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猫德输出宏,魔兽世界怀旧服猫德输出手法一键输出宏

admin

大家好,关于猫德输出宏很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于魔兽世界怀旧服猫德输出手法一键输出宏的知识,希望对各位有所帮助!

本文目录

猫德输出宏,魔兽世界怀旧服猫德输出手法一键输出宏-第1张-狗狗相关-宝佳网

  1. 魔兽世界 猫德宏
  2. 求几个魔兽世界猫德宏
  3. 求国服5.4猫德输出宏
  4. 魔兽世界小德输出宏
  5. 求猫D的输出手法。和宏~~
  6. 魔兽世界求猫德实用宏
  7. 魔兽世界3.35版本猫D一键输出宏

魔兽世界 猫德宏

抱歉,猫德是少数几个不能使用宏的职业,因为你要根据你的能量和连击点数来输出,而宏是无法判断这些的。。。。。

P.S猫德的输出循环真悲剧,真TM悲剧,有木有!有木有!

求几个魔兽世界猫德宏

潜行突袭宏

#showtooltip突袭

/cast [nostealth]潜行

/cast [stealth]突袭

猫跳

#showtooltip野性冲锋(猎豹形态)

/cast野性冲锋(猎豹形态)

/click BT4Button42

/cast精灵之火(野性)

第三行是因为宏目前貌似无法判断猫跳后免费的毁灭→毁灭!

所以用了CLICK+你毁灭在动作条上的按钮位置

用这个宏/print GetMouseFocus():GetName()

然后鼠标指向你所要放的动作条按钮按这个宏

聊天栏里会出现它的具体名称然后就把click后面的改成出现名字即可

打断

#showtooltip

/stopattack

/cast [target=focus,exists]碎颅猛击(猎豹形态);碎颅猛击(猎豹形态)

/cast [target=focus,exists]碎颅猛击(熊形态);碎颅猛击(熊形态)

双形态打断有焦点则焦点无焦点则目标

奔窜咆哮

#showtooltips

/cast [stance:3]奔窜咆哮(猎豹形态)

/cast [stance:1]奔窜咆哮(熊形态)

求国服5.4猫德输出宏

#showtooltip裂伤/target enemy/castsequence [combat,nostealth] reset=0 0,0,猛虎之怒/castsequence reset=3/target/dead斜掠,裂伤,裂伤,裂伤,野蛮咆哮,痛击,斜掠,裂伤,裂伤,裂伤,割裂,痛击/changeactionbar 2

#showtooltip治疗之触/target enemy/castsequence [combat,nostealth] reset=0 0,自然迅捷/console autounshift 0/cast治疗之触/console autounshift 1/cast [combat,nostealth]14/changeactionbar 1

这是两个宏,第一个负责正常输出,第二个是塞梦天赋下瞬发大触用的,希望对你有用

魔兽世界小德输出宏

宏1

#showtooltip

/cast [mod:alt]猛虎咆哮;撕碎

这是我最喜爱的宏,猫德通常把撕碎丢在最顺手的键位摁,所以要释放猛虎咆哮只需要多按一个alt就可以了.

宏2

#showtooltips

/cast [nostealth]撕碎;[stealth]毁灭

背后宏,潜行就毁灭,不潜行就撕碎,能省一个格子喔~!

宏3

#showtooltips

/cast [nostealth]撕碎;[mod:alt]猛虎咆哮;[stealth]毁灭

这个不解释了……整合1、2了

宏4

#showtooltip

/cast [swimming]!水栖形态; [indoors]!猎豹形态; [mod:alt][combat]!旅行形态; [flyable]!迅捷飞行形态;陆地坐骑

跑路宏,很好使的,一键变

宏5

#showtooltip复生

/cast [combat]复生;起死回生

这个宏整合了复生&起死回生,能省一个按键~虽然显示的是复生的CD跟状态,但是战斗跟非战斗都是分别用复生跟起死回生的哦!在战斗中使用你的瞬发9人吧…

求猫D的输出手法。和宏~~

猫德比较无脑,我玩的就是猫D。输出手法上,主要是保持DEBUFF,然后是多目标横扫,单目标上精灵火。其他的都还简单。

宏嘛,猫德不是需要很多宏,主要跟潜行相关。贴几个吧:

/cast[mod]瑞文戴尔的死亡战马

/cancelform[nostance:2,nostance:4]

/stopmacro[flying]

/cast[swimming]!水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;[noflyable][combat]!旅行形态

远距离则施放熊冲锋/猫冲锋,近战距离则毁灭,(有天赋支撑下,可连续按以施放猫跳免费毁灭),人形态施放激活

#showtooltip

/cast[stealth]毁灭

/cast[nostance:1,nostance:3]激活

/cast[stance:1]野性冲锋(熊形态)

/castsequence[stance:3]reset=10野性冲锋(猎豹形态),毁灭!(奔踏)

/scriptUIErrorsFrame:Clear()

全形态变熊,熊形态下变猫

/cast[stance:0/2/4/5]熊形态(变形)

/cast[stance:1]猎豹形态(变形)

魔兽世界求猫德实用宏

A.Raid猫一键DPS输出

首先是宏,为了方便下面的讲解我加了行号,使用时请自己去掉

1/if not UnitExists("target")

2/stopmacro

3/end

4/startattack

5/if CastBite(20,2,5,41)

6/cast凶猛撕咬

7/end

8/if CastRip(4,30)

9/cast嗜血胸针

10/cast割裂

11/end

12/if CastMangle()

13/cast裂伤(豹)

14/end

15/cast撕碎

16/if CastFire()

17/cast精灵之火(野性)

18/end

#showtooltip/castsequence reset=10野性冲锋(猎豹形态),/cast [nostealth]撕碎;[stealth]毁灭#showtooltips/targetnearestenemy/cast [mod:shift]割碎(猎豹形态);割裂(猎豹形态)#showtooltips/stopattack/cast [target=focus,exists]迎头痛击(猎豹形态);迎头痛击(猎豹形态)/cast [target=focus,exists]迎头痛击(熊形态);迎头痛击(熊形态)#showtooltips/targetnearestenemy/cast [mod:shift]横扫(猎豹形态);凶猛撕咬(猎豹形态);

然后是作用

1~4行是保证第一时间对目标开始攻击的同时保证不会意外的拉到怪.

