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在英雄联盟中,假如有100个小兵,哪个英雄清兵最快

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在英雄联盟中,假如有100个小兵,哪个英雄清兵最快

1:万花通灵-妮蔻

在英雄联盟中,假如有100个小兵,哪个英雄清兵最快-第1张-宠物相关-宝佳网

妮蔻是最近比赛场上非常火热的上单英雄,前期依靠W的第三下被动能压制很多英雄。但这里我们因为是清小兵的缘故,所以就只谈她的大招了。我们都知道妮蔻的大招是一种团控型的范围技能,但是她不仅控制强而且伤害非常高,施法范围也非常大。

这里的话妮蔻出到纯输出的装备,往100个小兵堆里释放,那就是瞬间金币落地了。

2:德玛西亚之力-盖伦

清这么小兵不仅的快还得快乐!!!!

盖伦相信大家都挺熟悉了,QWER按顺序释放技能就可以的英雄,这里主要说说他的E技能。

E:审判,可以造成范围伤害并且可以暴击,在使用审判期间可以使用提亚马特这件装备。

从技能介绍看盖伦只用出攻击装和暴击就可以这里随便推荐个出装:幽梦、贪欲九头蛇、无尽、无尽、电刀、绿叉在带上疾步,在小兵堆里转一圈就行了,不仅清兵快,还十分快乐。

3:爆破鬼才-吉格斯

炸弹人是典型的清小兵英雄了在线上的时候就是EQ收兵,和他对线你会无聊到爆炸。

这里要说的是炸弹人的R技能,在装备成型后伤害巨高,施法距离和范围就更厉害了,可以扔半个地图远,并且技能范围也大,实乃清兵不二之选,我们在游戏中扔大招清塔兵都是基本操作哈。

炸弹人面对100个小兵可以QWER四个技能一起扔,能不快吗。

4:酒桶-古拉加斯

酒桶打野相信这是现在玩家能想到的玩法,但是曾经的中单酒桶那爆发和伤害,大招简直是原子弹,这里就不多说了。

而这里100个小兵对酒桶而言也不多,出装全法强的话往兵堆里扔个大招也能感受到瞬间秒杀的感觉。

推荐酒桶主要是那种扔完就走的感觉非常潇洒。

英雄联盟游戏中哪个英雄清兵最快,可以根据各个英雄的技能特点来找到答案。英雄的技能特点包括英雄的被动技能,除了每个技能的特性以外,也要考虑到同一个英雄不同技能之间的组合与搭配。

首先,拉克丝的伤害技能QER法术加成都在0.6-0.75之间,属于中等程度;而且拉克丝的被动对小兵也同样有效,法术加成为0.2。

其次,拉克丝的技能基本上都是瞬发的,E技能还可以主动引爆伤害,并且R技能还可以触发拉克丝的被动。

所以,拉克丝的清兵技能组合就是EQREA,A指的是英雄的普通功击,俗称平A。如果加上装备《卢登的回声》的攻击特效,整套技能打完,小兵也就清完了。

首先,瑞兹的伤害技能QWE的法术加成都属于偏低,且R技能是没有伤害,但法力值对瑞兹的法术也有加成。瑞兹的被动有助于清兵,特性是造成额外伤害。

其次,瑞兹的技能QWE之间的联动性非常强。不同的技能组合,不同的技能施放顺序,造成的伤害和特效完全不同,可操作性非常强。

所以,瑞兹的清兵技能的组合是EEQ,伤害原理是:第一个E先是施加【涌动】效果,第二个E是散播【涌动】效果,Q是对带有【涌动】效果的小兵提高伤害,并将伤害散播到所有带【涌动】效果的小兵身上。满级E的CD为2.25秒。

