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求美少女梦工厂5超详细攻略!!!

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美少女梦工厂5全攻略

美少女梦工厂5》更新经验与细节http://pcgame.yesky.com/377/7562377.shtml

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美少女梦工厂5》简易流程攻略

http://pcgame.yesky.com/341/7562341.shtml

美少女梦工厂5》女主角的朋友资料

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美少女梦工厂5》详细全攻略

为了料理技能放弃其他

作为北大路コンスタンチン的孩子,为了加深料理和绘画的造诣而培养起来的KINYA。绘画的技能已经达到了顶峰,而料理技能依然不行,这样的时候,中学时光已经过去一半了。

中学的后半段,与朋友的交往变得活跃起来。[纤细度]和[道德]老早就被甩开,所以没必要限制她与朋友的交往。但是与朋友出去的次数过于频繁也很麻烦。前面叙述的日常就是平时一边积蓄紧张状态一边增长参数,到了周末就去消除紧张状态这样的循环。虽然是这样,但是比起和北大路一起出去的[お出かけ]效率还是不够高。

玩这个系列所必用的手法就是[不传达电话]这种行为,就是不能让女儿不与坏人接触^^就是尽量降低频率也行,可能的话帮她预约一些国民庆典。不过北大路老师无法给予庆典的行动预定,就只能由ストレッサー来待定,这点对于消除紧张状态来说是个不小的麻烦。

唉。这样就好像是女儿的经理人或者高级秘书一样,感觉有点好笑。

之后进入高中。是增加技艺与打工种类的最后机会了。入学仪式也草草了事,去确认这个确认那个,包括直接提升料理技能的选择项,这样难道不好吗?

通过初,小学的5年,就是没有提升料理选项,那么现在其他技能的参数应该远远高于料理了吧。由于贯彻了教育方针,那么现在就要消除其他技能的上限。在做这些的同时,还要尽快提升料理技能。

女儿一周的日程表,眼看着就被料理教室,在ファミレス厨房打工等等占据。为了能够比去料理教室更有时间效率,当然是选择后者,因为ファミレス是增加收入,而前者是支出。如果优先选择料理教室的话,月收入将会有大幅的赤字,这才是最关键的。那样的话到现在的继续可以全部投到料理教室那里。不过,无论是ファミレス还是料理教室它们的附加作用就是体重的增加,那么为了减掉体重还要花钱进行体育锻炼,无疑又增加了支出。

但是话说回来,眼看着女儿的料理技能不断提升还是很不错的。这也就是散财的效果^^大概半年时间就可以让料理技能提升到上限10级。

虽然这对于自己来说是件值得高兴的事,但是也会有些不安。大约半年到达技能上限的话,那么那1个1个的技能是不是对女儿的将来影响也不大呢。游戏的序盘最初的社会地位/技艺都很低,无论那个学校的课程完成率都很低,所以那些社会地位/技艺提升都非常慢。这个期间如果到达了技能上限是件非常厉害的事情啊,而女儿现在却还仅仅只是高中生。现在就是挑战那些还未经手的技能了,不过那些基本的社会提升还有平时积攒的技能值,这样技能提升不会太困难了。

也就是说无论如何去抑制,别的技能达到上限也就是时间问题,这里不用过多在意,剩下要达成的目标,就是买服装了。

参考资料:http://www.skyhu.com/SkyhuManage/html/PCGame/glmj/gonglue/200704/2/20070402152714_3.htm

玩家培养的少女是游戏内的世界中美少女候补的最后生存者,来到人间避难的她不断遭到异界的[革命势力]派遣的刺客追杀。在养育她的同时还要注意刺客也会出现,这个时候玩家要介入。美少女梦工厂4中女儿是诞生于人类和魔族之间相互对立这样一个背景下,女儿养育的步调说明,还有这个故事性回收,本作从以培育美少女为目标的正统玩家来看,这些应该被置于故事之前。所以本作不如说成是参数冒险类游戏。

虽然这么说,是积极地接受女儿这样的命运,还是消极的放任,这点与以往的作品相似都是玩家的自由选择。而且这个续篇也不一定非要像着正统玩法发展,可以随意的展开游戏。那么女儿究竟会成为什么样子,总归,女儿的一举一动都会成为各回的话题。

由于那样的原因,所以要尽快让女儿融入家族中,第一回父亲是一个作为陶艺者的美食家。这个设定看起来像是似曾相识的滑稽演员。虽在预料之中但还是有些看点的。

首先要确定女儿的姓名,如果是叫北大路的话,就要输入KINYA(きんや)。。。如果有什么要避讳或者可能要二次修改的话,这里要多加考虑。

一旦做为北大路家的女儿,必须要有很高的陶艺和料理造诣。虽然这么说,尽管陶艺等技能都不行,但是其最擅长的绘画才能却凸现出来。[你父亲他最擅长的是山水画?]每当人这么说,都会感觉很有趣。。哦。原谅我吧。

这个作品,有着4中省略掉的历代作品中相当于[武者修行]的[冒险],那么格斗技能和剑技就不必说了,居然还有音乐和舞踏技能,这些都会在回合制RPG的战斗中发挥作用。

与之相对的是料理技能和绘画技能,尤其在战斗中根本没用。冒险中需要很多的钱和道具,这些都是进行游戏的重要元素,而对此一窍不通的女儿,就给人一种毫无用处的绣花枕头的感觉。。。。唉,作为零落的候选美少女来说,那些恐怕是些无趣的兴趣吧。

精心培养技能纤细度

虽说要重视,绘画和料理技能,序盘都是些提高基本参数的课题,虽然爱情指数消失了,这回的育成需要犹如脖颈般的纤细的耐心。无论如何缺乏这种耐心的状态下是无法发挥料理和绘画技能的。还有除了绘画教室之外,还有着同样效果的[芭蕾舞教室]可以培养这些。实际上我们都很期待能够做出怎样好吃的料理,尽管不能过多插手。

要想更有效率提升这纤细度,在序盘地图上面的神社中让她看看里面的散策。对于10岁的女孩来说,想要接近鸟居和拜殿这些却又难以接近,如果有空的话可以逗留一下。

另外关于这纤细度还有另外一条,另外本作最大的特点友人的存在相信大家都已经接触到了。友人可以在放学时候和街道的各个地方遇见,因为都是一起活动所以会对女儿有影响。这次会有些许麻烦,因为那活泼的女生小早川みちる,每次受到她的影响,女儿的纤细度就会下降。

还有见到面后,不要当面打招呼,否则会被作为陶艺家的美食家的北大路先生说[别和那样的家伙来往]而要求断绝关系。

这个「ガンパレードマーチ」是重要的人际关系シミュレート要素,却意外的左右了玩家的效率。如果想要拓展其他领域必须要有朋友的帮助,这样比一般学校课程参数增长要快。虽然这样,但是朋友之间也有产生嫉妒与反目的因素,比如和谁做好友生谁的气。与其说这些是与小孩子相称,不如说正因为是孩子而有的人际关系烦恼。但是,总是穿着白色日式短布袜登场的北大路的女儿,解读周围的空气而发问,这不是很酷嘛。

即使品尝料理也不在行

这次育成最大的麻烦就是[没有直接提升料理技能的学校课程]。无论从游戏内的活动[野外烧烤大会]到高级宾馆的菜谱,还有家庭内的[美食俱乐部]来展开教育,女儿的料理技能都没有任何进展。提升女儿的料理技能只有一个方法,通过打工[家の手伝い](无报酬),而且通过这个方法上升的十分慢,还有虽说是家の手伝い,做饭,裁缝各占一半,所以有效的判定也只有总共执行数的一半左右。

等女儿成了高中生后,也没有提升料理技能的打工和技艺出现、基本参数充分增长后,慢慢试着增加完全不优雅的料理修行的比重。

这个游戏的日常生活,设定为平日上学/技艺/打工等的日程表格以增长女儿的参数,由于周末会外出取消积存了很多的紧张状态,游戏中设定了各种各样遵循日历的策划安排,这些可以有效的消除紧张状态,还可以增加特定参数/技能的成长。总之,选择所要参加的项目,也是教育的一环。

要成为作为美食家的陶艺家北大路的女儿,要尽可能地怀有触碰日本的心。让她积极参加各个季节的活动,还有服装也尽可能穿着日式服装。浴衣姑且不论,就和服的价格(20W)。。。感觉有相当长的一段路要走。说起来,女儿那洋气十足的脸和发型,虽然让人感觉很遗憾但是没法改变。

