境外远远比跑一次地府时间长很多,这些NPC的出场几率大概是四分之一,总体来说还是地府好,五庄差一点。

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然后就是宝宝任务环,这个其实也统计过,以几千轮的数据量来统计的,平均下来是每21轮出现一次150书铁,每64轮必定出现150级防具类书。这里面有个前提条件,就是该给的变异你还是要给的,否则跑一辈子也不可能到222分。而且跑宠物环是有很高的技巧性的,需要会算分,这个就不是一般人能玩的了。

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比如到了50环要你交一个变异,这时候你是85分,请问这时候这个变异要不要给指定的?这个时候就体现出了数据统计的重要性了。你要看数据前面50环都要的什么,然后看整体100环的需要东西的期望值(也就是100环一共可能要多少东西分别是什么)。在巨大的数据面前,概率就会相对均衡,然后利用这个数据来计算后面50环要什么东西,再算这些东西值多少分,算出的结果在加上50环之前的分数,再加上这个50这次的指定变异分数。如果得出的结果高于222分,5分以上也就是227分,那这个变异就可以交。不过没几百次的统计你根本谈不上这些东西。

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举个例子,比如宠物环你现在跑到了第8环,前面8次全是找人的任务,你得了8分,第9环要你交一个变异,你给不给?这个时候你需要的数据就不是100环什么平均,这个那个的了。这个时候你需要的数据是从历史统计来说,每次前面出现这种情况的时候,后面要各种物品的概率是多少,这和上面的平均是两回事。然后在根据这个新数据来论证要不要给变异。

所以说跑环不是一般人玩的,是个概率游戏,当你算清楚这些概率了才能更好的赚钱,否则就是给你150级书的机会,你根本不觉得这是机会,你也不会去给变异。