首先,布里茨的伤害技能QR加成非常高,达到1.0的加成。E技能虽然是造成双倍伤害,但它只是平A的物理伤害,清兵技能中可忽略不计,只起到击飞效果。

其次,除了Q技能,布里茨的伤害技能基本上也是瞬发;而且R技能的被动伤害也是非常高。

所以,布里茨的主要清兵手段就一个,开R直接清完;如果有炮车兵,用QE组合就可以清掉了。

一己之见,仅供参考。以上是个人对英雄联盟各英雄的理解而得出的结论,欢迎有不同看法的朋友一起讨论。我是您们喜欢的游戏领域创作者【易钻LOL】。游戏只是娱乐,愿与您同乐!陪你去超越,英雄!点个关注和赞支持一下,爱你美美哒!

看到这个问题我脑子中瞬间就浮出了这几个英雄。

法术涌动E的扩散效果加上超负荷的Q的伤害即可,不管有多少小兵,而且瑞兹现在的E比以前好触发多了,我说他最快没有人有意见吧。

你们应该都有看过希维尔守门牙的之类的视频吧,W的扩散效果可以很恐怖的,再加上AD的伤害本来就很高,一百个兵肯定不在话下。轮子妈的清线能力在联盟里绝对是数一数二的。

草丛原子弹不是白叫的,R拉满的官方介绍都是巨额伤害,当然要带纯AP的装备,但你千万别和我说这一百个都是超级兵。

和努努一样,我觉得这些R伤害高一点的应该都可以,只是速度快慢的问题。

当然这两个也不能落下,纯穿甲的女枪大招的伤害可不是闹着玩的,正常出装的情况下,有几个能坚挺过女枪的那段引导时间。至于吉格斯,和努努妮蔻差不多。

我最先想到的就是这几个,应该有不少疏漏的地方,如果你们还知道哪些英雄能快速清完一百个小兵的话,在下发留言分享吧!

有些时候清兵快不快不是由英雄决定的,是看的出装。而且100个小兵也分聚集在一起还是分散开慢慢来的。

如果100个小兵都聚集在一起就又很多英雄一个大招就可以解决。而且越是范围小,ap英雄越是占便宜。很多的ad型英雄都缺乏范围性伤害诚然我们可以出巨九,贪欲。电刀都可以做到弥补这一缺陷。但是ap英雄绝对比ad要容易清兵一些。

全法强的话我举列几个。阿木木,火男,炸弹人,酒桶都可以做到一r一波兵

ad反而会差很多,只有寥寥几个吧,赏金,快乐风男什么的。

船长

船长的连环火药桶伤害可不是盖得~可能炸英雄容易被对方跑掉,但是炸小兵还是绰绰有余的,后期两三个火药桶就可以炸没全部小兵,就算是跑车兵也不可能幸免!若是再配合大招的减速伤害,就更轻松啦!

符文法师瑞兹

瑞兹是一个运营能力很强的英雄,可以在中期快速的推兵线,从而让敌方边路的兵线进塔,只要看有人去守塔,那么立马可以开车带领队友上前开团,不过瑞兹的难度还是比较高的,以至于这个英雄现在出现了两极分化的趋势,会玩的瑞兹特别强,不会玩的瑞兹就是ATM。

当然了强度先放到一边,如果有一百个小兵过来,那么瑞兹两个E配合Q技能打出溅射效果,那场面绝对过瘾。

轮子妈

轮子妈在清兵能力上也是数一数二的,她的W技能可以弹弹弹,开启以后不断的平A这些兵就没了。就如上图,后期她的W技能伤害也特别高,如果有100个兵,轮子妈可以用QW迅速的清掉这些小兵。

《英雄联盟》中~如果有100个小兵,那么清兵速度谁更快一点呢?一般而言射手和法师比较占据优势~但是战士也可以清兵快哦~我们先来看看谁比较快吧~

1.船长

船长的连环火药桶伤害可不是盖得~可能炸英雄容易被对方跑掉,但是炸小兵还是绰绰有余的,后期两三个火药桶就可以炸没全部小兵,就算是跑车兵也不可能幸免!若是再配合大招的减速伤害,就更轻松啦!