一周后,看看真正的女儿

虽然这样做女儿进入了思春期,会对双亲有抵触,但是因为从早期开始巩固亲子之间的羁绊,这样也没什么大的影响。打坏了父亲所有的作品如果不跑路的话,就不像北大路家的孩子了,所以暂且搁置。

女儿进入中学的时候,会有两个刺客出现,北大路和キューブ一人击败一个。这些只是和陶艺家与佣人都能击败的水准,虽说是异界[革命势力],但是没什么好在意的。

即使这样,如果说不能上去的话,那料理技能就真的升不上去了。中学的后半段,空闲时间花费5コマ让她专心做家事,不过这个一时还看不出效果,而绘画技能虽然与教学课程相对应的增长,但只有[领袖魅力]上升。作为美食家和陶艺家的女儿[领袖魅力]高的话,会对于父亲的教导完全不放在心上,由于没有重要的料理技术,而游戏系统是否有对应的反应,值得我们怀疑。

为了料理技能放弃其他

作为北大路コンスタンチン的孩子,为了加深料理和绘画的造诣而培养起来的KINYA。绘画的技能已经达到了顶峰,而料理技能依然不行,这样的时候,中学时光已经过去一半了。

中学的后半段,与朋友的交往变得活跃起来。[纤细度]和[道德]老早就被甩开,所以没必要限制她与朋友的交往。但是与朋友出去的次数过于频繁也很麻烦。前面叙述的日常就是平时一边积蓄紧张状态一边增长参数,到了周末就去消除紧张状态这样的循环。虽然是这样,但是比起和北大路一起出去的[お出かけ]效率还是不够高。

玩这个系列所必用的手法就是[不传达电话]这种行为,就是不能让女儿不与坏人接触^^就是尽量降低频率也行,可能的话帮她预约一些国民庆典。不过北大路老师无法给予庆典的行动预定,就只能由ストレッサー来待定,这点对于消除紧张状态来说是个不小的麻烦。

唉。这样就好像是女儿的经理人或者高级秘书一样,感觉有点好笑。

之后进入高中。是增加技艺与打工种类的最后机会了。入学仪式也草草了事,去确认这个确认那个,包括直接提升料理技能的选择项,这样难道不好吗?

通过初,小学的5年,就是没有提升料理选项,那么现在其他技能的参数应该远远高于料理了吧。由于贯彻了教育方针,那么现在就要消除其他技能的上限。在做这些的同时,还要尽快提升料理技能。

女儿一周的日程表,眼看着就被料理教室,在ファミレス厨房打工等等占据。为了能够比去料理教室更有时间效率,当然是选择后者,因为ファミレス是增加收入,而前者是支出。如果优先选择料理教室的话,月收入将会有大幅的赤字,这才是最关键的。那样的话到现在的继续可以全部投到料理教室那里。不过,无论是ファミレス还是料理教室它们的附加作用就是体重的增加,那么为了减掉体重还要花钱进行体育锻炼,无疑又增加了支出。

但是话说回来,眼看着女儿的料理技能不断提升还是很不错的。这也就是散财的效果^^大概半年时间就可以让料理技能提升到上限10级。

虽然这对于自己来说是件值得高兴的事,但是也会有些不安。大约半年到达技能上限的话,那么那1个1个的技能是不是对女儿的将来影响也不大呢。游戏的序盘最初的社会地位/技艺都很低,无论那个学校的课程完成率都很低,所以那些社会地位/技艺提升都非常慢。这个期间如果到达了技能上限是件非常厉害的事情啊,而女儿现在却还仅仅只是高中生。现在就是挑战那些还未经手的技能了,不过那些基本的社会提升还有平时积攒的技能值,这样技能提升不会太困难了。

也就是说无论如何去抑制,别的技能达到上限也就是时间问题,这里不用过多在意,剩下要达成的目标,就是买服装了。

买衣服的钱在异界筹集

前面写到一件[和服]要21万,这里还是游戏中活动[降价]打了7折后的价钱,原价是30万。对于料理教室投入大笔资金的北大路家来说这钱是一笔不小的数目。女儿的打工费用是1小时1000-1500,这样过于费时间,对于女儿成长不利。

这样可以让女儿开始[冒险],这里可以选择人间界/妖精界/星灵界,1次可以得到3万到6万不等。这样由于是在家中疲劳度增加的不是很多,所以还有很多剩余时间可以用来做其他的事情,对女儿成长影响不大。

途中还可以报亲兄弟的仇,去打倒各地的坏人,这样就可以拿到买和服的钱。如果重复这样做6,7次就可以积攒下大笔的钱了。

这以后,除了非常热和非常冷的时候,平时都可以穿着和服出门。而圣诞节穿着和服也很符合北大路家的家风习俗。虽然不知道和服对于女儿将来能够有什么样的影响效果,不过可以看到与价格相符的[魅力]参数上升明显。游戏时间过去6年后,应该就是女儿高中2年级最后的时间了,这次玩家所要的东西已经全部拿到了。如果玩家抓到一些窍门的话,可以缩短半年的时间。总之,已经可以完成[至高の娘]的目标了。

气度和魅力,平衡女儿的人格

这之后,因为与玩家的方向性没有多大关系的缘故,迟迟没有提升的[气度]和[魅力]这个时候要开始提升了。从一些小事情来取得的技能对于育成的方向性没有太大的影响。

高中2年的阶段,参数的停滞不前已经十分明显了,这里可以考虑选择课程[书道],这个是才子北大路先生得意的才能之一。

高中三年级开始让它参加演剧部,去演剧教室。演剧教室大约要耗费6个小时,而门限不要设定为9点以后。不过如果基本参数够的话,不要给女儿过多的压力,而将门限稍微放晚一些也没有关系的。

这之后,就只有平日提升参数和周末消除疲劳度了?不是的,高中的中段开始,要努力修复绝交友人的关系,重新和解。而这么做的意义说实话也并不是很明了。

由于有了长期消除疲劳的基础,所以会剩下不少的时间,周末可以走访一下友人的家。如果不这样做的话,不知道什么时候又会引发导火索,还会给女儿增加疲劳,难道高中生活就只有与小混混打招呼和シマの巡回吗?

那么,女儿的未来将会。。。。。

终于迎来了毕业仪式了,那么女儿的将来要走的路究竟。。。。从结局来说,女儿为何会成为[配音演员](还有兼职打工)?这么想,如果要走演剧/艺人这样的路线的话,那么就要以[言灵]技能为主导了。

在演剧教室上课半年后,那些星探就会开始来搜索了,让女儿接受邀请,这对于将来发展路线有很大的影响。以后每一个月虽然都会有演员培养学校课程插入,但那是为了游戏的结局,而且这机会总共也只有4次而已。

从早期开始[领导魅力]高,且已经向中学/高中这条路线发展,交谈[向演员发展]的话,就只能听到学校老师的评测,[音乐]技能也是草草了事,而说到[演技]技能的成长也只是附加产物。恐怕要达到游戏中的水准,要求有些过高。就算是现实生活中的声优,恐怕也没那么多要求吧。

女儿一旦以演艺生活为目标,将期待美食评审或者[快乐的黄昏]中金○信○先生那样的大师,由于这样的人不用说当他的助手,就算请女儿唱,「クゥッキ~ング,クゥッキ~ング,クゥッキ~~ング」也会有很好的效果。

由于还是不够细心新手配音演员,注意作为シチュエーショ,要求萌的程度比较高。虽然这么说本人的[发烧友]技能为0。最后还是一直向着演剧方面发展。

料理和绘画还有些琐碎的没做的事情,还有那些没有被北大路老师禁止的东西也是女儿的选择。至少最后也可以成为外国电影的配音演员,不过要准备一些保护嗓子的饮品哦。

玩到了这里,可能谁都会在意,如果没有接受演义圈的要求,那会如何。那么尝试着拒绝第8年的11月份的要求,那么为什么又会变成[自卫队]军人呢?以前抽空可以让滨崎的黄金横丁的占卜师里占卜得到的结果,将来职业是[保卫着祖国的职业],虽然并不是以那个为目标,但是最后还是会从事那样的工作。

