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剑灵玩哪个职业厉害

admin

剑灵后期剑士和拳师哪个好玩些

我是拳师到了后期实在很无奈呀刷图没人要而且拳师是抽径流的就是要你手抽经才打得出高输出反正拳师就是比剑士累就是了

剑灵玩哪个职业厉害-第1张-宠物相关-宝佳网

剑灵玩哪个职业厉害

剑灵现在什么职业厉害

个人不玩比武,这里介绍刷本的。

剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有***。

刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。

拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。

咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。

力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。

灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。

召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。

气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。

气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。

写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。

剑灵玩什么职业好呢

你好,我的大号(也就是主玩)是一个12星暗黑S2力士,是从内测开始玩到现在的老玩家以下是我对剑灵这个游戏现版本看法。

剑灵里没有肉,只看你怎么配牌子了,现在版本三个神:力士、召唤、气功。

据听说灵剑6月要加强,具体我也不知道。

御姐型的么,力士的龙族,绝对御姐...气功的天族万年小受--,召唤的灵族小萝莉一枚!

力士特点控制超多,加防御很强,玩力士必须会控怪抓举,10个技能7个控,主要伤害卡刀、E、X、怒扫。AOE伤害也凑乎...打本非常吃香。被现在玩家戏称力神。。。操作难度中上,很好上手,分水岭在后期打本控怪,控制后抓不抓怪,打断BOSS技能,对于时机把握要很好。

召唤么没怎么玩过,所以不是太了解,但是听一个玩召唤的朋友说,这个版本疯狂马蜂,伤害也是爆炸。特点控制技能也算多,花粉蒲公英保命,远程输出。操作难度中,上手难不难就不好说了,毕竟是唯一没玩过的职业。

气功伤害也是没的说,右键、排云掌、2、3的伤害提升了好多,远程,狂轰滥炸滚键盘型的,AOE单体伤害都是爆炸,皮包血脆,无敌技能很多(类似金身),不爱死的职业,各种单体群体无敌。操作难度中下,很好上手。

剑士伤害其实也还可以,只是被三个神给挡在了身后,主要爆发超高,凌云拨剑挑起一套,天隙流光,一闪,拔刀姿态伤害也是很高,但是也只能是爆发了,不过1键格挡还是神技。操作难度中,很好上手。

灵剑现在不好过,戏称万金油,很多打本组灵剑也只是为了多个抓举,也只有力士和灵剑可以抓举,技能么,和剑士差不多,只是多一点点控制加个大挪移。错做难度中下,很好上手。

然后就是新职业咒术,剑灵里伤害最高的职业,没有之一,但是也是最脆的,也是没有之一,比气功还脆,技能大部分要读条,远程,打本很吃香,主要因为超神BUFF。操作难度中上,不是很好上手。

刺客,没有AOE,隐身多,保命多,很好逃命,控制多,但是都是单控,这里的单控指的是一个控制,打BOSS时候要打断必须是两个一样的控制也就是两个眩晕,两个击倒或者两个虚弱才能成功控怪,你懂了吧?所以打本不爱叫刺客。伤害低,只能说和刀妹一个结果...力士太强了,我们来削弱刺客吧--!操作难度第二高,不好上手,手残党请远离......不推荐使用。

拳师,和刺客一样,都是单控多,没有AOE,伤害中下流,被现在玩家戏称奶妈--!但是有剑灵这个游戏里最长的控制技能之一,擒拿,维持6秒。还有力士的抓举,也就是扼喉,6秒,灵剑气功的大挪移,6秒。但是高星的刺客拳师都是大神级别。操作难度最高,没有之一,不好上手,手残党请远离......不推荐使用。

电一人最多,S3最多,但是技术不一定是最好的。

另外送你几个捏脸的网站:

bns.17173/pic/nieren.shtml

bns.52pk/rennv/

......