2.狗头

狗头的E技能是范围魔法伤害,如果狗头出法装的话,那么E技能伤害非常高,再搭配减冷却的装备,轻轻松松搞掉小兵啊!

3.女枪

这个不需要多说~女枪的R技能正好是一个扇形区域,放大直接清兵,伤害爆炸啊~

4.希维尔

论清兵速度快的英雄~希维尔肯定上榜啊~大圈子和弹一弹,再配上电刀,几个回合就全部搞定了~

5.炸弹人

炸弹人的四个技能都是范围伤害~一技能的蹦、二技能的定时炸弹、三技能的地雷配合大招的巨无霸导弹伤害~清兵只需要四个技能放一遍全部ok~

大家觉得哪些英雄清兵更快呢?说出你们的看法吧~

很高兴可以回答这个问题,一直以来英雄联盟中的经济分为两种地图资源一种是击杀贡献。在地图资源中小兵的资源是不可或缺的,在这里我们使用排除法来筛选100兵清兵最快的英雄。

首先我们排除只有单点伤害,没有AOE技能的英雄,其次AOE技能CD过长的也排除掉那么所剩的英雄就没几个了。

首先是盖伦

盖伦的E技能审判属于范围技能,虽然有点小但其对小兵的伤害加成和短CD为清兵的不二选择。

第二位死亡颂唱者也就是俗称的死歌

死歌的E技能是个范围性持续技能,只要有蓝CD什么的根本不存在。清理小兵多走两趟的事。

第三位是赏金猎人

作为ADC中唯一一个R技能范围广持续时间长伤害大的代表,100个小兵一个大招下去太带感了。

楼主你好,我说游戏爱好者小刘。

在英雄联盟中,假如有100个小兵,哪个英雄清兵最快?

一、流浪

被设计师砍了无数次的男人,砍了不行还要重做的男人,这个男人对于兵线的掌控力是非常强的流浪的E技能能够敌方是施加一个涌动效果,这个时候利用Q技能超负荷,打到小兵身上能有伤害加成,如果打死了小兵这个涌动效果能散播给周围的人,并且还有伤害凭借着这个技能的特征,如果有100个小兵在流浪面前,消失也就是几秒钟的事情!

英雄联盟这款游戏中有很多英雄都是非常牛逼的!各自有各自的特点和性能,清兵最厉害的英雄也非常多!星辰就给各位观众老爷说一下我的观点!

法师中清兵最厉害最快的的也有好几个,大眼—维克兹就是其中之一,他的R技能可以直接把小兵射死!而且速度非常快,当然这是在他法强高的情况下才会有这样的效果的!

泽拉斯这个英雄清兵也是非常快的!他的Q技能和W技能以及R技能伤害都是非常高的!而且他的被动还可以回蓝量。一Q下去如果伤害很高,基本上刚出来的兵线就没了,就算还有剩余的也可以配合W技能进行消灭!

光辉清理兵线也是非常快的!他的E技能和R技能几乎和大眼以及泽拉斯的技能状态差不多!清理一波兵线也是非常容易的!

以上就是法师清兵速度快的啦!接下来就是战士以及AD

轮子妈这个英雄清兵也是非常快的,比如说他的Q技能和弹射,在配合装备,清兵速度不要太快好不好啊?

亚索清兵谁说不快的?你站出来!我好好抱抱你!众所周知亚索清理兵线的速度也是很快的吧!Q技能配合E技能,然后再配合第三段Q技能龙卷风,再配合电刀!你敢说他清理兵线的速度不快吗?

女枪厄运小姐,清兵速度一流,别的不说我们就说说他的大招,大招开启正中核心啊!再配合电刀!清兵速度绝对杠杠的!