这样的话。。。想起体力与体格,还有那些草草了事的武道系技能。有趣的是最终的评价星数,相对比之前成为配音演员的2星,这个职业为2星半。综合完成情况,比起作为配音演员的技能设定,作为自卫队的技能设定评价要高些。

每天非常忙碌的北大路先生,这次的假期也和朋友一起回来了。正如执事说的那样,要好好的设宴款待。另外虽然与料理和绘画没什么关系不过要得到评价也很难,对于懐石料理至上的女儿来说,也就是祈祷别光是吃冷掉的罐头和MREレーション就好。

最后的结局大约看到了2个左右,还有要对关于整个过程中看到的事情进行补足的话,就是女儿的[兴趣]和[教育方针]的重要性了。女儿未来发展的大致框架,已经决定女儿究竟有什么样的兴趣。兴趣所包含的领域技能/社会地位在周末也会增长,要确认自己也很容易。不过,这对于交友关系有很大的影响。如果不在这里多加控制的话,要达成既定目标比较困难。

同样的,对于结果有很大影响的还有[教育方针]。这次,如果当初尽量不接触那些课题外的东西,就会保持中立状态一直到最后。而那些放任不管的领域最终也会变的中庸。

那样倒不如确认那个时候女儿[プロフィール]和占卜,对于改变方针和积极介入[教养]等。即使此次的KINYA,有些神经质的她还是让人感觉有些可怕。

虽然这么所,作为美食家北大路老师的女儿来看,也并不是完全没有说服力。掌握好控制的方法,介入女儿的发展方向性,享受「做」和「成为」部分的融合,也是游戏的乐趣之

求美少女梦工厂5超详细攻略!!!

真公主的要吗?

首先说特殊道具,每年的春假结束后,马上去看樱花祭,如果细心超40会看见樱花精灵,两次以后她会给你“朝露的水珠”,这样“妖精的花园”就可以去了;然后是“星灵的城塞”,在试胆大会也是细心超40,会碰见鬼魂,对话结束后他会送你“镇魂的宝玉”OK。另外真公主对细心,感情,道德的要求也很高,在提升这些东西的同时气质和魅力也要努力发展,道德太低在15岁时事件会停止发生,大多数攻略没有提到,猫猫也是在这吃了亏。还好本猫发现后即使冲道德,事件还是在16岁时及时发生O(∩_∩)O~。

记住一个真理:打工赚钱是爹娘的活,女儿打工只为属性不为钱。用修改器改钱要慎重,最好改到4000000一月,以免被偷。

开始买东西加属性因为时间宝贵所以没有太多闲工夫去练智力和体力。修练技能从音乐开始,所以要先和神原博子搞好关系,她问你什么顺着她是了;然后哩再练格斗,因为冒险刚开的时候魔法一般都没几级,练格斗也是为了以后;按不打工的话,小学还没毕业就可以把这两项练成10,然后就无所事事了?错!这两项练完后赶紧练舞蹈,要不然,懒得动鼠标买名牌香水的朋友就糟糕了,再说舞蹈可以增加敏捷度,不练也是闲着,这三项完了依次是魔法,剑术,言灵,分析,绘图,烹饪,烹饪这里说一下,如果你的女儿大包小包地带回一堆食材,不管好不好吃,都要让她做;另外御宅和时尚只要多动动鼠标买东西冲就OK了。

啰啰嗦嗦说了一大堆,现在该回到主线了。嗯嗯,注意看,12岁会发生卡特的刺客事件,因为不是女儿迎战所以不必担心,然后冒险就开了,也可以学魔法了,但不要着急要等雅洁特来上学再说。雅洁特的话会发生两个有关于王子的事件,一定都要选和她打招呼,不要点错哦,13岁在“边境的森林”,会遇到卡特,这时把卡特打败,选择从小路走,记住每次遇到卡特打完后都要选小路,最好在之前先存盘,以免选错。走到小路的尽头会遇到一个人,我忘记他叫什么了,不好意思......跟他对话后打败九头蛇,然后你女儿第一次见到王子,再慢慢等待一个娃娃的到来咯,那个娃娃来到后第2~3个礼拜,她会因为女儿没跟她玩触发刺客事件,打败后你就安安心心修练技能吧。

14岁以后碰见卡特在妖精的花园,打败后继续选小路,到那里会遇到“深蓝色的杰拉德”打败后第二次见王子,然后哩会有一个小妖精让你选择宝石,蓝宝石,金宝石,银宝石,珍珠,当然选银宝石了,这是我4次试出的成果,妈呀,赤井孝美让俺做选择题啊?

15岁以后发生体育老师是灵界刺客事件,注意,如果这时道德太差是不可能发生这个事件的,打败体育老师一次后,附在他身上的灵界刺客现身,她会让你选择谁出战,不必担心,女儿一个大必杀他必死无疑。再去灵界冒险,第三次看到卡特这个变态,他会说爱女儿,我靠,那台词,超超变态的,扁他。打败他走小路,遇到“沉默的坚比”,这个怪我女儿999体力999精神剑术10格斗10魔法10音乐10最好的装备打起来大地的束缚绑不住,所以地属性的朋友不用试了,反正他伤不了我女儿太多血。打败他得到“魔界指轮”,又看到王子了,此时“地底的洞窟开”。

注意,魔界里可有宝贝哦!魔界里碰到小恶魔,如果有在星界打败武将的星灵(最终Boss)得到王者的腕轮,可以在这里交换能力:气质+100魅力+100道德-50。或者选择不给,战斗,结束可以得到小恶魔的尾巴,装备以后无论怎么使用魔法MP减少值为0。然后说下剧情,在16-17岁会出现某个神秘的金发少年问路事件,王子正式登场咯,离公主不愿咯。从此以后大约是半年一个事件,女儿和阿斯巴尔渐渐培养好感值,注意不要拒绝哦。

注意注意,16岁生日后,注意是生日后,不是去海滨公园,是去杂货专卖店会遇到魔界的刺客,这个也不用担心,相信女儿让她打,一个大必杀OK。然后再等1~2个礼拜去魔界打gato这个变态,打完以后选小路,再战掉魔界的那个傻呆呆的东西,此时得到“天使的羽毛”,打开新的冒险场景“天上的乐园”。

天界里面有个守门的上级天使,走到这里无论怎么打她,都开不了后面的门。努力打她几次会得到天帝之杖。此时,给位加油咯,以免不能通过最后的审判!

另外透露一下,17岁时雅洁特会好转,什么都第一,烦死了,明明就差2分。

直到最后半年,也就是18岁下半年过了新年,12-2月左右……求婚咯。

此时,拒绝求婚压力加300,当然不会拒绝了,接受之后,雅洁特会和管家一起出来,经过剧情后,呵呵,存盘,装好法杖,小恶魔的尾巴,上天界接受最后的审判!!

变态卡特第五次出现,杀了他以后大门开启,同时得到一瓶“生命之水”(如果选择拒绝求婚,杀完卡特剧情结束,大门不会开的)

然后里面需要打2个Boss,一个雅洁特一个管家,哦,不对应该说是阿尔冯特。雅洁特可以用魔法束缚+音乐降服由于我是土系星座的,所以用大地的束缚,打完她一点血没费。

然后接受阿尔冯特审判时要说一下,开始先把命之水用上,以备万一,因为此人会用一招雷电魔法,我抗魔79都可以砸下250点以上的血+25点战意,就是说他砸4下法术人就会挂了……即使是水系终极法术全恢复,战意那边还是不行,所以一定要用。猫猫只能祈祷他普通攻击多一些或者特殊攻击用一些,这时候一定拼命打他,但也都是10-50点最多......但是这些攻击是为了破坏防护罩,所以一边打一边用治愈草药和妖精之光恢复战意和生命,当战斗提示保护罩Boss的光渐渐弱了,你就离胜利不远了,加油!当战斗提示Boss保护罩的光全部消失......哼哼,阿尔冯特我扁死你。用终极法术连轰,刚刚3下就挂掉了,舒服多了,O(∩_∩)O~。轰完了王子出现说他一直看着你在奋战,最后进入真公主结局,好高兴哦。

