二,军衔成就和高阶督军专属幻化
贫瘠战场,1000分以上,每100分给一个军衔。如联盟大元帅,部落高阶督军。另外在2400分时,军团再临给的是暴君幻象——十分拉轰。
三,大量装备(首胜必暴击)或其他物资
每场结束后,随机赠送一样物品,运气好就暴击泰坦,不暴击,也仅仅低于团本10个装等,分段不同,给的装等也不同。1800分以下给的是低于普通团本5个装等的装备,2000分给高于普通团本5个装等,低于英雄团本10个装等,2200分给高于英雄团本5个装等,低于史诗团本10个装等的装备。
其次,【战场系统】
评级战场要求10团队进入,由于是均衡战场。不管你你在副本是龙是虎,装备好得吓人。进去以后,大家都一样。
你们需要准备,
一坦,三治疗,六DPS
(其中,需要一个治疗输出双修,以应对四治疗阵容)
一,阿拉希盆地:10V10,资源场。
开局:【部落方农场】【联盟方兽栏】
主要争夺点:
中路【铁匠铺】,下路【矿洞】,上路【伐木场】
需要注意点:三点赢两点,资源超过200分输赢。在被对方占领3点资源超过200分以后,就算你夺回三点,一样是输,老司机都知道的。
二,风暴之眼
10V10资源图,超过1200分才会分输赢。
开局:
部落方【血精灵塔】,【魔能机甲】
联盟方【法师塔】,【德莱尼废墟】
争夺点:中路军旗
需要注意点:这里是神牧小德的主场,一定“不要”靠近悬崖,闪光力场 吹飞教你做人,摔不死你算我输。一旦减员大团打蹦,你就会丢旗子,丢了旗子对面把旗子一交,对面就会加150分,交旗子后半分钟刷新。注意时间啊兄弟~
三,吉尔尼斯海湾
10V10资源场
开局:
部落【矿洞】
联盟【灯塔】
争夺点:【磨坊】
注意点:1200分判定输赢,只要守点的人不丢,大团打赢,两点超过1100分稳赢。就算开局丢点(被DH跑步开磨坊),也不要慌,1100分之前拿回点,你还是会赢。这是一个拼个人实力的图,集火跟不跟,拆火拆不拆都很重要,一旦死了一个治疗。是想一下8个人怼一个人,死了一个治疗是什么后果。
四:深风峡谷
资源 扛旗图
依旧是十个人,不同的是,没有开局点!几乎都是三点同时进攻,战术配置和指挥决定了胜负。对个人能力和团队配合都是考验。
五:寇魔古寺
资源站点图
宝珠图,现在都是起手打两波。打完比打球,补球速度。
如果贪输出,不补球。大团答应也是输。争夺点是中场,
击杀一个人,获得10点资源。但是扛球资源增加100%,下到中场资源增加提高150%,机制就是这样,扛不扛你自己看着办!
六,【战歌峡谷】
经典老图,夺旗场。
先交3面旗的赢。
注意点:
双方都是一面旗子,两面旗子,而时间马上到了。以最后一面旗是谁交的,就是谁赢。核心职业:复仇和盗贼。
会玩儿的复仇一个人带着10个敌人进埋伏圈,会玩儿的盗贼能用控制技能控到你怀疑人生。拖你两分钟进不了大团,那是基本功。所以就分出了,护旗组和打旗组。
还有BUG点,这些我就不说了。以后会详细出进阶文。
七,双子峰
请参照战歌峡谷
八,碎银矿脉
10V10资源图
三辆矿车,三条线。
下车进车需要5分钟,中车需要8分钟,上车需要10分钟,如果下车,上车被改道,上车需要9分钟下车需要8分钟。
占领条件:
圈内人数多余对面1人,变色需要两分钟。多2人,需要一分钟。
因此,我们需要头脑清晰的认识到,主攻路线和佯攻路线。
部落首拿中车,拖下车。保证下车不变的同时,拿到中车后,快速转攻上车。
联盟想赢,就需要打赢下车,拖住中车支援,不准他们向上车支援。
起手2车赢1车,以此类推。先满1500者赢。
再次,各职业推荐。
一,关于治疗:
神牧,群疗之王,硬不说还能自拆反控(心控 罚 闪光力场)
奶骑,单抬之王,自保能力一流,关键还能切输出姿态硬刚你。他打你多少,就有多少治疗量,翅膀一开,啧啧~
奶僧,魂体转移,懂的自然懂,腿最长的奶。平时就牵毛线玩儿。关键作用,这是唯一能跟上扛旗DH的奶。