英雄联盟lol青年瑞兹怎么获得方法介绍

我这里呢先把瑞兹的E技能也是最关键的技能拿来给大家分析一下,瑞兹玩得好不好主要就是看E的运用了。

一级E技能消耗40法力提升Q技能40%伤害一级E技能消耗40法力提升Q技能40%伤害

二级E技能消耗55法力提升Q技能55%伤害二级E技能消耗55法力提升Q技能55%伤害

三级E技能消耗70法力提升Q技能70%伤害三级E技能消耗70法力提升Q技能70%伤害

五级E技能消耗100法力提升Q技能100%伤害五级E技能消耗100法力提升Q技能100%伤害

可以看出来E技能的等级越高那么提升Q技能的伤害就越高,而且所消耗的法力刚好等于提升的伤害。我们要明白一点,现在的瑞兹主要是靠什么技能打伤害的,靠Q?靠E?不,都不是,是靠EQ两个技能的组合来打出成吨的伤害,大家都知道,E和W技能可以刷新Q技能,那么如果我们主加E技能那么E技能的CD就越短,也就意味着E完就可以放Q。有专业人士做过实验,主Q和主E在同时释放EQ的情况下主E的伤害要高。Q技能需要预判才能命中,而E技能不可能空掉,主E伤害高更容易E死小兵,E死小兵可以扩散E技能然后用Q触发伤害,也就是说Q技能是用来触发E技能伤害的。但是有一点也是很多观众最关心的一点,主E耗蓝比较高而主Q一直只消耗40法力值,我在这里给大家解答一下:玩好一个中单,适当的控蓝技巧是必不可少的,不可能无目的的乱使用技能耗蓝,有句话叫做“鱼和熊掌,不可兼得”既然选择了主E的高伤害就得要牺牲更多的法力值,而且我个人玩中单并不感觉主E很缺蓝,觉得缺蓝的部分观众可能不经常玩中单,控蓝是基本技巧,一般游戏进行到7到9分钟属于中单的第一个蓝BUFF会刷新,这个时候拿了蓝BUFF,后面基本就不会缺蓝了,瑞兹后期的蓝量是很多的。那么也是解答了第一个问题,瑞兹为什么主E不主Q,总结来说就是:主E伤害高,CD短,更容易E死小兵。

第二个关于瑞兹出装问题,很多人都问我为什么要出时光而不选择出鬼书?这里我给大家讲解一下:首先我们看看两件装备的属性,第一件莫雷洛秘典(鬼书)

看起来属性不错,400法力值,100法术强度,20%冷却缩减,可以对35%的人造成重伤效果,需要花费2900金币。再来看看第二件时光之杖

可以看到这是一件成长装备,需要10分钟来成型,最终是可以获得500生命值,400法力值,以及100法术强度,比起鬼书缺一个减CD和重伤效果,但是多出的是500生命值并且只用花费2700金币。咋一看似乎鬼书的效果要好一些,牺牲500生命值来获得20%减CD和重伤效果,但是我们仔细分析一下,500生命值和20%CD和重伤效果,你选哪一个?哪一个比较实用呢?我们要知道,大多数英雄基本没有回复能力,而且要把对方血量打到低于35%才能触发重伤效果,可以说在瑞兹带点燃的情况下这个作用基本属于鸡肋,当然如果对面上单乌鸦,中单吸血鬼,打野末日,辅助奶妈同时上场就当我没说这句话,一般对面有上面两个英雄同时上场,重伤的效果在打团还是很有必要的。接下来就是减CD了,瑞兹才重做的时候我跟大家一样进入了一个误区,那就是新版本的符文法师瑞兹应该是很需要减CD的,因为如果能达到40%或者45%的减CD,技能一定冷却的很快,相同时间内能放出更多技能。话是没有错,但是当你达到40%或者45%CD的时候,我敢肯定你的血量一定很低,如果被对面开到死的几率在80%以上,碰上手长的英雄还没开团就被消耗成残血,因为敌人不可能站着让你打伤害,敌人是会动的,会走位的,你能碰到人的时候也就放那么一套技能,最多QEQWQEQ七个技能而已,除非敌人傻站着给你打完这七个技能还不走位。瑞兹常用的连招一般都是EQ,EEQ,WQEQ或者WEQ,每次一套就是放这几个技能,而除了EEQ需要等E的CD之外,其他连招技能都是瞬发的,因为放完W或者E可以立即释放Q技能,就算你的CD只有0%。经过这波分析,那么应该可以说瑞兹对于减CD的需求并不是特别重要的。时光的500生命值能让你多抗一下然后就能多释放更多多技能,很多人说出时光拖节奏,鬼书节奏快,那么我告诉你,你可以在跳到上面看一下两件装备所需要的金币各是多少,鬼书2900,时光2700,鬼书整整比时光多出了200金币,不要小看了这200金币,我们知道,当我们回家差50金币都要被迫出其他装备来过度或者不出装备来憋大件,假如ADC回家想出1300大剑而身上只有1250,那么只有被迫出个875的十字镐,那么可以说这50金币就让一个ADC的节奏和伤害又拖了一大截,这个例子的意思就是说,就连50金币也能影响一波战局。那么鬼书比时光多出的200金币已经有理由让我们选择出时光而不会选择出鬼书了。