如果答应了王子的求婚但是没有打倒最终Boss,进入公主结局

然后是5界女王的问题……

精灵和星灵只要细心多一般都会出来问你要不要当他们的女王

天界要求道德高,往正100试吧

魔界要求道德低,努力负100

人界是四位女王全拒绝才会有的

特备注意注意如果途中答应了做某界女王,王子主线将不会再出现了,所以要真公主千万不能答应他们。

美少女梦工厂5真公主攻略

01.真正的公主

达成条件:接受阿斯巴尔求婚,一次性击败阿尔冯特,且魅力≥775,气质≥700,领导≥620,精神力≥545,智力≥465,爱情≥50,道德>0。

主线剧情事件一览:

刺客事件

①中学一年级4月以后,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×1.8,领导≥周数×1.6,精神力≥周数×1.4,智力≥周数×1.2,爱情≥50,道德>0(或魅力≥550,气质≥495,领导≥400,精神力≥385,智力≥300,爱情≥50,道德>0),周末入睡前将听见室外铃声,一周过后周末选择带女儿外出,6点以后时间段归来,将触发「卡特初次袭击」事件,回家后女儿将回想起过去的记忆并提问养父母是否希望她成为公主的问题(影响部分结局内容),主线剧情开启,三周后吉普开放第一个冒险场景「边境的森林」。

②中学一年级10月以后,拥有友情度>0的朋友至少一个以上,「卡特初次袭击」事件已触发三个月以上,将自动收到邮递员送来的古董娃娃,一个月后周末夜晚将触发妖精界的刺客「束缚的柯露妮」事件,女儿剑术|格斗|魔法能力过低的话可选择让吉普应战,要触发下次刺客事件必须选择让女儿亲自击败她,不能是吉普,击败之得「朝露的水珠」。第二个冒险场景「妖精的花园」开。

③中学二年级10月以后,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×1.8,领导≥周数×1.6,精神力≥周数×1.4,智力≥周数×1.2,爱情≥50,道德>0(或魅力≥600,气质≥540,领导≥480,精神力≥420,智力≥360,爱情≥50,道德>0)且「束缚的柯露妮」事件已触发一个月以上,上学时今川爱蜜莉会告诉女儿体育课的武田老师有点怪,三周后将触发附身在武田老师身上的星灵界刺客「幽玄的奈巴修」事件,可选择由女儿、勇者或吉普来应战。要触发下次刺客事件必须选择让女儿亲自击败她,不能是勇者或吉普。击败之得「镇魂的宝玉」。第三个冒险场景「星灵的城塞」开。(注.此事件与体力、运动能力完全无关)

④中学三年级雅洁特脱离轮椅拄拐杖上学已过一个月以后,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×1.8,领导≥周数×1.6,精神力≥周数×1.4,智力≥周数×1.2,爱情≥50,道德>0(或魅力≥650,气质≥585,领导≥520,精神力≥455,智力≥390,爱情≥50,道德>0),相关新闻《★英雄秀里有真正的英雄!?》会在新闻栏里出现,数周后到地图上任一地点都将触发魔界刺客「闪光的萨白昂」事件,击败之得「魔界的戒指」。第四个冒险场景「地底的洞窟」开。

冒险事件

①「卡特初次袭击」事件已触发,来到边境的森林,依次击倒BOSS银狼、老虎、剑齿虎。中学二年级4月以后,且距离回家时被卡特行刺事件有三个月以上,将会在边境的森林中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒九头蛇,得「朝露的水珠」。

②「束缚的柯露妮」事件已触发,来到妖精的花园,依次击倒BOSS妖怪蛙、小食人妖、大食人妖。中学三年级4月以后,且距离击倒边境的森林中的卡特有三个月以上,将会在妖精的花园中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒深蓝色的杰拉得,得「镇魂的宝玉」。

③「幽玄的奈巴修」事件已触发,来到星灵的城塞,依次击倒BOSS学者的星灵、高僧的星灵、武将的星灵。高校一年级4月以后,且距离击倒妖精的花园中的卡特有三个月以上,将会在星灵的城塞中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒沉默的坚比,得「魔界的戒指」。

④「闪光的萨白昂」事件已触发,来到地底的洞窟,依次击倒BOSS骸骨、独眼巨人、吸血鬼。高校二年级4月以后,且距离击倒星灵的城塞中的卡特有三个月以上,将会在地底的洞窟中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒痛哭的法伏炉,得「天使之羽」。第五个冒险场景「天上的乐园」开。

⑤「阿斯巴尔求婚」事件已触发,来到天上的乐园,击倒BOSS上级天使。最末年1月以后,距离击倒地底的洞窟中的卡特有三个月以上,接受阿斯巴尔的求婚以后,将会在天上的乐园中最后一次遇到卡特,击倒他之后进入门内击倒雅洁特和阿尔冯特,满足数值条件将达成真公主结局。

阿斯巴尔事件

①高校一年级1月以后至高校二年级10月以前,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×1.8,领导≥周数×1.6,精神力≥周数×1.2,爱情≥50,道德>0,将触发阿斯巴尔事件1,正确选项「告诉他」。

②高校二年级10月以后至高校三年级11月以前,阿斯巴尔事件段1已触发三周以上,将触发阿斯巴尔事件2,正确选项「打个招呼吧」。

③高校三年级4月以后至高校三年级12月以前,阿斯巴尔事件段2已触发三周以上,将触发阿斯巴尔事件3,正确选项「打个招呼吧」。

④高校三年级10月以后至最末年1月以前,阿斯巴尔事件段3已触发三周以上,将触发阿斯巴尔事件4,正确选项「带他去」。

⑤高校三年级10月以后,阿斯巴尔事件段4已触发三周以上,将触发阿斯巴尔求婚事件,选择「接受吧」之后完成全部主线剧情并满足数值条件将达成「真正的公主」结局,未完成全部主线剧情将只能达成「公主」结局,未满足数值条件将被悔婚。

⑥最末年2月以后,阿斯巴尔求婚事件已触发三周以上,并在事件中选择过「拒绝他」,将触发阿斯巴尔选择雅洁特事件。

(注.阿斯巴尔事件攻略本注明是周六(土曜日)放学时发生,可是测试时发现周三至六都可以。数据公式中的条件只需在事件1中满足,不会随事件触发提升。)

02.公主

达成条件:接受阿斯巴尔求婚,未能一次性击败阿尔冯特,且魅力≥775,气质≥700,领导≥620,精神力≥545,智力≥465,爱情≥50,道德>0。

03.外国的公主

达成条件:接受罗契的求婚,且魅力≥685,气质≥610,领导≥530,智力≥455,精神力≥380,爱情≥50,道德>0,言灵≥Lv.7.6。

罗契事件一览:

①高校一年级10月以后至高校三年级10月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥495,气质≥440,领导≥385,智力≥330,精神力≥275,爱情≥50,道德>0,言灵≥Lv.5.5),将触发罗契事件1,正确选项「请他吃鲷鱼烧」,另注意女儿的零用钱(隐藏数值)过低或处于骄傲状态将会自动选择「告诉他哪里可以使用」的选项。

②高校二年级4月以后至高校三年级11月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥540,气质≥480,领导≥420,智力≥360,精神力≥300,爱情≥50,道德>0,言灵≥Lv.6),将触发罗契事件2,正确选项「帮忙他寻找」。

③高校二年级10月以后至高校三年级12月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥585,气质≥520,领导≥455,智力≥390,精神力≥325,爱情≥50,道德>0,言灵≥Lv.6.5),将触发罗契事件3,正确选项「带他到处逛逛」。

④高校三年级4月以后至最末年1月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥630,气质≥560,领导≥490,智力≥420,精神力≥350,爱情≥50,道德>0,言灵≥Lv.7)将触发罗契事件4,正确选项「我还想再见到你」。

⑤高校三年级10月以后至最末年2月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥685,气质≥610,领导≥530,智力≥455,精神力≥380,爱情≥50,道德>0,言灵≥Lv.7.6)将触发罗契求婚事件,选择「接受吧」之后满足所有数值条件将达成「外国的公主」结局,未满足数值条件将被悔婚。

(注.罗契的所有事件触发前提均为,属性数值必须在当时满足公式「魅力≥周数×1.8,气质≥周数×1.6,领导≥周数×1.4,智力≥周数×1.2,精神力≥周数×1,爱情≥50,道德>0,言灵相关课程累积评价≥周数×2」的计算结果。)