如果你用过/startattact应该知道,这句话可以保证第一时间对目标开始攻击--这可以保证白字伤害不会被浪费.但如果你当前的目标死亡或者没有目标,这句宏会自动选中周围的一个目标,这会造成不幸,比如选中了身边的羊...

所以看1~3行,意思是当没有选中目标时停止宏的运行,1~4行配合起来保证只有当你主动选择一个目标的时候宏才会执行,但同时不会浪费任何白字伤害

5~7行是关于凶猛撕咬的.其关键在于第5行的CastBite函数,其使用格式是

CastBite(小怪最小HP百分比,Boss最小Hp百分比,最小连击点,最大剩余能量)

那么我的宏中5~7行的字面意思就是--当小怪的血在20%以下或者Boss(标识为骷髅的)的血在2%以下,拥有5个连击点,且现有能量小于等于41的时候,使用凶猛撕咬技能

根据我个人的经验而言,raid中的小怪一旦血下了20%就会在10秒内死掉,而boss血在2%以下的时候也一样.,这时候应该用凶猛代替割裂来获取最大输出,另外根据F牛贴中的理论,当凶猛撕咬在41点能量以下发动时,才会拥有优于撕碎的的伤害/能量比.所以我这里使用41.

CastBite还内置了另一些判断

1.当清晰预兆触发时,不会使用凶猛撕咬,因为这样实际上浪费了清晰预兆的效果

2.当面对元素怪时,将无视最小血量的设置,2.4 patch note说明了亡灵和机械都吃流血,但是还有元素,面对一个免疫流血的怪上割裂显然是愚蠢的,所以元素怪的时候全程撕咬--貌似有部分元素怪也吃流血,但我目前还没有找到通用的判断方式,所以还是按照Blz给出的说明为基准

8~11行是关于割裂的.第8行的CastRip函数使用格式为

CastRip(最小连击点,最小剩余能量)

则8~11行的意思是--如果拥有4个或以上连击点,且剩余能量大于等于30的时候,开嗜血胸针,然后使用割裂技能

使用4星割裂是因为4星5星对于割裂的AP加成相同,而且猫暴击获得2星的天赋使得一定要等5星的话可能造成星的浪费.

CastRip也内置了一些判断

1.当目标身上没有芒果debuff时不会使用割裂,理由不言而喻

2.当清晰预兆触发时,不会使用割裂,因为我认为这时使用撕碎才是对清晰效果的最好利用

3.目标为元素生物时,不会使用割裂.原因已经说过

4.你的上一个割裂效果还没有消失的时候,不会使用割裂

12~14行是关于芒果的,CastMangle函数判断目标身上是否有芒果debuff效果,没有则补芒果.

这里使用AutoMacro原版包括V6的同学要注意,野德的芒果debuff有熊猫2种,分别为裂伤(熊)和裂伤(豹).正确的逻辑是无论熊的芒果debuff还是猫的芒果debuff,只要有一个就不用自己补芒果,但是原版的/cast [:tb]裂伤(豹)的写法只能判断猫的芒果,如果你的团队里有熊德,就会造成浪费--CastMangle函数没有这个问题

16~18行用于补精灵火.精灵火和芒果类似,有人形(精灵之火)和野性(精灵之火(野性))两种,所以只要有任意一种就可以--这就是CastFire函数的作用

B.简单但是有效的变猫宏,兼顾野外farm和raid

#show猎豹形态

/cast猎豹形态

/equip原始怒火法杖

/if IsInstance("raid")

/equip四季鲜花神像

/else

/equip恐惧神像

/end

野外farm用恐惧神像,raid中用四季鲜花,理由请搜索精华帖,不再阐述

这个宏的作用是变猫的同时装备猫DPS武器(我的坦克武器是野性怒火,DPS武器是原始怒火法杖),然后如果在raid副本中则装备四季鲜花,否则装备恐惧

raid副本的定义是团队进入的副本,klz和zam都属于raid副本

魔兽世界3.35版本猫D一键输出宏

猫德没有一键输出宏,因为猫德的输出时很复杂的,宏无法做到。

猫德要保持boss身上裂伤的的效果不断,斜掠的效果不断,割裂的效果不断,同时保持自己身上的野蛮咆哮效果不断,一个宏是无法这么智能的识别的。

猫德在boss战时,上来先来一个裂伤,然后是斜掠,然后用撕碎(就是猫德版背刺)攒星到三星立刻野蛮咆哮,然后就撕碎撕碎撕碎(中间看到裂伤或者斜掠效果没了要记得补上)五星割裂,然后撕碎撕碎撕碎到五星,这个时候要是割裂的效果快结束了就补割裂,时间还长就凶猛撕咬,自己的野蛮咆哮时间快到了就三星野蛮咆哮,就是这样。

要点是boss身上的裂伤效果和自己身上的野蛮咆哮效果不能断。

猫德是没有一键输出宏的,至少国服版本没有。

OK,关于猫德输出宏和魔兽世界怀旧服猫德输出手法一键输出宏的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。