我是今天才入剑灵的。。对职业都不熟悉,求资深老玩家告诉哪个职业入手好,玩著顺手,不求版本强势。。

个人不玩比武,这里介绍刷本的。

剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有***。

刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。

拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。

咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。

力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。

灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。

召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。

气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。

气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。

写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。

剑灵哪个职业厉害

当前版本来说的话灵剑、气功输出最高,一个近战,一个远程,看你想玩什么。

剑灵现在什么角色厉害5分

别理会上面那个吹逼,他是在坑你

拳师:人称拳大海,3rf和2rf坑的你r断腿,哭着叫ch粑粑都没用,同装备输出最低,打本全靠信仰

剑士:现在算是中庸吧,一般是当主T的,不过要求你装备要好,没钱T不了没人要

气功:玩的人已经很少了,烟花师,打升龙和33还能玩玩,打本也不太有人要

召唤:俗称狗召唤,蝉联几届的顶级职业,有着像主角一样的越级打怪模式(低端装备打高端装备输出),白青包括之后2个大区顶级本必备职业,选他就对了

力士:靠装备,打起来总觉得不爽,目前剑灵中坚职业吧

零件:从当初的亲儿子到现在隔壁老王的,主要是ch换了,亲妈走了后妈好凶,爱不起了,打本24大本一溜的召唤,不过操作性什么还可以

ck:靠信仰玩,pk很不错,不过剑灵的pk系统太差,没什么可玩性,打本你需要付出巨大的努力

一个3年的老玩家手打,选召唤吧,别的都是泪啊,忘了说气宗和咒术了,太没存在感,没多少人玩,玩的好的还是有,不过要重新练一个号话费巨大,所以人少

剑灵现在哪个职业强啊?5分

咒术召唤,建议不玩剑士因为要t玩不好就被骂

新手玩剑灵选什么职业好

剑灵新手建议咒术师,剑士和力士。楼主说明了力士除外,那就咒术师和剑士吧。剑士和咒术师都是万金油职业,剑士可全输出,也可半输出半T,咒术师爆发高,主要是半辅助半输出的存在。

气功比较脆,输出一般,比召唤低。但是没咒术师脆呦,刺客和拳师是垫底职业,尤其是拳师,拳师操作难,输出低。

召唤师还不错,八个职业中属于中上类型的,玩召唤的女玩家很多,虽然现在剑灵人很少了,但是女玩家玩召唤的也是很多的。抠脚召唤也很多~

灵剑和力士差不多,副本中灵剑辅助没力士好,主要是输出。

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最后,建议玩剑士或者咒术师,建议捏个美丽的天族剑士或者萌萌哒的灵族咒术师。

灵族的捏脸有个九尾的尾巴选项,很漂亮。

新手想玩剑灵哪个职业好

什么职业都行,现在玩剑灵靠的是洪门星和传说首饰八卦在加上S系列祝福武器,灵核,低星没人会组你也不会带你刷英雄本,24人本进队就要发武器,没S1就T(除非遇到好心人愿意带你)。剑灵现在玩的是RMB,没有好玩耐玩的职业,土豪已经无视职业一把祝福S3就能秒天秒地。如果非要入坑能群怪高爆发建议就玩个咒术自带超神状态组队稍微好些还能召唤小弟

剑灵现在玩什么职业最好

剑士一直很好。气功力士地位不会低。拳师刺客一直被鄙视。但拳师操作好久是另外一个职业,刺客现在版本输出在第一梯队,灵剑从天跌到底,现在太弱。召唤稳步崛起。咒术有超神,自带特效,输出爆炸,但肯定会被削弱。所以你自己衡量

剑灵单人玩什么职业好

一、剑士

1、特点:肉盾,全能

为什么这么说呢?说剑士是肉盾,是因为剑士有剑灵PVE最牛的神技:破招式(格挡)。几乎

可以挡下95%的怪物攻击,一些无法防御的攻击也可以通过反震达到无伤。

反震:21级时可以通过天赋强化格挡习得

二、气功师

1、特点:输出、车头、远程T、控制

输出:输出毋庸置疑,剑灵第一输出非气功师莫属。特别是搭配学习了回内力的力士(力士天赋扼喉,攻击被扼喉的敌人回复内力),可以不停的放炎龙啸,简直是人间大炮啊!

车头、远程T:此为玩家戏称。因为目前的大多数副本气功都可以拉BOSS,所以被大家形容成苦逼的车头。气功拉近战怪,主要是靠走位来实现,因为剑灵是有攻击距离一说的。远程的话,气功也可以利用真空破和气功盾来进行防御。

控制:大挪移吸取敌人强化后可以抓6秒,PK神技;冰龙吟冻结目标5秒,能冻结小怪及大部分BOSS,相当的变态,也是拉近战BOSS时的手段之一。

缺点:逃脱技能冷却时间太长,近身战比较脆弱,与队友配合的技能相当的少。

2、主要技能:炎龙啸、冰龙吟、大挪移、雪花、气功盾、真空破

炎龙啸:强大的输出技能,无CD只要内力够就能使用。可强化成减少内力消耗为3点,也可强化成虚弱。

冰龙吟:冻结5秒,控制神技,能冰冻绝大部分的怪物包括BOSS。使用后瞬间切换到运冰状态。

大挪移:控制目标,PK神技,大挪移状态更可使用5个其他不错的技能。

雪花:保护队友的神技,在BOSS某种高伤害技能时使用有奇效。

混元罩:10秒内防御远程攻击,在罩子范围内的队友也一样免疫。如36副本的最终BOSS炎煌放8连发火球的时候可用来防御。但缺点也很明显,放这技能的时候气功不能攻击不能移动,浪费了输出时间。