04.天界的女王

达成条件:接受安洁莉卡成为的天界女王的邀请,且领导≥765,气质≥690,魅力≥690,精神力≥460,道德≥60,细心≥20,未满足数值条件将被毁约。

05.妖精的女王

达成条件:接受达鲁特和多鲁特成为的妖精的女王的邀请,且领导≥760,气质≥680,魅力≥680,精神力≥455,细心≥80,未满足数值条件将被毁约。

06.星灵的女王

达成条件:接受马卡龙成为的星灵界女王的邀请,且领导≥760,精神力≥760,智力≥680,魅力≥610,气质≥455,细心≥30,未满足数值条件将被毁约。

07.魔界的女王

达成条件:接受索鲁贝成为的魔界女王的邀请,且领导≥765,魅力≥705,气质≥615,精神力≥460,道德≤-65,细心≥20,未满足数值条件将被毁约。

08.王国的女王

达成条件:没有接受任何邀请,触发过「卡特初次袭击」事件回想起过去的记忆,且领导≥750,气质≥750,智力≥500,精神力≥500,魅力≥450。

09.勇者

达成条件:领导≥600,精神力≥500,剑术或格斗或魔法≥Lv.8,且击败所有冒险场景的BOSS一次以上,不包括最后天界神殿里的雅洁特和阿尔冯特。

10.将军

达成条件:领导≥500,剑术=Lv.10,分析≥Lv.5,灭敌数≥200或击败所有冒险场景的BOSS一次以上,不包括最后天界神殿里的雅洁特和阿尔冯特。

11.冒险家

战士型冒险家达成条件:剑术或格斗≥Lv.4,灭敌数≥50。

法师型冒险家达成条件:魔法≥Lv.4,灭敌数≥50。

12.和大友结婚

达成条件:接受大友龙之介的求婚并触发过挚友事件,领导≥750,智力≥380,精神力≥380,气质≥380,且气质、精神力、智力三项数值中须至少有一项≥560,否则将被悔婚,细心≥80则离婚。

13.和秋月结婚

达成条件:接受秋月真也的求婚并触发过挚友事件。独立≥80则离婚。

14.和毛利结婚

达成条件:接受毛利三十郎的求婚并触发过挚友事件。道德≥80则离婚。

15.和朝仓结婚

达成条件:接受朝仓健一的求婚并触发过挚友事件。独立≥80则离婚。

16.和黑田结婚

达成条件:接受黑田仁的求婚并触发过挚友事件。细心≥80则离婚。

17.和织田结婚

达成条件:接受织田光星的求婚并触发过挚友事件。自尊心≥80则离婚。

18.和吉普结婚

达成条件:管家关系=100,生病吉普询问「由谁来负责照顾小姐呢?」时选择「交给管家」选项一次以上,或关在房间自闭时选择让吉普探视选项一次以上,必须回想起幼时记忆,且数值不可与排序高的结局相撞。

(注.两次刺客事件中选择交给吉普将决定结局剧情对白的变化,结局时出现「我喜欢的人,也只有吉普而已。……」一段,评价将会上升至两星。)

19.和父亲结婚

达成条件:勇者性别为男性,亲子关系=100,道德0至-40之间,生病吉普询问「由谁来负责照顾小姐呢?」时选择「自己照顾」选项一次以上,或关在房间自闭时选择自己探视选项一次以上,必须回想起幼时记忆,最终日需与女儿对话,且数值不可与排序高的结局相撞。

20.马拉松得奖者

金牌得主达成条件:体力≥900,运动能力=999,精神力≥700,参加田径社3年以上。

银牌得主达成条件:体力≥900,运动能力≥900,精神力≥500,参加田径社3年以上。

铜牌得主达成条件:体力≥900,运动能力≥800,精神力≥300,参加田径社3年以上。

21.游泳得奖者

金牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥700,游泳=Lv.10,游泳学习次数≥400。

银牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥500,游泳=Lv.10,游泳学习次数≥400。

铜牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥700,精神力≥300,游泳=Lv.10,游泳学习次数≥400。

22.新体操得奖者

金牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥700,舞蹈=Lv.10,参加新体操社3年以上。

银牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥500,舞蹈≥Lv.9,参加新体操社3年以上。

铜牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥700,精神力≥300,舞蹈≥Lv.9,参加新体操社3年以上。

23.女子职业摔角手

比赛获胜达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥500,格斗=Lv.10,格斗学习次数≥400。

比赛落败达成条件:体力≥700,运动能力≥700,精神力≤499.99,格斗=Lv.10,格斗学习次数≥400。

24.女演员

知名演员达成条件:魅力≥500,气质≥500,适应性≥40,演技=Lv.10。

普通演员达成条件:魅力≥500,气质≥500,适应性≤39.99,演技=Lv.10。

25.歌手

主流歌手达成条件:领导≥600,细心≥40,音乐≥Lv.9。

摇滚歌手达成条件:领导≥600,细心≤39.99,音乐≥Lv.9。

26.偶像团体

成功团体达成条件:魅力≥700,自尊心≤79.99,舞蹈≥Lv.6。

脱离团体达成条件:魅力≥700,自尊心≥80,舞蹈≥Lv.6。

27.平面模特儿

视觉女王达成条件:魅力≥600,适应性≥40,胸围≥D罩杯。

写真偶像达成条件:魅力≥600,适应性≤39.99,胸围≥D罩杯。

28.配音员

主役声优达成条件:魅力≥500,适应性≥40,演技≥Lv.5。

二线声优达成条件:魅力≤499.99,适应性≤39.99,演技≥Lv.5。

29.钢琴家

钢琴独奏达成条件:细心≥40,音乐=Lv.10,参加钢琴教室次数≥800。

加入乐团达成条件:细心≤39.99,音乐=Lv.10,参加钢琴教室次数≥800。

30.芭蕾舞者

首席舞者达成条件:细心≥40,舞蹈=Lv.10,参加舞蹈教室次数≥800。

普通舞者达成条件:细心≤39.99,舞蹈=Lv.10,参加舞蹈教室次数≥800。

31.画家

留美名画家达成条件:创造力≥60,绘画=Lv.10,参加绘画教室次数≥800或选修美工课6年以上。

旅居墨西哥达成条件:创造力≤59.99,绘画=Lv.10,参加绘画教室次数≥800或选修美工课6年以上。

※创造力=(独立+适应性)/2,待验证。不管是什么,看见「创造力≥××」,一律判断成「独立和适应性均≥××」,就可以了。

32.漫画家

职业漫画家达成条件:创造力≥60,绘画≥Lv.6,御宅≥Lv.4。

同人志画手达成条件:创造力≤59.99,绘画≥Lv.6,御宅≥Lv.4。

33.小说家

著名作家达成条件:创造力≥60或细心≥80,言灵=Lv.10。

改编写手达成条件:创造力≤59.99或细心≤79.99,言灵=Lv.10。

34.政治家

国会议员达成条件:领导≥600,智力≥600,道德≥40,分析≥Lv.6。

地方议员达成条件:领导≥600,智力≥600,道德≤39.99,分析≥Lv.6。

35.女社长

跨国企业社长达成条件:领导≥600,智力≥600,交易≥Lv.9,分析≥Lv.9。

小型企业社长达成条件:领导≥600,智力≥600,交易≥Lv.7,分析≥Lv.6。

36.女医生

主治医生达成条件:智力≥900,道德≥-39.99,分析≥Lv.8,义工打工实行次数≥400。

违法教授达成条件:智力≥900,道德≤-40,分析≥Lv.8,义工打工实行次数≥400。

37.播报员

人气主播达成条件:智力≥700,气质≥400,魅力≥400,适应性≤-40.01,言灵≥Lv.6。

现场编播达成条件:智力≥700,气质≥400,魅力≥400,适应性≥-40,言灵≥Lv.6。

38.占卜师

第一占卜师达成条件:领导≥500,细心≥85,道德≥80,魔法≥Lv.3。

街头占卜师达成条件:领导≥500,细心≤84.99,道德≤79.99,魔法≥Lv.3。

39.护士

战地护士达成条件:体力≥400,精神力≥400,爱情≥40,道德≥40,分析≥Lv.5,义工打工实行次数≥200。

医院护士达成条件:体力≥400,精神力≥400,爱情≤39.99,道德≤39.99,分析≥Lv.5,义工打工实行次数≥200。

40.时装设计师

顶尖设计师达成条件:创造力≥60,时尚=Lv.10。

新人设计师达成条件:创造力≤59.99,时尚=Lv.10。

41.料理研究家

当红料理研究家达成条件:创造力≥60(或独立≥60,适应性≥60,),烹饪=Lv.10。

料理研究家出师达成条件:创造力≤59.99(或独立≤59.99,适应性≤59.99),烹饪=Lv.10。

(注.日文版攻略本只写了适应性40是分界线,独立没提到,创造力没提到,按攻略测试,不行。所以到底信哪一个请自信判断吧……)