不建议,奶萨,奶德,就打德你懂的。萨满玩儿图腾的,你被集火你试试,为了保命变狗乱跑有毛治疗量啊。
二,扛旗坦克
推荐,熊和复仇
不建议防骑,踏风,防战,DK(残疾人凑什么热闹),除非你要玩儿套路。
三,守点职业和天赋推荐
近战:
恶魔猎手——复仇天赋。幽灵视觉 伊利丹之握,能骚扰能守点。幽灵视觉就是潜行职业的克星,如盗贼和猫德,那个猎人快出来,没用!你个辣鸡职业。我坦克天赋和你打到天荒地老。
圣骑士——惩戒骑天赋。保护 天赋解控被动 奉献 无敌 转转锤。好吧,特么这比盗贼控制技能还多的解控反潜技能。关键露头的猫德和盗贼还打不过他。
死亡骑士——邪恶天赋。没错,把你的憎恶召唤出来,放在旗下,自己蹲另外一边。就算被闷被盲,依旧可以打断开旗,前提是——你会玩儿宝宝吗?一样的,露头的话,盗贼猫德你是打不过DK的。
盗贼和猫德,以潜反潜。但是只能守点的賊和猫,怕不是一个辣鸡选手?你都不会偷点,玩儿什么賊和猫?浪费配置,浪费职业优势,浪费团队资源,删号吧!别玩儿了,那是辣鸡职业。
远程:
术士,三天赋都可以,战场里的术士再也不怕糖门滚,能打能守,守点的时候召唤个魅魔在旗下。自己远远站着,谁能开点?露头吸血加输出,你一个盗贼打得过么?
法师——冰霜天赋,宝宝放旗下,自己站在暴风雪里。单体爆发还很高,露头羊了就是一套。如果不死,那就羊了再来一套。打我?闪现拉开距离,反手羊了,打你一套。
猎人——三天赋都可,生存猎 宝宝,兽王猎 宝宝,射击猎 宝宝。脚下一堆陷阱。关键射击猎还能潜行。。。伤害还高的吓人。这段时间被猎人一枪毙命的情况屡见不鲜,真的是一发入魂。
大团输出推荐:
惩戒骑——输出第一,找人多的地方,A起来。其他的无需解释。
冰DK——输出爆炸,还能和其他职业配合,人多的地方可以A,人少就按着术士,暗牧,治疗摩擦。这是一个核心职业,可喊火,可跟火。远能凌空拖治疗,近可贴身按输出。
战士——狂暴战和武器战,取决于你的定位。喊火或者跟爆发。会玩儿的很少,但是玩儿的人却很多。单挑打不过骑士DK,A场也A不过。要不是有个斩杀,狂暴战有瞬间爆发。估计就该替补了。
奥法,奥法可以法术穿透护甲,搭配DK法术增伤光环。简直是术士暗牧的最佳拍档。
术士,毁灭术适合打旗场。痛苦术就是一个字A。如果对面治疗和暗牧驱散很不错,那么你就老实打单体吧。
暗牧,A就一个字,我用一辈子,用好灭补刀即可。对面驱散好,你还是老实跟着近战集火吧。
射击猎,一发入魂,前夕已经证明了。找个没人的地儿,用自己长手,对着人群就是一通乱射。
鸟德,虽然很萌。不过挨打是少不了的,伤害勉强。一般团队不建议带鸟德。
最后:如何上分
一,区分团队实力。
0分以上,2000分以下,都是卡空人机队。玩儿呗,刷荣誉击杀就行了,快速出场。
2000分以上,2200分以下,这是眼神队和首胜摸奖队的区域。提升不大,输赢就看匹配。
2200以上,2400以下,这是YY队,想上分,想提升,就要找这种。
2400以上,基本上都是固定或者半固定队,这类人基本都互相认识,毕竟这个段位的人不太多(版本末期除外),如果你没有一定实力,就算有朋友带,你也无法融入这个段位的团队。
二,准备条件
1,一个熟悉的职业,最好双修。如神牧,暗牧。惩戒骑,奶骑,等等~
2,一台能上YY的电脑,一个能开麦的耳机,连YY都不上,2200的团都要求——YY队,来能开麦的。
3,一张厚脸皮,不要害羞。多开麦说话,战斗中,及时把战况告知队友。交流才会出感情,默默无闻的进,默默无闻的出。不愿意说话,个人实力一般,2400的大哥队会要你么?
三,心理素质
刚接触评级,指挥的套路你可能不理解而犯错,素质好的团长会说了你之后,再给你一次机会。素质低的可能骂了你,就把你踢了。
所以不要心态爆炸,游戏是自己玩儿,当他放屁就好了。
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