现在我来告诉大家瑞兹通常需要出的装备

瑞兹出装瑞兹出装

可以看到大天使,时光之仗,冰杖是瑞兹必不可少的三件装备,瑞兹E技能的超短CD配合冰杖黏住敌人可以各种风筝,团战EEQ触发团体减速效果也是一级棒。其实大多数时候帽子也是瑞兹必不可少的装备,因为现在瑞兹法强越高Q技能的护盾和EQ的伤害就越高,一般发育偏好的瑞兹在中后期WEQ三个技能就可以秒到没出磨抗的ADC或者AP,大多数ADC都很少出魔抗装备,这个大家在游戏里面可以多注意下我说的有没有错,这套瑞兹的出装鞋子和复活甲是可以根据对方阵容来进行更换的,一定要灵活运用,对面硬控多就出水银鞋,秒人厉害复活甲没了就出女妖,AD伤害高就换传送门加双抗并且移速贼快,瑞兹的法强一般可以轻松上千,我玩过的瑞兹在三十多分钟可以达到1400法强,最高可以达到1600左右的法强,但是需要外在条件三条火龙,大龙,蓝BUFF,辅助出的基克的先驱

额外20%法术强度额外20%法术强度

不过通常用不上,和朋友开黑虐虐菜玩一下还是不错的。

接下来是给大家解答分析瑞兹符文天赋召唤师技能的选择,

问:为什么瑞兹精华符文带法强而不带移速?答:让我们先来看看瑞兹Q技能的被动,

两层充能可以提供25%移速两层充能可以提供25%移速

用W和E可以为Q技能进行充能,充能达到两层(也就是瑞兹等级下面的哪个球被填满)释放Q技能可以获得一个加速效果,并且这个加速效果是可以根据Q技能的等级来获得提升,也就是说Q技能等级越高,加速效果触发后跑得就越快。当然就算25%的加速效果已经可以让我们在线上站到不少便宜了,线上两个E一个Q加速就可以获得加速接近敌人,就连带移速的卡牌都能碰到,大多数中单英雄不带移速符文的移动速度都是差不多的,所以瑞兹这25%的移动速度足以接近敌人,如果对面只怂在塔下,那么就算你瑞兹带的移速也是没有任何办法的,所以我瑞兹的精华符文选择法强,有了这15点法强,就可以给每个技能加不少伤害,具体多少这个大家在游戏里面可以查看,瑞兹通常都是随便放三到四个技能,所以这15点法强可以给瑞兹带来不俗的爆发伤害从而轻松的压制对手,我选择的符文是