42.老师

社会科老师达成条件:智力≥500。

数学老师达成条件:智力≥400,分析≥Lv.5。

英文老师达成条件:智力≥400,言灵≥Lv.5。

家政老师达成条件:智力≥400,烹饪或时尚≥Lv.5。

音乐老师达成条件:智力≥400,音乐≥Lv.5。

美术老师达成条件:智力≥400,绘画≥Lv.5。

体育老师达成条件:智力≥300,运动能力≥500游泳或舞蹈≥Lv.5。

全部双结局变化条件均为:适应性≥40或适应性≤39.99。

43.自卫队(军官)

自卫队队员达成条件:体力≥700,独立≤79.99。

自卫队退役达成条件:体力≥700,独立≥80。

44.夜总会公关(酒国名花)

夜店妈妈桑达成条件:气质≥600,魅力≥500,自尊心≥20,交易≥Lv.7,道德≤19.99,夜总会俱乐部打工实行次数≥1。

夜店女公关达成条件:魅力≥500,气质≥400,自尊心≤19.99,交易≥Lv.5,道德≤19.99,夜总会俱乐部打工实行次数≥1。

45.角色扮演者

驻留角色扮演界达成条件:魅力≥400,社交≥40,御宅≥Lv.4,时尚≥Lv.4,女仆茶馆打工实行次数≥25。

退出角色扮演界达成条件:魅力≥400,社交≤39.99,御宅≥Lv.4,时尚≥Lv.4,女仆茶馆打工实行次数≥25。

46.结婚诈欺师(骗婚者)

达成条件:智力≥600,精神力≥500,魅力≥500,道德≤-90,言灵或演技≥Lv.4,且恋爱次数>1。

47.黑社会的干部

达成条件:智力≥400,道德≤-60,剑术或格斗≥Lv.6。

48.诈骗集团的接待小姐(诈欺小姐)

达成条件:魅力≥500,道德≤-40。

49.游手好闲(无赖)

达成条件:道德≤-40。

50.女上班族

职位提升达成条件:适应性≥-20,分析≥Lv.5,打工的累积评价≥100。

普通职员达成条件:适应性≤-20,分析≥Lv.4,打工的累积评价≥100。

51.离婚后待在家(离婚)

达成条件:魅力或气质≥400。

52.待在家里的单身贵族(米虫)

自己独立达成条件:独立≥20,不符合所有别的结局的条件。

赖在家里达成条件:独立≤19.99,不符合所有别的结局的条件。

GAMEOVER

达成条件:游戏过程中负债金额超过信用度2倍以上持续长达两个月时间。

参考资料:http://tieba.baidu.com/f?z=231934910&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser&word=%C3%C0%C9%D9%C5%AE%C3%CE%B9%A4%B3%A7&pn=120

美少女梦工厂5攻略

结局篇

以下结局按优先度排列,属性无特别说明均为下限:

1.公主:智力450,魅力500,自尊450,道德500,气质700,体贴430,知名度500,与王子好感大于75,魔化小于99,从来不到可疑酒店打工

2.人类勇者:体力600,智力500,自尊420,道德520,气质350,知名度480,武术700,魔法600,魔化小于99

3.女王:智力800,魅力600,自尊500,道德500,气质720,知名度720,魔化小于99,从来不到可疑酒店打工

4.魔王:体力420,智力480,魅力500,感受400,武术500,魔法600,魔化150

5.王宫魔法师:体力300,智力620,自尊500,道德500,魔法700,气质500,知名度500,魔化小于99

6.父嫁:智力420,魅力500,道德小于350,气质440,感受460,体贴470,父感300,魔化小于99,触发"给父亲按摩事件"

7.将军:体力600,智力500,道德400,知名度500,武术700,罪孽小于99,魔化小于99

8.魔界公主:智力450,魅力380,自尊200,道德120,气质480,感受390,体贴380,魔化150,与魔族王子好感度大于75(无须魔法能力大于武术能力)

9.主教:智力480,魅力200,自尊300,道德750,气质300,知名度480,魔化小于99,罪孽小于1,教会打工5次以上,从来不到可疑的酒店打工

10.伯爵夫人:智力420,魅力500,道德430,气质680,体贴400,知名度400,魔化小于99

11.大臣:智力700,魅力350,自尊400,道德350,感受300,知名度450,魔化小于99

12.龙嫁:体力400,魅力450,自尊300,感受400,武术420,与龙族王子好感度大于75,魔化任意

13.黑街老大:体力400,智力300,自尊300,道德小于99,武术450,罪孽200,魔化小于99,父感小于49

14.国王侧室:魅力480,道德小于299,气质350,知名度400,魔化小于99,父感小于124

15.司法官:智力520,魅力小于自尊,自尊500,道德490,感受小于自尊,知名度300,魔化小于99,罪孽小于50

16.魔法师:智力500,自尊300,道德100,知名度300,魔法650,魔化小于99

17.吉普嫁:自尊300,感受500,体贴500,魔化小于99,与吉普好感大于250,引发"抱住吉普事件(与吉普好感500以上)"并非必要条件

18.骑士夫人:魅力300,自尊400,气质600,体贴200,知名度300,魔化小于99

19.公务员(会计):智力490,魅力小于自尊,自尊480,道德300,感受小于自尊,知名度300,魔化小于99

20.富豪夫人:智力300,魅力600,体贴400,知名度300,魔化小于99,触发"商人克莱斯事件"

21.神秘商人嫁:智力300,魅力450,自尊小于190,道德小于190,气质300,知名度200,魔化小于99,罪孽大于40,父感小于150,金钱小于99(注意不是1000),触发"神秘商人家事件"

22.歌星:体力200,魅力600,自尊小于魅力,感受300,知名度300,魔化小于99,触发"歌星出道事件"

23.艺术家:智力300,自尊450,感受700,魔化小于99,艺术课程高级以上

24.欺诈师:智力400,魅力250,道德小于99,知名度小于299,魔化小于99,罪孽260,父感小于75

25.修女:智力300,道德400,气质200,知名度100,魔化小于99,罪孽小于50,教会打工3次以上

26.士兵:体力300,自尊100,道德小于399,武术能力350,魔化度小于99

27.占卜师:智力300,感受300,魔法能力350,魔化小于99

28.女仆酒店店长:魅力400,道德小于魅力,体贴100,魔化小于99,女仆酒店打工3次以上

29.风尘女:魅力350,自尊200,道德小于200,气质300,魔化小于99,罪孽50,父感小于99,可疑酒店打工3次以上

30.平凡结婚:魅力200,体贴400,魔化小于99

31.回魔界:魔化90,父感小于199

32.自由业:全属性任意

事件篇

事件优先度:打工事件大于王子事件大于朋友或其他事件

一。王子相关事件(注意每位王子的事件一个月只能遇到一次,另外游戏中一年的开始是在4月,如46年的事件时限是指46年4月至47年3月,并非46年1月至12月,且同一时间段内事件一般地点固定但顺序随机,但巴洛亚事件除特殊说明外需按顺序,另外圣诞节事件只是看目前与哪位王子的好感度最高,并不增加好感度,如果3位王子好感度相同则优先度为夏洛璐大于巴洛亚大于利伊)

1。人族王子夏洛璐相关事件

1444年3月自动初遇有CG

1445年1月王城选择参加建国祭

不参加则无后续事件有CG

1445年广场问起王子为何没有骑马

1445年广场王子想和女儿去市场逛街买东西

1445年广场碰见王子出来散步

1445年广场王子逛街逛到迷路

1445年广场女儿喜欢的首饰

1445年街道王子打倒一堆小混混

1445年街道王子蹲在路边赏花

1445年广场王子约女儿出去走走

1445年12月自动一起过圣诞,三王子中好感度最高有CG

1446年广场女儿带王子到玛丽家开的店

1446年广场王子不设防女儿

1446年广场王子出来巡街

1446年广场王子在广场吹奏笛子

1446年道具店世界地图的联想

1446年广场王子和女儿到餐厅去约会

1446年8月广场收获祭前的准备

1446年12月自动一起过圣诞,三王子中好感度最高有CG

1447年广场去过女仆酒店打工有CG(简体为街道)

