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《宝可梦》纯格斗系很难有出路?这些精灵对战处境都比较惨

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《宝可梦》纯格斗系很难有出路?这些精灵对战处境都比较惨《宝可梦》纯格斗系很难有出路?这些精灵对战处境都比较惨-第1张-宠物相关-宝佳网

首先是快拳郎和飞腿郎两兄弟,虽然是初代格斗系的元老,但是这两只作为纯格斗系在打击面上就不如后来的其它有着复合属性的格斗系宝可梦,快拳郎和飞腿郎存在的问题类似,不过相对于快拳郎较为平庸的种族值面板,飞腿郎反倒还更加注重输出一点,两者输出和打击面有限的情况下速度还一般,很难找到先手机会(虽然飞腿郎有轻装特性)。

NO.2 火暴猴、怪力

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不单单快拳郎以及飞腿郎,初代的其它格斗系里也有其它如今在对战上很难拿得出手的,比如火暴猴以及怪力,火暴猴虽然有着后手不服输清场以及愤怒穴位的玩法,但是这类玩法的宝可梦里更顶尖的其实有的是,而怪力比较让人能够想到的是无防御特性下的爆裂拳,但目前怪力也仅存这个特色,而靠这个特色还是很难在对战中突出,这点很可惜。

NO.3 打击鬼、投摔鬼

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然后是五代的打击鬼以及投摔鬼,虽然五代是格斗系异军突起的一代,比如修建老匠之类的新秀各种在对战中打得水深火热,但避免不了依然有“滥竽充数”的存在,打击鬼以及投摔鬼的对战表现甚至可能都不如上面的四只,相对来说,可能打击鬼的泛用性要更高于投摔鬼,投摔鬼把更多种族值给到HP上起到的作用太小,不如实实在在打输出。

NO.4 列阵兵、葱游兵

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八代也是格斗系里出透明的一个世代,单就八代一代就出了五只格斗系(不计入进化前),却仅有武道熊师在对战中较为常见(藏玛然特在同时期神战里都不算是突出的),而像列阵兵、葱游兵这种,则是特色满满但是对战中却显得太过花里胡哨反而没啥大用场的存在,葱游兵受限于其种族值无法稳定打CT,而列阵兵的背水一战,,放在其它宝可梦身上效果可能更好。

好了,以上就是小二本次要介绍的对战不好用的一些格斗系宝可梦了,八只宝可梦全是纯格斗系,可见对于这个属性来说,复合属性的出路更大一点。