大多数中单通用的符文大多数中单通用的符文

这里精华法强和红色穿透印记是固定不变的,对面中单AP英雄黄色就是成长生命,可以带两个护甲抵消一些平A伤害,对战AP中单蓝色雕文一般是带固定魔抗,因为瑞兹前期很刚,会吃不少技能,固定魔抗比成长魔抗在前期来得要好一些。如果对面中单是AD物理伤害的,黄色就带护甲,雕文6个法强3个固定魔抗,3个固定魔抗是为了防止某些物理伤害的中单个别技能是魔法伤害,例如亚索的E技能就是魔法伤害。

问:为什么瑞兹点雷霆领主不点风暴旗手?答:当前大多数玩瑞兹玩家点的天赋基本是风暴旗手,具体如下:

包括Faker在内的大都是风暴旗手包括Faker在内的大都是风暴旗手

01812的点法01812的点法

可以看到这套点法似乎跟上个版本的瑞兹几乎相同,风暴旗手配合坚决的减少召唤师技能CD,然而我们知道,一个英雄经过重做,天赋一层不变真的是最适合的吗?跟前面一样,上个版本的瑞兹主Q但是我这个版本主E,前面解释过了为什么主E,难道上个版本点风暴旗手在这个版本下风暴旗手还是最适合瑞兹的吗?很多人跟我说,风暴旗手好追人,好逃跑,那么我就要分析一波了,风暴旗手是要对敌方英雄造成最低30%伤害后才会获得移速加成和减速抗性的,既然要造成伤害那么你肯定要去打人,也就是要对敌方释放技能,我们知道瑞兹前期消耗一般都是EEQ,或者WEQ,发现了吗?既然都需要对敌方造成伤害,那么我们的EEQ和WEQ本身就可以获得一个加速效果,前面讲移速的时候跟大家讲过,大多是中路英雄是没有移速的,而且拥有减速技能的中单英雄不多,所以你靠EEQ和WEQ的加速完全够你追击敌人或者EWQ逃跑了,并且减速抗性前期基本没什么作用,说到底总结来说就是,瑞兹本身技能就有移速加成了,为什么还需要风暴旗手提供的移速呢?把这多此一举的移速换成雷霆的伤害岂不是更好?雷霆的伤害是根据等级来的,在后期一套技能可以额外的多增加280伤害左右,WEQ触发雷霆可以直接秒掉没有出魔抗的ADC,而且前期很容易拿到人头,千万不要小看了雷霆的这点伤害,绝对会让你欲罢不能。至于那些说不点风暴旗手不好逃跑的,我只能说,你玩瑞兹这么怂还是放弃好了,EWQ基本够你逃跑了,如果你被对面集火开到,你十个风暴旗手都触发不了就会被秒掉。在我看来,现在中单瑞兹就是打爆发的,不是慢慢风筝打输出的,出了冰杖的瑞兹黏人能力很强,本身技能还可以触发移速,追人完全够了,下面附上影神瑞兹的天赋点法并简单的分析一下

凶猛12诡诈18凶猛12诡诈18

两个字形容“暴力”,四个字“十分暴力”,这套天赋和前面的符文让我基本都能在三分钟单杀对面中单,然而这个游戏前期就是要打优势的,单排rank不比打比赛,比赛可以拖后期打团,那是五个人一起,是一个团队,但是我们打排位的时候,往往是线上优势决定游戏战局的,你中路不能打优势,想团战发育,然而等到后期队友往往已经炸得不成样子了,中路是队伍的核心之一,需要站出来带领队友走向胜利,如果你只是刷兵发育,那么跟躺赢有何区别,不如玩辅助,那么这套天赋配合我前面说的符文可以让你轻松在中路取得先机,当然要练习,因为滴水穿石非一日之功!