1447年广场见女儿是额外好处

1447年广场别逃避魔法的问题

1448年1月自动参加建国祭好感度达到75则会与王子跳舞,若好感度未达到则王子会与克莉斯蒂娜跳舞

建国祭跳舞CG共4张,礼服颜色判定取决于女儿所拥有的服装(不必当时换装到身上,只要道具项中拥有),判定优先权为倾国礼服(绿色CG)大于豪华礼服(红色CG)大于丝质洋装(粉红CG)大于洋装,龙的礼服,魔公主礼服(绿色CG),如果当时好感度未达到则王子会与克莉斯蒂娜跳舞(亦有CG)

2。龙族王子利伊相关事件

1444年10月后繁华街到1445年事件过期

→OK(魅力+、道德-)

→冷淡拒绝(自尊+、道德+)(不再出现)

→跟他说会被父亲骂(道德+、气质+)有CG(本人在简体版试出过市场初遇,一般还是去繁华街较为保险)

1445年繁华街买东西

1445年繁华街艺术

1445年广场异于常人

1445年广场和猫玩

1445年广场日光浴

1445年市场利伊会表明自己是龙族并说明龙之谷的位置有CG

1445年街道害怕教会

1445年龙之谷(需打开魔界之门后去魔界见到,打开魔界之门见巴洛亚事件前5个,打开魔界之门时间最早为10月)现原形有CG

1445年12月自动一起过圣诞,三王子中好感度最高有CG

1446年繁华街(开启魔界之门后)二王子抢MM事件(两难选择,建议拒绝此次邀请,具体说明见附)

1446年繁华街迟钝的女儿

1446年繁华街厉害的利伊

1446年繁华街买衣服

1446年繁华街到医院去

1446年广场奇怪的光点(需第一次龙之谷事件)

1446年广场跟孩子们玩

1446年餐厅免费的大餐

1446年12月自动一起过圣诞,三王子中好感度最高有CG

街道一起去玩有CG

1446年-1447年龙之谷拿到龙之礼服(与利伊好感75以上至龙之谷获得)

1447年街道一起玩有CG(与利伊好感度60以上)

1447年8月繁华街收获祭

3。魔族王子巴洛亚相关事件

1445年5月至7月黑街初遇错过则无后续事件有CG

1445年黑街知道名字

1445年黑街知道是魔族

1445年黑街讨厌好天气

1445年黑街打开魔界之门

1445年12月自动一起过圣诞,三王子中好感度最高有CG

1446年5月后魔界广场女儿被袭击有CG

1446年黑街什么叫间谍

1446年黑街人类小吃

1446年魔界酒店魔界饮料

1446年魔界广场魔法石

1446年魔界广场女儿唱着妈妈的歌

1446年魔界广场巴洛亚受伤

1446年魔界广场记不记得妈妈的脸

1446年街道魔族的坐骑是飞龙(无固定顺序)

1446年12月自动一起过圣诞,三王子中好感度最高有CG

1446年魔界酒店被抱怨女儿是王位继承人(需在魔王之城与魔王讲过话且魔王曾提及巴洛亚)有CG

1447年快速用魔法(无固定顺序,需学过魔法)

1447年7月魔界广场被带到森林深处有CG

1447年8月广场谈到收获祭的事情

1447年9月后魔界广场拿到魔公主礼服

1447年广场魔界的巨鼠(无固定顺序)

附:抢MM事件关于两位王子好感度影响:

有人说抢MM事件后选择利伊巴洛亚就会消失,这是错误的(虽然一般的确是这样),主要是因为触发此事件过早导致巴洛亚好感不高引起的,我试过之前经常拒绝利伊的话选择巴洛亚利伊也是会消失的,应该设定是王子出现后好感度降低到多少后会消失,所以想要选利伊又不想巴洛亚消失请至少于黑街小吃事件后触发此事件,不想利伊消失请勿之前经常拒绝利伊,当然最保险的还是直接拒绝此次约会(其实拒绝利伊也是有好感加的。。)另外此事件的选择对最后结局无影响,只影响当时王子的好感度。

二。母亲事件:

前提是尽量多的完成与利伊和巴洛亚的相关事件(与利伊好感要很高否则去繁华街只会触发王子事件而不是母亲事件),需见过2次以上魔王(需要魔王提到巴洛亚以触发被抱怨女儿是王位继承人事件),之后触发被抱怨女儿是王位继承人事件,47年4月至6月间的第一次行程请安排外出并将3次外出行程都安排在魔界广场(虽然试过呆在魔界其他地方也可以,但是为了保险大家还是去魔界广场为好),就会听到奇怪的歌声,然后到魔界广场与巴洛亚对话,再到繁华街与利伊对话(中间无须魔王之城问过韦娜),再到繁华街与占卜师对话,最后再在第二个月的第一次行程外出至魔界广场即可

三。朋友事件

1。卡莲事件(卡莲事件优先度较低请同一地点多去几次)

卡莲事件系列1:前提是上过2周期魔法课程,触发时间1441年3月至1443年3月

街道(认识卡莲)——广场(卡莲在喷水池上跳舞)——繁华街(卡莲出来逛街)——广场(卡莲谈到朋友)

卡莲事件系列2:前提是上过6周期魔法课程,触发时间1443年4月至1446年3月

广场(卡莲说有要求朋友的传言)——街道(卡莲打瞌睡)——市场(卡莲看魔法石)——繁华街(卡莲背考试用具)——广场(卡莲说她发明了新魔法)——广场(卡莲的朋友)

2。其他朋友事件(请注意朋友事件优先度低于王子事件)

1441年3月广场坏小孩掀裙子(简体为1442年3月)选择:不能原谅,要女儿揍扁他们(武术能力+5),要女儿原谅他们(体贴+5)

1442年4月道具店帮玛丽看店选择:想听(智力+5,自尊-10,体贴+5);不听,骂她(智力-5,自尊+5)

1444年2月在家休假克莉斯蒂娜与莉洁抢女儿选择:3个人一起做别的事(体贴+5,选此项后仍需在剩余两项中选择);与克莉斯蒂娜去茶会(气质+5),与莉洁钓鱼(体力+5)

1444年6月街道与克莉斯蒂娜一起在洋装店血拼

1446年6月繁华街黑街打混混

1446年9月收获祭(魅力大于400,感受大于150,知名度大于200)歌星出道事件

1446年11月繁华街(智力大于150,自尊大于300,感受大于500)玛丽强迫女儿穿艺术家服装

1447年6月(简体1446年6月)市场(魔化60以上且与加兰德说过2次以上话)魔将军被抓

1447年9月收获祭后(女儿曾去过魔界自动发生)莉洁告别

四。富豪克莱斯相关事件

前提是经常到市场和女仆酒店打工

1445年4月市场认识克莱斯

1445年10月市场克莱斯带女儿看他买下的店面

1445年11月街道克莱斯带女儿看他的船

1447年4月繁华街克莱斯带女儿求婚

做这个事件的时候我的时间并不很精确但是也成功了,估计应该是有时间段的,但是大家请尽量按时完成

五。神秘商人事件

女儿罪孽大于50神秘商人来访时询问神秘商人是谁,然后到魔界商店打探消息,再去魔界酒店,第二次去魔界时会发现找不到神秘商人家,然后再去酒店问,之后再到医院拿眼镜(魔法大于100且玛丽曾经提到过眼镜的事)再去魔界就会多一个商人家的地点,去神秘商人家一次可拿一件东西但是罪孽要升100点

六。父亲事件与抱吉普事件

给父亲按摩事件:1448年3月1日,道德349以下,父感150以上自动触发

抱吉普事件:1448年3月1日,与吉普好感500以上自动触发

七。打工事件

餐厅工:11岁,保姆打工5次以上,第2年4月后,繁华街,遇到埃玛获得工作

女佣:11岁,礼仪上课5次以上,第2年4月后,广场,遇到老师获得工作

伐木工:11岁,武术上课5次以上,第2年4月后,广场,遇到老师获得工作

旅馆工:12岁,由吉普介绍自动出现

市场工:13岁,第4年4月后,街道或市场,遇到老板娘获得工作

酒店工:14岁,魅力100以上,广场,遇到老板获得工作,舞蹈课毕业可加薪6G

家庭教师:14岁,理论上课5次以上,第5年4月后,广场,遇到老师获得工作,理论毕业可加薪6G

女仆酒店:14岁,魅力与气质150以上,第5年4月后,广场,遇到店长获得工作

可疑酒店:15岁,魅力150以上,第6年4月后,黑街,遇到老板获得工作,舞蹈毕业可加薪11G

赌场打工:15岁,魅力与气质150以上,第6年4月后,黑街,遇到老板获得工作

相关道具篇

一。特殊道具获得:

武神之剑:武术500以上,父感200以上,武术课程毕业,46年4月后自动触发

圣女项链:魔化150以上,父感300以上,47年4月后自动触发

传说工具:感受500以上,艺术专家级,参加过1次以上艺术祭,45年4月后到繁华街得到

魔神之斧:魔化90以上,女儿被袭击事件后至魔界酒店得到

妖精之轮:持有猫眼石至魔界商店第二次时归换猫眼石获得

玻璃舞鞋:魅力500以上,舞蹈毕业,参加过1次以上舞蹈大赛,45年4月后自动触发

传说之鞭:魅力+气质500以上,知名度200以上,1446年4月后自动触发

龙之礼服:与龙族王子好感度75以上,第二次去龙之谷事件时获得

魔公主礼服:与魔族王子好感度75以上,47年收获祭后至魔界广场获得

二。神秘商人造访

金钱5000以上神秘商人就会前来兜售物品,商人所卖旧香炉和神圣雕像每月减轻疲劳效果可累加

三。魔界商店追加

持有猫眼石至魔界商店第二次时将猫眼石归还,之后上街(不是外出)便可增加魔界商店选项(购买方法与在道具店买东西相同)

父亲与吉普好感提升篇

父亲好感度的提升方法为渡假(一次一般加15点父感左右),送生日礼物,父亲相关事件选项选较好的一个

以下是父亲事件对提升好感度的影响:

40年圣诞节选项:人要金装,佛要衣装(父感-5),夸奖(父感+5),什么也不说(不加)

42年欺负事件选项:去救她(父感+5),不去救女儿(不加父感)

42年肖像画事件选项:说是旧识(不加),问吉普(不加),沉默(父感-10)

44年圣诞节选项:想成全女儿自己的愿望(父感+5),想(不加),没有这个意愿(不加)

吉普好感提升方法为做家事,大约累积1至2年的家事便可引发抱吉普事件

回复:美少女梦工厂4全攻略(结局事件好感魔化等)

课程篇

1.礼仪课程追加:外出访问王城,与守卫对话后触发

2.舞蹈课程追加:克莉斯蒂娜出场后外出按顺序外出至洋装店——繁华街——广场——街道触发

3.专家级课程:课程毕业后于第5年4月1日后再去上一次课可达到(舞蹈理论无专家级),课程达到专家级后去上课每日可赚钱10G

回复:美少女梦工厂4全攻略(结局事件好感魔化等)

魔化度篇

1.魔化程度的判定(请注意大多数人界结局魔化要求99以下,魔界结局要求魔化150以上):

魔化度0:小熊:你已经听不到我的声音了吧

魔化度50以下:吉普:小姐看起来有魔族化的倾向

小熊:你听的到我的声音吗?难过的时候,可以随时叫我哦!

魔化度75以下:吉普:小姐身上的魔族之力,似乎比以前更强了

魔化度99以下:吉普:小姐的魔族之力已经非常强大了,小姐说不定也注意到了

小熊:我的声音,变的可以听的很清楚了吗?我们多聊些东西吧!

魔化度125以下:吉普:小姐身上的魔族之力,在人间已经到达很危险的阶段了

魔化度150以上:吉普:主人,小姐她已经几乎变成一个魔族的状态了

小熊:我们两个,永远是好朋友哦~

2。物品对魔化程度的影响

圣水:魔化-5,道德+5

魔界商店所卖物品:魔化+3

妖精之萃:魔化-3

超神水:魔化-30(这个貌似没什么用。。。上次灌了一堆照样魔嫁。。。圣水灌了几个就成功变为人类结局了。。不知道是不是版本的问题)

魔界的清水:魔化+10

禁断之果:魔化+15

妖精之轮:持有时每个月魔化-1且逛魔界魔化速度减半(与龙之礼服效果不累加)

龙之礼服:穿上时逛魔界魔化速度减半(与妖精之轮效果不累加)

持有神秘商人所卖道具时(精灵的戒指和倾国的礼服除外)魔化度每个月+1

3。其他对魔化影响

教会打工每周期减2至3点魔化

外出至魔界时每个地方魔化程度+3(龙之谷和神秘商人家除外)

王城晋见篇

外出访问王城,无论自己属性多高也必须一层层向上晋见

晋见王城中人条件:

行政官:知名度60以上

伯爵:气质60以上,知名度90以上

主教:气质与道德80以上,知名度120以上

大臣:气质与智力120以上

王妃:气质150以上

国王:气质180以上

生日礼物篇

送玛丽礼物:每年1月,感受大于气质和武术与魔法的平均值

送莉洁礼物:每年4月,武术与魔法的平均值大于感受和气质

送克莉斯蒂娜礼物:每年7月,气质大于感受和武术与魔法的平均值

送女儿礼物:每年女儿生日,玛丽(感受),克莉斯蒂娜(气质),莉洁(武术与魔法的平均值)中数值最大者会来送礼物

回复:美少女梦工厂4全攻略(结局事件好感魔化等)

其他对女儿的影响

一。1。女儿的星座生日与初始能力对照

白羊座(3月21日~4月19日):体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,体贴10,武术40,魔法35

金牛座(4月20日~5月20日):体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,体贴23,武术20,魔法30

双子座(5月21日~6月21日):体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,体贴12,武术25,魔法33

巨蟹座(6月22日~7月22日):体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,体贴14,武术16,魔法40

狮子座(7月23日~8月22日):体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,体贴12,武术37,魔法25

处女座(8月23日~9月22日):体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,体贴32,武术10,魔法33

天平座(9月23日~10月23日):体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,体贴18,武术20,魔法30

天蝎座(10月24日~11月21日):体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,体贴10,武术18,魔法45

射手座(11月22日~12月21日):体力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,体贴23,武术26,魔法34

山羊座(12月22日~1月19日):体力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,体贴40,武术20,魔法31

水瓶座(1月20日~2月18日):体力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,体贴11,武术17,魔法38

双鱼座(2月19日~3月20日):体力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,体贴20,武术19,魔法35

2。血型对女儿属性影响

A型:每月道德+2,疲劳+1

B型:每月疲劳-2,

O型:每月自尊+1,

AB型:每月感受+1,自尊+1,疲劳+1

二。对话对女儿的影响

打招呼和温柔的说话对提升女儿好感度无任何影响;严厉的说话道德+5,疲劳+10;给零用钱金钱-20,疲劳-20

三。健康

顺其自然:每月30G

活泼取向:每月80G,体力每月+3(容易变胖。。。)

娴静取向:每月10G,体力每月-2

减肥:每月5G,体力每月-5

四。休假

在家休息:给零用钱(随年龄增长从80G到120G)疲劳减6~7点每日,不给疲劳减3~4点每日

渡假每天减10点左右

五。疗养

去医院每点疲劳度需10G;

在家疗养由自己看护每日10G,每周期减疲劳130左右,可提升父感;

在家疗养由吉普看护:免费,每周期减疲劳度100左右,父感+10

美少女梦工厂5主线的问题!

你收到邮件——那个娃娃了么?如果收到了,吉普会说这个娃娃不太吉利,这是出现两个选项:扔掉和不扔,选择不扔,过了一段时间之后的一个星期日,你最好的一个朋友(我是黑田仁。。)会找你来玩,等睡觉之后的半夜,娃娃会说女儿为什么不陪她玩,然后就会战斗,在这之前最好买一把日本刀(最高级的那个。)这样就会赢了,会升领导,得到妖精之光(hp+在冒险中使用),还会得到妖精的花露,开启去妖精的花园冒险场景。(我试过,不会有错滴~)如果不赢的话,什么都不会得,然后降领导,自尊心降……女儿也会受重伤……

ps:我是用音乐打败她的,这样最好了(我那时已经音乐十级了。)