2022剑灵拳师三系哪个好

武僧。拳师三系中武僧伤害最高,因其肉身力量强,叠加上拳技后造成的伤害更高。《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。

剑灵哪个职业厉害

力士,良好的AOE职业,抓甩技能(合击技能成功后)用的得当可以争取非常多的技能冷却时间。

剑士,格挡虽然能减少伤害但并不是能防住BOSS的特定技能Tab/4号键技能攻击范围很广,但是有内力限制。没有太多控场技能,不过对付群怪有较好的方式:冲刺,吸引群怪,然后格挡,让队友控制,可以非常舒服的A掉大批的小怪。

刺客,对指定怪物快速击杀的担当角色,例如葛格峰BOSS战中召唤怪物的警卫犬需及时控制并击杀。地雷是非常好的AOE/击倒合击技,喷毒的AOE效果相对血厚的群怪效果奇佳。

拳师,主要的仇恨吸引担当,相对剑士仇恨更加稳定,近战远程都能反弹的BT反击技,能有效自保并且吸引仇恨。攻击力相对力士和剑士弱一些,AOE技能也不多,合击技成功后的压制不要马上使用头锥或左右开弓,尽量延长压制时间,让队友可以更多的使用击倒后的技能是轻松解决BOSS的小窍门。

BOSS战中出现的小怪和BOSS的大部分血量是由远程输出来负责的,出色的炮台能够迅速击杀BOSS,放宽容错率。

召唤师,主要进攻手段是召唤猫,**(C键)AOE效果非常好,使用频率高,藤蔓束缚控场效果非常优秀,蒲公英点出进修后能全团免远程攻击一次,出色的辅助职业,猫的复活也是战场急救大师,但是猫的控制也需要一些小技巧,召回是在所有近战撤离BOSS定身AOE技能时也让召唤猫撤退的技能。

气功师,移动炮台,冰火龙的特殊效果非常霸气,冰花的及时使用是挽救近战失误的神技。需要注意仇恨,控场的冰龙距离感需要培养,火龙的直线攻击也需要距离控制。

剑灵现在这个版本拳师灵剑和剑士三个哪个比较厉害

灵剑士比较全面,很多人说就是这个版本的BUG,攻击起来很猛,一套连招下来敌人HP锐减,无论是PVP还是PVE都是很不错的,就像是几个职业的综合体,输出爆发很快,缺点是爆发很短暂,灵力供应上略有不足。值得一提的是灵剑士刷群怪也很优秀。至于你说的刺客打副本没人加不用太在乎,有些人还说灵剑士打副本没人加呢,实际上往往只是偶然情况,我们组队刷副本时如果不是要求特别高不在乎职业的,只要人数够,等级够就行。拳师我朋友在用,操作上比灵剑士略有复杂,需要操作感良好的玩家,拳师擅长格挡反击,连招和压制都很强。拳师能迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿、爆拳等一系列连击,对付远处的敌人,可用空中飞踢攻击、跳跃攻击进行压制,达到无伤杀敌的程度。至于剑士,我参考了网上的一段资料,你看看。是剑士和灵剑士的区别、

1剑士是纯粹的输出,而灵剑士相对于剑士来说有控制技能,你可以把灵剑士理解为气功师、力士和剑士的合体职业。但是相对于剑士来说,灵剑士的输出不是很高,属性也很平均。你就这么想,剑士就是纯战士,灵剑士是能控制别人的魔法战士。

2相信灵族剑士的输出在24人副本的时候应该是必不可少的。最重要的是灵族剑士可以使用类似气功师大挪移一样的技能,最关键的是这个技能是可以对BOSS使用。

超高的AOE伤害,而且在使用AOE的时候居然可以格挡任何技能!这是不是有点过于OP了啊,最关键的是那AOE伤害就算是打在单体上伤害照样相当的可观,甚至比一些职业的单体攻击伤害还要高。

注意事项

现在剑灵灵剑士职业相对较多,而且灵剑士装备相对其他职业也比较贵

个人感觉灵剑士是后起之秀,越到后期越猛,前期也很猛,也很萌。

小莫附加一句,灵剑士PVP,PVE,刷群怪能力在所有职业中如果不是第一,那也肯定是第二。

希望我的回答能帮助到你