问:瑞兹召唤师技能带传送,点燃,疾跑,净化有何区别?答:每一个召唤师技能都有各自的用处,闪现是必不可少的这里就不说了。传送:可以让你有机会去支援队友和回家补给装备回到线上。点燃:增加额外的真实伤害。疾跑:提升移动速度增加追击敌人或者逃跑的机会。净化:解除关键的控制技能,可以让你不会被先手。虽然看起来这些技能都挺不错的,但是我们要知道,传送是削弱过的,现在传送的时间是4.5秒,也就是说利用传送去支援的成功率很低,低于50%。如果传送没被削弱,说不定我也会跟上版本一样带传送,现在的传送更多的是用来回到线上而不是支援,而且大多数都是上单带传送,因为上路线长,作为一个中单瑞兹,在有R的情况下游走起来特别方便,中路线短,控好前期的蓝量,在七八分钟拿第一个蓝后基本不会经常被打回家,传送的作用不能发挥到最大,可以看到现在中单英雄带传送的已经很少了,卡牌,维克托这些以前也是带传送的,现在基本会选择疾跑这个被增强过的技能了,疾跑冷却时间很低,可以增加追击能力和逃跑能力,是个不错的技能,对面硬控不多的情况下,疾跑是不错的选着,包括瑞兹也可以带疾跑,我通常是在比较高的分段选择疾跑这个技能,也是另外一个不点风暴旗手不带移速符文的原因吧。在对面硬控比较多,而对方实力和自己平均的情况下净化是一个很好的选择,有了净化,对面先手硬控一般不会给你,例如你玩蚂蚱明知道对面ADC有水银你不会直接R一个道理,当然这里净化是不能解除压制类技能的,比如蚂蚱的R,蝎子的R等。最后来说说我使用最多的点燃,包括王者局我也大都带点燃,为什么我经常带点燃呢?大家知道,影神的瑞兹十分暴力,从符文天赋就可以看出来了,带点燃是为了前期更稳妥的击杀,前面说过,单排rank不是比赛,试想一下,你玩一个下路,看到你家中路瑞兹各种单杀对面中单,你的心里是不是觉得这把稳赢了?中路优势可以给队伍提升士气,中路是队伍的核心,你在中路打出足够大的优势就可以更早去帮队友支援,一旦瑞兹的装备领先,秒人就那么三个技能WEQ,带点燃的瑞兹在前期拿到中路人头之后就可以回家补给,也不会出现蓝量血量不够要回家然后传送上线这么一说了,看你是选择被打回家传送上线还是杀人回家出装备再上线了。

问:瑞兹到6后到底要不要点大招?答:答案是肯定的,瑞兹才改版的时候有那么几天我也是在10级后才开始点大招,因为我觉得瑞兹的一级大招没什么用,后来我才发现我是有多么的愚蠢,直播的时候也有很多观众跟我说其他主播6级不点大招的,然后我就给他们演示大招的运用,不管是在支援还是单杀的时候用来封路,一级的大招真的很不错了,大家在直播里经常可以看到我用一级大招做了很多单杀,一级大招单杀的作用是封路,一般对面看到你开R会下意识的往回走,这个时候你看准时机可以直接走出大招范围过去完成击杀,让对手一脸懵逼,一般段位较低的玩家心机不是很深,相对于高玩来说,就没那么容易骗到了,要看好时机是直接R过去还是走过去,这个看个人反应了。虽然6级不点大招点其他技能可以增加伤害,但是连影神这么暴力的瑞兹都选择6级点大了,说明大招还是必不可少的,这个版本的瑞兹,主要就是E技能和大招的改动,有R的瑞兹才是新版瑞兹的特色所在,不然拳头没必要把大招改成集体传送了,所以,不要浪费瑞兹这个版本的特点。另外提醒大家一句,瑞兹在开大的过程中是可以调整位置的,如果你去抓一个女警,女警会在你R的中心位置放一个架子,或者对面辅助莫甘娜会下意识的Q你落下去的中心位置,这个时候你需要走到你大招的边缘进行传送,这样基本不会吃到技能,小技巧,get了吗?