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魔兽世界怀旧服:猫德DPS直冲全职业第二,提升远超暴雪预期

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WCL统计数据显示在“1日范围”内25奥杜尔全BOSS排名中,猫德已经冲进了第一梯队,在近战DPS里仅次于邪DK和盗贼。

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再看奥杜尔唯一一个纯单体木桩(WCL不统计小怪伤害)BOSS掌炉者伊格尼斯,猫德的DPS排名已经飙升至全职业第二,仅次于刺杀贼。

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前面是代表全体玩家水平的“全体百分数”,再看前1%排名的头部玩家排名,猫德就只比刺杀贼差一点点。可能很多玩家只看图感觉不直观,这么说吧小编也是个99分的增强萨,之前公会团那2个排名前百的猫德玩家掌炉者伊格尼斯DPS都打不过我,虽然这个CD还没打但我已经做好被他们打爆的准备了。

暴雪在加强猫德的蓝贴中表示加强猫德的目的是“降低猫德职业门槛”,众所周知在此之前顶级猫德玩家都使用“熊猫舞”(又名割伤舞)进行输出,“熊猫舞”频繁变熊会对坦克造成巨大的仇恨压力,而且操作过于繁琐远超设计师的预期,更悲哀的是“熊猫舞”并没有为猫德带来与操作相符的DPS排名,因此暴雪才对决定对猫德进行加强。

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暴雪在蓝贴中表示期望头部玩家能获得5%至10%的伤害增加,而不再需要变形成熊形态以优化输出,并且对于那些不变熊的“走地猫”玩家,伤害输出将获得更大的百分比增加。小编查询WCL发现排名前几的猫德玩家确实已经不再变熊而是全程猫形态输出,但他们的DPS提升远不止5%至15%,而是惊人的15%-20%!至于那些原本就不打“熊猫舞”的猫德玩家DPS提升就更惊人了。

关注蓝贴的玩家应该还记得暴雪之前加强惩戒骑时用大段文字强调修改的特殊性,表示进行改动是为了惩戒骑可以获得一个比较稳定团本位置而不是将惩戒骑BUFF到头部水平,最终结果也符合暴雪的预期——惩戒骑只是从垫底被提拔到了勉强能进本的第二梯队末尾。然而暴雪最新改动却让猫德由原本操作繁琐输出下限低上限也不高的下水道职业一跃成为操作不难输出下限高上限更高的近战二哥,不得不让小编怀疑设计师是不是搞错了数值。需要注意的是猫德并非刺杀贼这种前期职业而是类似狂暴战战斗贼这种要堆“满破”的后期职业,随着装备提升在WLK后期ICC阶段猫德还会爆发出更惊人的战斗力,小编公会里不少朋友已经连夜直升猫德小号了,只希望暴雪不会再给改回去。